Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Хризалида. Трилогия (СИ) - Шейнберг Эолия - Страница 139
- А это законно? Разве это не запретная магия?
- Нет. Тут все известно заранее и такой тип клинков считается разрешенным.
- А что за оружие духа?
- Этим оружием пользуются маги-мечники. Палирин позволяет напитывать клинок заклинанием, нанося дополнительный урон. Каждый такой клинок уникален, так как содержит кровь владельца. Именно эта взаимосвязь позволяет проводить заклинания через клинок.
Сошлись на том, что буду помогать кузнецу в семи рабочих дней. А он создаст мне один клинок духа. Один простой клинок был платой за помощь этой ночью.
Днем практиковался в бое на мечах с инструктором. Несмотря на мой нищий вид и класс мага, воспринимали меня серьезно. Победить мне так и не удалось. Противник был мастером-меча и обладает огромным боевым опытом.
Наследующий день состоялся бой за звание ученика, и я впервые использовал магию для победы. Противником была девушка в легком латном доспехе магов-мечников. Девушка первым делом поставила алмазный щит поверх магического, а потом начала вызывать двух големов змей. Для обычного боя это вполне предусмотрительная тактика, когда силы противника не известны надо испытать его, предварительно позаботившись о своей безопасности.
- Молот Света! Максимум.
Но никто не сказал, что я буду следовать этой же тактике. Огромный молот, состоящий из чистого белого света, вмял алмазный щит с его хозяйкой в землю. Раздался взрыв, убивший обоих големов и девушку. Даже с тридцати метров, была ощутима ударная волна от заклинанья, а от грохота звенело в ушах. Весь бой занял секунды, но стал ценным опытом для меня.
Остаток дня провел на арене, смотря бои других гладиаторов и смог многое узнать. Маги использовали фамильяров увеличивая урон и количество создаваемых заклинаний, но не могли складывать их в одну мощную атаку, как это делал я с потоками сознания. Это можно сравнить с пламенем из форсунок плазменного движка. Если три движка будут гнать пламя в одну точку, то выдадут повышенную температуру точке пересечения потоков. Но она будет меньше, чем один движок с усиленным в трое. Примерно тоже, было с моими потоками сознания и фамильярами магов.
У воинов были навыки на увеличение запаса здоровья. Об этом можно было судить по количеству урона, которое им удалось перенести. Но все они полагались на боевые техники, а не на свое мастерство. Буть тут Фемида, она бы стала чемпионом колизея.
Все это говорило о том, что мир ушел далеко вперед, пока я был в коме. Маги стали лучше, появились те, кто прокачал сопротивление, также как и я много лет назад. Мне нужен более совершенный щит и меч, но сначала надо найти Фемиду.
Как только вошел в тоннель, каменная дверь отъехал обратно, перекрыв путь к отступлению. Это первое подземелье, в которое я попал. Но на что способен маг, с восстановлением маны в тринадцать тысяч в минуту и одиннадцатью потоками создания.
- Окно основных характеристик.
Имя: Саджи(ЭлДжей).
Уровень: 847.
Опыт: 1186150/1861200 (до следующего уровня - 971090).
Раса: человек.
Класс: не выбрано.
Основные характеристики
Сила: 660
Ловкость: 660
Выносливость: 660
Интеллект: 6315
Мудрость: 851
Свободных единиц характеристик: 0
Дополнительные характеристики
Скорость: 500
Атлетизм: 660
Дух: 660
Живучесть: 660
Все очки характеристик вложил в интеллект, маны мне хватает. Активировал скрытность и медленно пошел вперед по темному тоннелю. Сухой воздух щекотал нос, слух обострился, кожа чувствовала легкий сквозняк, дующий через тоннель. Тихие звуки собственных шагов отражались от стен, а сознание достраивало контуры стен.
Далеко впереди был слышен скрип костей и протяжное мычание иссохшего зомби. Сквозняк доносил запах серы, а это значит, тут есть и демоны. Пройдя по тоннелю, уперся в стену с каменой кнопкой. Даже в полной темноте восприятие подсвечивало ее зеленым контуром.
