Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Четыре касты. Кто вы? - Похабов Алексей - Страница 7
Четвёрки (4). Дать имя
В четвёрках мы сталкиваемся с принципом «Как вы яхту назовёте, так она и поплывёт». Другими словами, мы видим какой-то процесс и как-то его называем. То есть работаем уже через название.
Например, в касте работников к вам подходит Вася и говорит: «Ну кто же так копает лопатой, надо копать вот так». И показывает. Вы попробовали и увидели, что так действительно удобнее копать. И назвали этот метод «Метод копания лопатой имени Васи». Или жил некий художник и изобрёл новый способ рисования. И как-то назвал его.
Четвёрки – это когда мы влезаем в какую-то часть мира и видим имя этой части. А если её никто не назвал, то мы сами её называем.
В касте купцов четвёрки – это бренд. Лейбл, который работает на купца. Например, я вам говорю: «Макдоналдс» или «Кока-кола». И всё. Больше ничего вам говорить не надо, вы сами понимаете, о чём идёт речь. То есть вы открываете свой магазинчик и называете его как-то. Так вот четвёрки – это когда люди уже взаимодействуют с вашим названием, а не с вами.
Четвёрки в касте воинов – это различные титулы. Например, был старшим лейтенантом – теперь капитан. На одну звёздочку больше, пара букв в названии изменилась, но теперь человека уже воспринимают по-другому. Звание даёт больше власти, больше людей в подчинение. Здесь и всякие лауреаты различных премий. Всё это влияет на авторитет человека в своей среде.
Дело в том, что через имя объекта можно повлиять на сам объект. Например, представьте себе банду разбойников. У них есть главарь и несколько его подчинённых. У одного из них кличка Трусливый. Главарь подходит к нему и говорит: «Ты теперь будешь Смельчак». А тот ему: «Но, босс, я же вроде как всего боюсь, я трусливый». – «А теперь будешь смельчак! Все слышали? Теперь все его смельчаком называйте!» И что станет с трусливым? Хочешь не хочешь, а придётся новое звание отрабатывать. Изменили название объекта – изменили сам объект.
Мой лучший друг провернул с собой такую штуку. Когда к нему подходили знакомиться девушки, он на полном серьёзе отвечал, что его зовут Альберт Красатулин. Конечно, в это никто не верил, но контакт с девушками устанавливался. И если это начиналось как простая шутка для знакомства, то позже это имя к нему приклеилось намертво. Он подписывался так в Интернете, говорил об этом в разговоре. В конце концов все знали, что Красатулин – это он. Результат не заставил себя ждать. Количество женщин у него возросло в десятки раз. У него вообще нет с ними проблем.
Так вот, принцип «Измени имя объекта, и изменится сам объект» лежит в основе магии четвёрок. Этот раздел в магии называется «Каббалистика». Каббала, которые изучают евреи, – это букварь по сравнению с реальной каббалистикой. Когда Маг достигает уровня четвёрок, то он начинает видеть мир, как Нео видел матрицу. Нет, никаких зелёных иероглифов там нет, просто теперь имя объекта – это не просто звук, но и энергетический сигнал. А поскольку весь мир – это энергия, то теперь Маг различает разнообразные импульсы этой энергии, и эти импульсы можно обозначить буквами или исходным кодом. Выражение «В начале было слово» относится к разряду того, что любой объект – это слово. Набор энергетических параметров. И если обычные каббалисты пытаются подбирать различные буквы к объектам в попытке постичь его природу (истинное имя), то Маги-каббалисты эту природу просто видят. Так, например, та же болезнь в теле человека – это когда в его истинном имени (энергетики человека) есть ошибка (болезнь). Меняя одну букву на другую, человек выздоравливает.
