Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Хризалида. Трилогия (СИ) - Шейнберг Эолия - Страница 92
Нежить начала использовать сложные ритуалы магической осада, стараясь продавить щиты крепости и нейтрализовать крепостные орудия. В столь плотном магофоне, они были малоэффективны и наносили крохотные поврежденья.
Две линии обороны магов и лучников на первой стене крепости, встретили первую атаку нежити. Совместными усилиями нескольких диверсионных групп удалось убить несколько некромантов, возглавлявших атаку, и тем самым, прервав магическую осаду. Мгновенно отреагировали маги, испепеляя всю нежить подходящую к стенам.
Диверсионные группы были убиты, но свою задачу они выполнили, теперь маги отходили ко второй линии крепостных стен. Тут создавалась ловушка для всей химерной нежити, идущей второй волной, и уже перелезшей через первую крепостную стену.
Как только химерная нежить добралась до второй линии крепостных стен, открылись тайные лазы в первой стене, откуда хлынул поток бойцов ближнего боя. Они разделились на две равные группы, отбивая первую стену и атакуя химерную нежить с тыла. Меньше чем за час, эта волна атаки была отбита.
Третья волна атаки была в виде шести рейд-боссов и двенадцати отрядов мест-боссов. Вся нежить была приспособлена для осады крепости и действовала очень грамотно и оперативно. Подобно клину, они шли прикрываясь рейд-боссами к самым стенам. Всего за пять минут, они сломали ворота, а рейд-боссы, так и вовсе, перелезали через стены. Один пожиратель миров, слегка сломав стену пролез под ней и попал сразу под атаку конструктов, магов и бойцов ближнего боя. Каково же, было удивление, когда прямо из его тела начала сыпаться нежить. Сам рейд-босс начал терять здоровье, с каждым выпущенным бойцом, но действия нежити в целом были очень грамотны.
Бойцы слишком сильно увлеклись первой жертвой, забыв о других противниках. Защитники крепости ослабили оборону первой стены, собравшись для атаки на пожирателя миров. В итоге пришлось вмешаться паладинам Леона, использовавшим аватар своего бога.
В отражении последней атаки участвовали только аватары и самые сильные бойцы клана. Личи кружили над городом, в брюхе, своих костяных драконов, насылая проклятья и используя дыхание смерти своих маунтов. Только с помощью сильнейших магических атак и вмешательства самого бога, позволило сбить драконов, а потом и убить самих личей. Леон выступал в роли рейд-лидера обороны крепости, координируя бойцов. Лично, Леон, не убил ни одного противника.
За успешную оборону крепости, во всей области, на месяц прекратилось нашествие нежити. Репутация и слава Леона росли с огромной скоростью. Множество бойцов, фермеров, сборщиков, магов жизни направилось в эту область. Бойцы могли прокачивать себя в обычных условиях, собирать ресурсы, выращивать еду – все это делалось под пристальным присмотром клана Золотая Рука.
Во всем мире уже третий месяц извалялись от поклонников темных богов, отправляя их на рудники и островные тюрьмы-колонии. Весь мир осознавал угрозу, которую они несут. Открылось огромное количество квестов, связанных с разоблачением таких культо-поклонников. Новые способы поднятия репутации с богами и новые магические навыки. Новости о том, что нашествие нежити остановится только после уничтожения падших богов, на один шаг приблизило людей к победе. Знание врага, это уже часть победы и именно в таком виде это преподносилось игрокам. Лишь молодые боги понимали, сколь сложная задача им предстоит.
Тем временем, во всем мире, скрытно ведутся поиски одного мальчика, о котором уже четыре месяца ничего неизвестно. Последний раз его видели в городе Карган, что расположен на самом юге Овидия.