Уже поднеся руку к кнопке услышал, как за стеной скребется зомби. Его пальцы скребли камень, и скрип костей камень сводил с ума. Мгновенья тянулись, вспотели руки, живой труп продолжал царапать камень, протяжно мыча. Хотелось бежать, но страх сковал тело и не давал дышать. Я так и замер, недонеся руку до кнопки.
Наконец скрежет прекратился и звуки шагов, начали отдаляться. Таймер показал, что я не дышал три минуты.
Стена тихо отъехала в сторону, открывая мне путь в город мертвых.
Внимание. Вы входите в локацию "Город Мертвых".
Способность "Свой человек" на время нахождения в подземелье отключена.
Как я и думал, старые постройки хорошо сохранились. Пустые сельские домики из камня, стояли рядом с лавками торговцев. Торговые лавки уже сгнили от старости и сломались под собственным весом. Дома были без окон, и казалось, что из темноты на меня постоянно смотрят, оценивают и перешёптываются. Конечно, там никого не было, и даже слух, обострившийся до предела, ничего не улавливал. Лишь вдалеке, кто-то бегал, царапая коготками дорожный камень. Но я чувствовал легкие колебания воздуха в каждом доме, настолько легкие, что их можно принять за ветер. Только ветра тут нет, и наверху у каменного свода воздух светится призрачным серебристым светом.
Любопытство победило страх, и я заглянул в одно из пустых окон.
Призрак, Пес Барон, 2477 уровень.
Пес появился прямо за окном и уставился на меня. Призрак одноглазого, полусгнившего пса начал лаять, стараясь привлечь внимание хозяев. Пара призраков сидела на полу, за низким столом. Они были совсем, как живые люди, улыбались и беззвучно говорили. Я был рядом, но их эмоций не чувствовал. Пес развернулся и начал лаять на хозяев, и те, обернувшись, посмотрели на меня. Братья, это были призраки-близнецы и сейчас они бежали к входной двери. Пес побежал за ними, а я максимально тихо побежал дальше по улицы. Дверь со скрипом открылась, но я уже пробежал два дома и нырнул в одну из куч сгнившего строительного мусора. Призраки пробежали мимо, и мне удалось разглядеть их имена.
Призрак, Брук Менира, 2511 уровень.
Спина вспотела, перестал дышать, сердце бьется через раз. Они меня убьют! Найдут и убьют! Восприятие обострилось на столько, что начал чувствовать как за углом, что-то медленно идет в мою сторону. Небольшое существо, и движется оно, именно в мою сторону. Пес вышел из-за угла здания, прихрамывая на правую переднюю лапу. Он шел по следу и уже подошел к куче с мусором, в которой я закопался. Секунда поиска и мы смотрит друг другу в глаза. Беззвучный лай привлек внимание братьев призраков, убежавших дальше по улице. Сердце ударило в последний раз и уже через секунду они били меня ногами.
Получен урон: 53750 ед. ( Игнорирование: 12 500 000 ед.)
6400/6400 ед.
Началась истерика, меня били, а я смеялся. Беззвучные крики призраков и попытки ударить меня. Беззвучный лай собаки и крики соседей сбежавшихся на драку. И мой смех во всем этом безумии.
- Мертвое солнце! Максимум.
Над толпой избивающих, появился крупных серебристый шар. Призрачный свет вспыхнул, разрушая своим светом тела мертвых душ. Тишина, безмолвные крики, рассыпающиеся здания и моя одежда. На опустевшей улице лежал ребенок, который громко смеялся, а из глаз его, текли слезы.
Получено достижение: Убийца титанов. Тридцать третий ранг.
Убить противника на 1650 уровней выше собственного.
Награда: +165 ко всем характеристикам.
Получен уровень: 850 уровень.
- Предыдущая
- 139/256
- Следующая