В качестве примера расскажу случай из своей жизни. Одна моя ученица боялась высоты до дрожи в коленях. Дело в том, что в 12-летнем возрасте её в бассейне столкнули в воду с 10-метровой вышки. Она больно ударилась. Хоть ничего не сломала, но психика была повреждена. Тут мы сталкиваемся с тем, что все эти страхи в четвёрках – это вполне конкретная штука, которую видно. Я попросил девушку вспомнить эту ситуацию и увидел, как в области груди на её коконе всплыло пятно (буква повреждённого имени). Далее я своим сознанием начал вводить параметры человека, который не боится высоты, а, наоборот, любит её. То есть я зацепился вниманием за повреждённую область кокона и вводил туда другие параметры, при этом продолжал сканирование этой области и следил за тем, чтобы произошли необходимые изменения. Внешне это выглядело так: она сидит на кресле, я напротив, другие ученики меня усиливали – и никакого внушения, гипноза и т. п. Через неделю она принесла мне DVD с видеозаписью о её прыжке с парашютом. Причём, по рассказам очевидцев, из всех присутствующих она боялась меньше всех, хотя никто из остальных в детстве не получал психологическую травму, связанную с высотой.
Подобным образом можно излечить болезнь, «приписать» удачу, храбрость и другие качества. Однако программирование пространства – это не позитивное мышление. Нельзя забывать, что пространство инертно и нужны силы, чтобы преодолеть эту инерцию. И у каждого Мага уровень личной силы свой.
Пятёрки (5). Работа с духом
В пятёрках мы сталкиваемся с тем, что пространство обладает не только своим именем, но и разумом.
В касте работников работу с духом можно назвать как одушевление. Поскольку первая каста создаёт различные неодушевлённые объекты, иногда у некоторых получается создать нечто живое. Например, мы смотрим на картину художника, и нам кажется, что все персонажи словно живут внутри, хотя картинка статична. Или мы смотрим на скульптуру и говорим, что скульптор душу вложил в своё произведение. То есть мы сталкиваемся не просто с материей, а с одушевлением этой материи.
Готов поспорить, что многие из вас говорят со своими автомобилями. И как минимум половине из вас они отвечают. Вот уж кого действительно надо отправить на обследование. Однажды я сажусь к своей знакомой в машину и начинаю с ней флиртовать. Она собирается ехать, но автомобиль не заводится. Гениальная реплика моей знакомой: «Это она меня к тебе ревнует». На что я отвечаю, мол, это просто жестянка, у неё нет чувств, и она не может ревновать. Не обращая внимания на мои доводы, девушка начинает гладить свою машину по приборной панели и шептать ласковые слова: «Не обижайся, я с ним не серьёзно. Сейчас поедем, я тебя бензинчиком покормлю, потом помою. Будешь у меня красивая…» Я смотрел с явной ухмылкой на лице, но машина завелась!
В касте купцов мы сталкиваемся со способностью наделить свой бизнес неким духом. Многие предприниматели, когда уходят в отпуск, не могут отдохнуть. Стоит им отлучиться, как на работе сразу возникают проблемы. Недосдача в кассе, кто-то не вышел на работу и т. п. Другими словами, его предприятие не может жить самостоятельно. Пока он на месте – всё работает. Стоит взять выходной – всё ломается. Так вот, пятёрки в касте купцов – это способность придать самостоятельность своему бизнесу. Вы отдыхаете, а он работает. Словно им управляет некий дух, некий разум.
В касте воинов мы сталкиваемся со способностью вызвать боевой дух. Этой способностью, по идее, должен обладать каждый офицер. Он должен уметь поднять своих солдат в атаку на подавляющие силы противника под встречным огнём. Логически это глупо, и никто на подобное сам не подпишется, однако если тобой управляет этот боевой дух, то страха не будет, и мы знаем из истории примеры такой самоотверженности.
Такой же способностью должны обладать наши спортивные тренеры. Для примера возьмём футбол. Тренер – это как шаман. Наставляя своих спортсменов, он должен вызвать у них командный дух. Поскольку это игра командная, то команда – это единый организм. И все его системы должны работать сообща, а это не получится, если у организма нет единого разума. Мы смотрим на нашу сборную и видим, то она рвёт всех на части, то проигрывает самым слабым командам. То есть дух, то его нет.
Тут, кстати, кроется ответ на вопрос, почему спортсмены СССР были одни из самых сильнейших в мире. А современные спортсмены, несмотря на финансовую поддержку и современные способы тренировок, – плетутся в хвосте. За что выходили играть советские атлеты? За Родину, за Сталина, в общем, за идею. А идея – это дух. Вот он ими и управлял. А современные спортсмены – личности. У каждого многомиллионные контракты, каждый играет за своё имя на майке, а на идею по большому счёту плевать.
- Предыдущая
- 7/13
- Следующая

