Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Все о Бридже - Автор неизвестен - Страница 333
не очень опасно т.к. много так не проиграешь. Во-вторых, ваш
партнёр может не разобраться в торговле и попасть в абсурд
ный контракт. Чтобы избежать этого, делайте заявку для хода,
только, если он очень нужен, а в случае чего, есть куда убе
жать.
- 95 -
Соображения первого хода влияют иногда на открывающие на
значения. Если вы открываетесь на 3 руке и имеете:
73 % К8 $ ТКВ10 # ДВ1093
то откройте 1$, не только сохраняя повтор 2#, но и для по
лучения первого хода в $, если противники переторгуют в ма
жорах. Замените руку на:
7 % К8 $ ТКВ10 # ДВ10952
и открытие 1$, целиком неортодоксальное, предпочтут всё же
многие эксперты. Подобно, если вы в следующей позиции с:
8643 % ТКД2 $ 7 # Д542
откроете 1%. Учебник рекомендует 1#,чтобы заявить 1% после
возможной 1$. Но существует опасность,что противники быстро
поднимут уровень. Если первый ход выпадет партнёру, вам ведь
хочется атаки в %, а не в #. По подобным причинам выбирайте
для оверкола сильную масть, ход в которую желателен.
GЗАЯВКИ, ОТКЛОНЯЮЩИЕ ХОДH
Разыгрывающей стороне тоже не возбраняется использовать
торговлю для влияния на первый ход. Вот типичный пример:
S N
1 3 S имеет: ТК986 % ТВ9 $ 74 # ТК5
4$ 4
6
У S 20 очков и 13 (или больше) у N, т.е. S видит шлем, одна
ко боится, что защитники заберут 2$. "Правильная" процедура
- кюбиды в # и %, а затем возврат в , чтобы N понял, что
ситуация с $ критическая. Однако, такая торговля даёт бес
ценную информацию противнику. S использует маленькую хит
рость, назначая 4$ - вроде как показ контроля в этой масти,
а затем ставя шлем, он надеется отвадить W от хода в $. Ко
нечно, если это делать часто,то противника не обманешь. Луч
ше всего чередовать такие трюки с честными кюбидами, тогда
противнику будет трудно. Даже эксперты ошибаются. Вот при
мер из первенства США 1961 г.:
- 96 -
10 S N
% Д108 2 3$
$ ТК965 3 4#
# Т543 4%! 4
532 9 7
% 87643 % ТК5
$ 874 $ ДВ1032
# 106 # ДВ8
ТКДВ864
% 92
$
# К972
Такую торговлю в парном турнире мог провести либо сумасшед
ший,либо гений. Ничего не подозревающий W вышел в , позво
ляя S реализовать контракт. ( S взял на столе, убил $ в ру
ке, забрал всех козырей и в 6-ти карточной концовке поставил
E на тройной сквиз с % Т $ ДВ10 # ДВ8 ).
Другой эффектный трюк возможен, когда игрок, имея длинный
и сильный минор, открывает другим минором, а затем прыгает в
3NT. Он заранее чувствует, что окончательный контракт будет
3NT, так что открытие в миноре не повлияет на торговлю парт
нёров, но поможет отклонить опасный первый ход.
Третий случай возможен в ситуации:
S N
1% 2% у S: 8 % ТД1074 $ ТКД72 # 76
?
После простого поднятия N масти гейм вероятен, а о шлеме нет
разговора. S должен просто поднять в 4%. Показывать вторую
масть нет смысла. Это только поможет врагу. Хорошо известная
хитрость - кюбид в слабой масти - здесь только повредит. S
должен варьировать свою тактику и иногда называть масть, где
есть сила, иначе W будет точно знать, что делать, когда S
применяет фальшивый кюбид.
- 97 -
GУПРАЖНЕНИЯH
В упражнениях все до зоны, торговля указана. Какое назна
чение W ?
1) N E S W 76 % ТКД5 $ 8542 # Д83
1# ?
2) N E S W В97632 % Т6 $ К1083 # 7
1% 2$ 3# ?
3) N E S W ТКД7 % 983 $ 74 # Д1042
a) ?
б) - - ?
4) N E S W В32 % В84 $ ТК865 # 87
1% 1 2# ?
5) N E S W 853 % КВ852 $ КД976 #
1 2% 6 ?
6) N E S W ТКВ8 % 6542 $ 8 # К1084
1$ ?
