Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Все о Бридже - Автор неизвестен - Страница 326
хода в козыря, чтобы лишить оппонентов возможности убиток.
Ещё одна ситуация, когда следует атаковать по козырям
если оппоненты играют контракт на уровне 1 и у вас короткий
козырь. Современная теория рекомендует не давать играть кон
тракты на уровне 1, т.к. их очень трудно разрушить. Следова
тельно, игрок на 4-ой руке обычно даёт контру или оверкол с
тем, чтобы поднять оппонентов на 1 или 2 уровня. Значит, ес
ли партнёр пропасовал, то его устраивает контракт на первом
уровне. У него сильный козырь, и вы должны атаковать в ко
зырь, чтобы лишить противников возможности убиток. Если же у
вас хороший козырь или сильная рука, то ваш партнёр, очевид
но просто слаб, так что вступайте в торговлю сами. Если очки
распределены поровну между линиями и основной источник взя
ток у врага - убитки, в том числе и перекрёстные, то следует
внимательно подумать над козырной атакой. Очень важно атако
вать по козырю, когда оппоненты защищаются в масти против
вашего контракта, поставленного на сильной ( в смысле оч
ков ) карте или осмелились вступить в торговлю после вашего
открытия 1NT. Если, например, вы с партнёром поставили 4%,
- 64 -
рассчитывая выиграть их на значительной очковой силе, а оп
поненты назначают 5$ и у вас сильная рука во всех мастях
кроме $, то ходите козырем. У вас ещё будет возможность за
брать свои,а ходом в $ вы усугубляете положение оппонентов,
лишая их возможности козырной игры. Конечно, если вы подо
зреваете у врагов возможность сноса, оставьте козырную атаку
и ходите со своих онеров.
Иногда поступает предостерегающий сигнал,говорящий о том,
что от козырной атаки лучше воздержаться. Вот некоторые си
туации, когда атака в козыря нежелательна.
1. Вы боитесь, что разыгрывающий может снести отдачи на бо
ковой масти. Вместо ничего не дающего хода в козырь, как
можно быстрее отберите свои взятки.
2. Когда ход из вашей козырной секвенции связан с риском и
можно наиграть взятку разыгрывающему.
3. Когда у вас синглет в козырях. Такая атака редко бывает
удачной, т.к. вы не можете вторично пойти в козыря, если
к вам попадет ход.
4. Если у вас 4 или более козырей. Когда у разыгрывающего
сильная брешь в козырях, то существует лучший способ по
ложить контракт. Об этом написано в следующей главе.
GИГРА НА КОЗЫРНОЕ УКОРАЧИВАНИЕH
В большинстве случаев у разыгрывающего достаточно козы
рей, чтобы играть спокойно. И часто защитникам кажется, что
он запасся на 5 сдач вперёд. Если, однако, у вас 4 или 5 ко
зырей ( или козырные синглет или ренонс, намекающие на длин
ный козырь партнёра ), то есть смысл вынудить разыгрывающего
потерять контроль в игре ( т.е. ходить так, чтобы он бил ва
шу карту козырем до тех пор, пока у вас не станет больше ко
зырей чем у него. Вот типичный пример:
732
% 1095
$ 9632
# ТКД
9865 4
% 8 % Т6432
$ ТКДВ8 $ 752
# 1097 # 5432
ТКДВ10
% КДВ7
$ 10
# В86
S играет 4, и кажется, что у него 11 взяток - 5,3%,3#.
- 65 -
Если W выйдет %4 к %Т E, а тот даст ему убитку,то S возьмёт
10 взяток. Если же W сыграет $Т, а затем $К, то S убьёт,
дважды козырнёт и, увидев плохой расклад козырей, сыграет %.
E берёт %Т и,не давая разыгрывающему темпа, ходит в $. Луч
шее, что теперь S может сделать - сесть без 1 ( на 2 хода в
$ будет сносить с руки, а 5$ убьёт на столе ). В действи
тельности S сел без двух,убив в порыве гнева $ от E козырем.
Чтобы успешно осуществить такую игру,надо помнить следующее:
если у вас 4 или более козырей, то не старайтесь убить что
либо козырем, а если возможно, вынудите разыгрывающего тра
тить длинного козыря ( не давайте играть козырям стола, уко
рачивание короткого козыря лишь на руку разыгрывающему ).
