Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Радуга Ллинн-Хейма - Гуськова Татьяна - Страница 79
Божества и правители Ллинн-Хейма
Ланнэ-Ллинн (Пресветлый король) – верховный правитель Ллинн-Хейма. Обладает неограниченной властью. Подданные подчиняются независимо от собственного желания, их принуждает магия Пресветлого короля. Чем ниже по иерархии народ, тем слабее на него действует магия подчинения. Какими-либо другими способностями не обладает. Пресветлого короля выбирают после смерти предшественника из всего народа Ллинн-Хейма. Является божеством гилионов.
Аанэй Тэйн (Темная королева) – антипод Пресветлого короля. Может отменить любой его приказ, если считает несправедливым. Обладает также всеми способностями того народа, из которого происходит. Божество синнора.
Наэлл (Двуликий) – божество греннов.
Вэй ан Лланна (Белая Матушка) – божество гилоннов.
Авин (Сильный) – божество мэли.
Дахна (Яростный) – божество сегьё.
Вэй ан Кенна (Матушка Всех Деревьев) – божество нэвеев.
Квэнн ( Коронованный) – божество айли.
Яноранн (Ослепительный) – божество сарино.
Вига (Пышный) – божество мёдинов.
Краткий словарь справочник
Вилийская Академия магических искусств – единственное высшее магическое заведение. Не окончив это заведение, нельзя занять какой-нибудь высокий магический пост.
Вилия – крупное государство в центре материка. Имеет выходы к морю на севере. Соседствует с Кейрионом, Ллинн-Хеймом и Наяром. Жители высокие, светлокожие, светловолосые, с серыми, синими или голубыми глазами. Форма управлении – монархия, наследовать престол может как мужчина, так и женщина. Королю помогает управлять Совет магов.
Вилом – столица Вилии.
Волчья Глотка – перешеек между полуостровом Ллинн-Хейм и материком.
Гильдия магов – объединения магов в Вилии и Наяре. Все маги, не входящие в Гильдию и занимающиеся магией, находятся вне закона. Чтобы вступить в Гильдию, нужно внести взнос и пройти аттестацию, а также, желательно закончить какое-нибудь магическое учебное заведение.
Глаз Савана – дарийский артефакт. Огнемет. Имеет ограниченный заряд энергии.
Дарийцы. Народ-захватчик. Высадились на побережье Вилии после того, как их собственный материк затонул, из-за неудачного магического эксперимента. Старались поработить народы Вилии и Кейриона. Обладали высоким магическим потенциалом. Их могущество строилось на мучениях жертвы. Высшие маги питались только человеческой кровью и ходили в красных одеждах. Внешне походили на людей, за исключением третьего глаза во лбу и четырехпалых ладоней. Из-за этого ллинн-хеймцев очень долго считали потомками дарийцев. Были уничтожены народом Кейриона.
Игла Равана – дарийский артефакт. Игла из черного металла, оканчивающаяся черепом с вставленными в глазницы хризопразами (символ магов дарийцев). Универсальные магические оковы, медленно вытягивающие силы из мага. Не позволяет заниматься магией и проявляться врожденным магическим способностям. Игла Равана очень опасный артефакт, она способна привести к смерти мага.
Канхвар (Небесная Чаша) – город греннов в Ллинн-Хейме.
Кейи – народ, обитающий в Кейрионе. Кейи не знают ремесел и живут только за счет леса, созданного ими, и магии. Смогли дать отпор захватчикам-дарийцам, но сами были почти полностью уничтожены и скрывались от остальных народов почти четыреста лет.
Кейрион (Великий Лес) – огромный лес северо-восточнее Вилии. Основные растения в нем – это созданные магами-кейями Большие деревья. Они служат этому лесному народу домом.
Ллинн-Ллу (Зеленый Глаз) – озеро на юго-западе Ллинн-Хейма.
Маска – заклинание личины. Изменение внешности магическим образом. Зрительная, слуховая, осязательная иллюзия. Туман – сопровождение для заклинания Маски. Люди, попавшие под заклинание Туман, верят в придуманные владельцем Маски истории, вспоминают события, которых не было, ни в чем не сомневаются.
Заклинание Маски может как просто накидываться на человека, так и сосредотачиваться на каком-то предмете, медальоне, кольце.
Мньсерва (Жгучая Степь) – таинственная страна на юго-востоке материка, со всех сторон окружена горами, место обитания харидов.
Наяр – государство на юго-западе материка. На западе имеет выход к морю. Соседствует с Вилией. Жители невысокие, смуглые, черноволосые, с темными глазами. Форма управления – монархия, наследовать трон может только мужчина. Управлять королю помогает Совет магов.
Покрывало Тьмы – одно из сильнейших сонных заклинаний в Вилийской классической магии, приравнивается к боевому.
Путы – дарийский артефакт. Магические оковы.
Раити – магическая удавка, оружие магов-дарийцев. Применялось к рабам. Способна, как просто парализовать жертву, так и отрезать ей голову.
Рудал – портовый город Вилии. Расположен на севере страны.
Смертная Пустошь – клочок земли рядом с Волчьей Глоткой, из-за которого произошла война между Вилией и Ллинн-Хеймом.
Совет магов – девять самых сильных и мудрых магов. Следят за состоянием магии в королевстве и помогают правителю в решении магических вопросов.
Увер – вилийский город. Известен тем, что там находится Академия магических искусств.
Хариды – жители Мньсервы. Обладают одним странным свойством – один год они женщины, один год мужчины. Прекрасные воины. Практически неуязвимы.
Хемель (Летний) – столица Ллинн-Хейма.
Школа магов – в Вилии и Наяре начальные магические учебные заведения.
- Предыдущая
- 79/79

