Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Час "Х": Зов крови - Вегилянская Юлия - Страница 85
Тай— темный эльф, примерно 19 лет, происхождение неизвестно. Сколько себя помнит, жил в семье Эфа. После смерти его дяди, заботившегося о них, покинули дом.
Эф— темный эльф, 22 лет, его отец возглавлял стражу в замке одного из крупнейших родов Королевства. Перед началом конфликта был отправлен в Империю, к родственникам матери. Более о родителях никогда не слышал. Проживал у брата матери, который занимал пост главного лесничего Имераторских охотничьих угодий на западе Империи. После смерти дяди от сердечного приступа и назначения нового главного лесничего вынужден был покинуть дом. Наполовину человек.
Шиу— темный эльф, 18 лет, происходит из воинской семьи средней руки. Его отец служил начальником охраны торговых караванов. Во время конфликта оказались на территории Империи. Родители погибли во время задержания каравана воинами Ордена. На четверть — оборотень.
Чард— чистокровный темный эльф, 20 лет. Его отец занимал пост посла от Королевства, вся семья проживала в Кагами. Погибли во время погромов. Чард выжил благодаря слуге отца, спрятавшего его в мусоре на заднем дворе особняка.
Ерша— десятник Ордена Кагами.
Лорд Рэйф эс Гуэрри— маг, хранитель башни земли, темный эльф, по происхождению. Начал 1-ю Большую войну, из-за гибели единственного сына. По окончании войн и гибели магов, считалось, что представителей данного рода более не осталось.
ЖИВОТНЫЕ
Кхару— верховые животные. Магически выведены во время 1-ой Большой войны, в первую очередь как тягловые животные. Их заводчиками и тренерами являются вампиры. Кхару всеядны, но при взрослении вскармливаются только сырым мясом. Окрас бывает черный, темно-коричневый и рыжий. Правильно обученные кхару участвуют в бою наравне с хозяином. Любого ездового кхару можно продать только 1 раз, так как животное, пройдя импринтинг, не будет подчиняться больше никому, кроме того, кто его запечатлел. Отличаются от тягловых кхару более высоким интеллектом, размерами (верховые кхару ниже тягловых не менее, чем на 40 см) и наличием боевого ядовитого шипа на конце хвоста. Особо породистые кхару имеют полосы на крупе, отличающиеся по цвету от основной масти, более светлого оттенка.
Гворт— магически созданный боевой зверь, выведенный предположительно в конце 2-ой Большой войны. Шкура имеет черный окрас, без блеска, шерсть тяжелая и очень плотная. В холке достигает 120 — 140 см. До недавнего времени считался исключительно хищником и подлежал истреблению. В дикой природе обитают небольшими стаями, по 3–5 особей.
Шиху— магически созданные животные, обитающие на территории Мертвых земель. Плотоядные, яйцекладущие. Живут парами, редко объединяясь в крупные стаи. Окрас имеют различный: от рыжего до иссиня-черного. Голова и шея покрыты мелким, жестким оперением, вдоль хребта идет широкая полоса ороговевшей чешуи, по цвету, как правило, отличающейся от шерсти, покрывающей остальное тело. Размах крыльев позволяет шиху проводить достаточно много времени в воздухе и преодолевать значительные расстояния. Мужские и женские особи отличаются как окрасом, так и размерами. Взрослый самец может достигать роста 160 см в холке, самки — максимум 120 см. Вооружены мощным, заостренным клювом и когтями.
Пард— магически созданное животное, взрослые особи до 2,4 м в длину, длинношерстное, окрас ярко-желтый, на лапах ближе к коричневому. Имеют мощные челюсти, сила укуса которых достигает 280 кг. Всеядны, но при отсутствии мясной пищи абсолютно спокойно обходятся травой, листьями и рыбой. Одиночки, рано покидают свое потомство, не подвержены агрессии. Искустно скрываются в густых лесах Северных предгорий.
ОРУЖИЕ
Синоби— аналог имеющегося на Земле, в Юго-Восточной Азии оружия, под названием 'най'. Более тяжелое, усовершенствованное и смертоносное. Принадлежит к виду 'гибких' оружий, смешанного типа, наносящих как ударно-раздробляющие, так и колюще-режущие повреждения. Фактически — двуручный кистень. Рукоять длиной 115–120 см, имеющая на одном конце острие, а на другом — короткую, длиной около 40 см, цепь с гирей на конце. Им можно работать и как кистенем, и как короткой палкой или копьем, придерживая цепь рукой (Если найду изображение, выложу в иллюстрации).
Скимитар — аналог холодного клинкового оружия, существовавшего в древнем Египте, кхопеша. Состоит из серпа (полукруглого лезвия) и рукояти. Имеет двойную заточку — ближняя к рукояти часть клинка — заточка внешняя, дальняя часть клинка — внутренняя. Рукоять — двуручная, около 50 см. Длина клинка от 50 до 80 см
- Предыдущая
- 85/85