Ещё пример:
КД S W N E
% В87 1% - 2#
$ 7542 3# - 3%
# ТВ86 4%
863 1097542
% ТКД2 % 3
$ Д10863 $ В9
# 7 # 9542
ТВ
% 109654
$ ТК
# КД103
W облизнулся, глядя на свою козырную коллекцию. Но если
он не найдёт кладущую атаку, то ему будет очень досадно пос
ле сдачи. Играть на убитку # плохо. С 4-мя козырями нужно
играть на опережение. W должен ходить $6 и всякий раз,как к
нему попадает ход, продолжать $. Это позволит сыграть его
%2.
Нет большей радости для разыгрывающего, чем отсутствие
проблем в розыгрыше козырной масти. Он сразу же постарается
при первой возможности отобрать ваших козырей. Однако, пер
вый ход ваш и вы можете успеть взять несколько взяток, ис
пользуя свой козырь, пока его у вас не отобрали. Ход из ко
роткой масти - прямой и эффективный путь к разрушению конт
ракта оппонентов. Особенно благоприятны следующие ситуации:
1. Если вы предполагаете, что партнёр получит ход и даст вам
убить мелкую карту - иногда, это ясно из торговли, когда
партнёр называл масть или у вас слабая рука и вся сила,
следовательно, у партнёра. Если в масти, которую называл
партнёр, у вас мало карт, то атакуйте из неё. Партнёр
возьмёт взятку и тут же даст вам убитку.
2. Если у вас быстрый приём в козырной масти и вы уверены,
что ход к вам вернётся до того, как разыгрывающий вас
обескозырит.
3. У вас есть несколько мелких козырей для убиток.
4. Вы в отчаянии и больше ни на что нет надежд.
- 66 -
Однако воздержитесь от хода из короткой масти, если:
1. Если у вас нет избытка в мелких козырях и ваш козырь и
так сыграет за счёт силы фигур. Например: ДВ3, ТД, КД108,
ТВ95.
2. У вас 4 и более козырей и лучше играть на козырное опере
жение.
3. Если ваш синглет или дублет содержит Д или К. Разыгрываю
щий может, не зная этого, импасировать эту фигуру у парт
нёра. Конечно, если партнёр называл эту масть, то ход из
неё более перспективен.
4. Если масть, в которой у вас синглет или дублет, называл в
торговле болван. Ходом из неё вы поможете разыгрывающему
разыграть эту масть и снести на нее отдачи с руки. Вооб
ще, ход с дублета в расчете на убитку не часто дает ожи
даемый результат, даже если у вас есть быстрый козырный
приём. Другое дело - синглет. Партнёр получает ход и сра
зу даёт убитку. Вот несколько примеров.
а) Т83 б) КД106 в) Т83 г) В93 S N
% 7 % 7 % В965 % К2 1 2#
$ Д8652 $ Д8652 $ ДВ97 $ 7432 2 3
# В842 # 842 # 73 # 8532 4
Рука а) располагает к ходу с синглета.У вас в избытке мелкие
козыри, есть быстрый козырный приём,что помешает S вас обес
козырить; и т.к. у вас не очень сильная рука, можно расчиты
вать на некоторую силу у партнёра ( в смысле приёмов ).
С рукой б) ходите $5. Типичный случай игры на козырное
укорачивание.
С рукой в) ходите $Д; из дублета # не атакуйте,т.к. # в
торговле называл болван.
С рукой г) ходите %К,т.к. атака из остальных мастей бес
перспективна. А так вы имеете шанс найти у партнёра Т или Д
с быстрым козырным приёмом.
Представьте у себя:
ТК65 % 7 $ 5432 # 6532.
Торговля протекала так 1-3-4. С 4 козырями следует иг
рать на козырное опережение, но ваши миноры не настолько
длинны и сильны, чтобы предположить, что разыгрывающий будет
бить их своими козырями. Ход в % кладёт контракт, если у
партнёра есть быстрый приём ( Т или минорный К за импасом ).
Вы получите ход и выйдете к партнёру на приём ( куда именно,
будет ясно после того, как вы увидите стол ). Он немедленно
даст вам убить %. Отличие в этом примере состоит в том, что
- Предыдущая
- 326/350
- Следующая