***
Как же приятен отдых после длительного путешествия. Пока есть время, решил осмотреть новое приобретение детдома. В прошлом месяце нам сделали музыкальную комнату. Это не виртуальное пространство, это именно реальная музыкальная комната, в которой проводятся занятия для желающих. Для ее создания, была выкуплена еще одна комната нашего здания, у администрации города. Изначально, мы занимали только левое крыло, теперь еще и часть центральной части здания. Большая проблема была с музыкальными инструментами. На их покупку ушло почти полмиллиона кредитов – мне нужно хобби для разгрузки мозга и музыка подходит, как нельзя лучше. Четыре раза в неделю, по предварительной записи занимаюсь с нашим преподавателем. Удивительно, но детям нашего детдома нравится классическая музыка до космической эпохи. Два темнокожих мальчика, прибывших из одного детдома, играют на трубе и гитаре. Близняшки Мэй и Ли Кван, играют на пианино и скрипке. Вот и я под шумок записался в эту компанию, играя на пианино. Во время моих бесед с психологом, она часто играла, а я ее слушал, именно тогда я и полюбил пианино. Под личностью мистера Борка выделил деньги на покупку новой комнаты и инструментов. Малколм нашел нам преподавателей и музыкального куратора на пол ставки. Музыка была одной из творческих областей, где все еще требовались преподаватели для обучения основам и глубокому понимаю музыки.
Многие дети из нашего детдома “ожили”, стали более открытыми попав в хорошую среду. Сейчас правительство Арпы начало выделять дополнительные дотации и премии за столь активный личностный рост подопечных детдома.
Пианино успокаивает, дает возможность расслабиться, окунуться в музыку, насладится ею. Музыка чем-то похожа на бой, в нем тоже есть определенный ритм, ведущий и ведомый, важные моменты и фоновые атаки.
Когда вернулся в игру, Фи уже ждала на пляже. Стоял полдень, комаров не было, и мы отправились на побережье Радаама. Нежити было довольно много, она столпилась вокруг барьера перед лесом. С боем мы прорвались к самому к нему, где нас и встретили эльфы.
Эти остроухие гады не дали нам пройти через лес и более того, попытались нас арестовать за использование предметов, созданных с использованием темных искусств.
- Сдавайтесь или будете убиты! В лес вам не войти, прислужники тьмы!
- Дядя эльф…я вас не оскорблял. Может не стоит на драку нарываться?
Это остроухое убожество плюнуло мне под ноги. Я не привередливый и привык, что к детдомовцам обращаются, как к грязи.
- Ничтожество! Как смеешь ты мне угрожать!
Эльфы стреляли очень точно и на большее расстояние. Тут были и люди, видимо несколько смешанных отрядов охраняют эту часть леса. Под таким сильным обстрелом, мы сначала смешались с толпой нежити, а потом рванули на юг к горам гномов.
Эльфы гады редкостные, ведь надо иметь железное терпение, кучу свободного времени, сил и стрел, для того, чтобы обстреливать нас из леса, почти тридцать часов подряд. Им что, делать больше нечего! Что за охота на ведьм! Как они вообще узнали, что на нас запрещенные предметы?
Как только прошли Летний лес эльфов, попали в болота кобольдов. Огромная заболоченная территория, граничащая с востока океаном, с севера Летним лесом, с запада людской империей Дарин. А нам надо на юг – Гномьи горы Тарга. Горная цепь, идущая по диагонали через весь континент, отделяла тропические земли экватора от холодных южных земель. Любители альпинизма, шли именно в эти горы, как в самые высокие горы в мире. Только тут можно узнать о культе Миридии, богини, которую все гномы презирают и от которой они отказались больше тысячи лет назад. О да, я не просто так читал запретные книги по мистицизму! О Миридии, в открытом доступе было крайне мало информации, боги старались скрыть любые упоминания об этом субъекте. Только в двух запретных книгах говорилось об этой богине-отступнице, которая сейчас возглавлял нежить по ту сторону гор Тарга. Она была покровителем всех ремесленников и шахтеров гномьего народа. Но примерно тысячу лет назад от неё отреклись все гномы, причины отказа старательно умалчиваются. Мы отправился к первоисточнику культа Миридии – город Дгар, столица гномьего королевства Радаама.
- Предыдущая
- 92/256
- Следующая