Далее указаны зона и торговля. Укажите первый ход W.
7) NS в зоне .
N E S W Т5 % 7 $ КДВ963 # 9753 1% 2$
3% 4# К
- 4$ 4%
- 5$ 5%
8) Все до зоны .
N E S W 83 % В85 $ В65 # 76432 1 2%
3% 4$ 4%
9) Все до зоны .
N E S W К87 % 863 $ ДВ109 # 742
1# 1% 1
3 - 4
10) EW в зоне .
N E S W 10763 % 84 $ 763 # ТД103 1 2% 2
3% 4$ 4%
- 4 5% К
- 98 -
GРЕШЕНИЯ :H
1. 1% - полезная заявка по многим причинам: вы получите пре
красный ход в % против вражеского контракта, оппо
ненты могут отказаться от 3NT из страха потерять 5%.
Или один из противников, думая, что у вас длинная %,
может понадеятся на синглет (ренонс) у партнёра, на
значая мастевой контракт, и ошибется. Вступая с 4%,
вы не очень боитесь, ибо она мощная.
2. 4# - вы очень хотите хода в # против мастевого контрак
та, ибо имеете перехват в козыре, возможный мостик к
партнёру по $ и убитку #. В тоже время у вас есть
безопасный уход в 4$. Если S станет разыгрывающим в
контракте 5# вы ничего не потеряете.
3. а) Пас. Просто не хватает силы для открытия.
б) 1. Раз партнёр пасовал вероятно, что противники выр
вут контракт. Укажите ему ход, пока возможно. Ваше
намерение пасовать на любую заявку партнёра.
4. 2$ - вы всё равно намерены идти до 2; укажите партнёру
масть хода.
5. 7# - вы вернётесь в 7% после контры. Не контрите 7,ес
ли их назначат противники. Это ведь потребует нео
бычного хода (преимущественно не в % и не в # - ва
ши масти ). Удовлетворитесь убиткой # и посадите
большой шлем без контры.
6. Контра. Здесь ошибочно сказать 1, ибо вполне вероятно,
что лучшая масть для игры - # или %.
7. #9 - очевидно заявка 4# указывает ход. Даже S своей кон
трой подтвердил это. Атакуйте 9, показывая захват в
старшей масти. Партнёр имел синглетного #Т и атака
в #, возврат в , наконец, убитка # - единственный
путь к разрушению контракта.
8. 8 - заявка 4$ просто показала очень сильную руку и хо
рошую $, но это не приказ: "Выходи в $!". Вы расчи
тываете убить или надбить третью .
9. %8 - поверьте оверколу партнёра.
10. %4 - заявка 4$ могла быть и указывающей ход, но похоже,
что он показал просто силу в масти, чтобы помочь вам
принять решение после возможной защиты 5% от про
тивников. Поскольку ваша линия имеет силу во всех
мастях, сносы не грозят и вам надлежит атаковать по
козырям, избегая взаимных убиток. Это лучший путь
для извлечения максимального штрафа.
- 99 -
GГлава 9. АТАКА ЭКСПЕРТОВH
Внимательное изучение приведенных выше принципов позволя
ет вам в большинстве случаев находить правильную атаку. Од
нако, вы ещё более преуспеете,если в некоторых ситуациях бу
дете использовать ( естественно, разумно ) некоторые нестан
дартные приёмы экспертов. Многие авторы обходят этот вопрос
стороной, т.к. по их мнению, он слишком сложен для среднего
читателя. Тем не менее в книге, посвящённой исключительно
первому ходу, следует посвятить главу этим небезинтересным
приёмам. Поэтому давайте рассмотрим некоторые способы рас
ставления ловушек.
GБЛЕФ В АТАКЕH
Стандартные ходы, такие, как 4-ой сверху или Д из ДВ10,
дают важную информацию партнёру о вашей масти. Разыгрывающий
также может из ваших ходов извлечь полезные для себя сведе
ния, но вы идете на это сознательно. Прежде всего разыгрыва
ющий видит обе свои руки сразу, в то время, как вистующие
блуждая в потёмках, находят наилучшую линию защиты. Следова
тельно, информация извлекаемая из вашего первого хода обычно
более полезна партнёру, чем противнику. Представьте, однако,
что у вас столь сильная рука, что партнёр, скорее всего не
примет участия в борьбе за взятки. Теперь необычный ход мо
- Предыдущая
- 333/350
- Следующая

