Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
МАМИДа. Курс общей магии. Книга 1 (СИ) - Подплутова Елена - Страница 78
- Не знаете, как мне вернуться в общежитие?
- Ну почему же не знаю, - несколько насмешливо и преувеличенно доброжелательно отозвалась она. - Закрой глаза, я покажу тебе.
Выполнив просьбу, миг спустя я тут же перед своим мысленным взором увидела красную нить, тянущуюся от меня куда-то левее и вперёд, но когда распахнула глаза, никакой нити не увидела.
- И что мне теперь, с закрытыми глазами по лесу шастать? - недовольно поинтересовалась я.
- Ну почему же, - повторилась она. - Шаингарросса аторр резальт. Арбе!
Едва прозвучало последнее слово, как меня словно потянуло в том же направлении, куда указывала нить. Только силой воли я стояла на месте, не поддаваясь этой тяге.
- Запомнила? - спросила Душа, имея в виду слова заклинания, которое она применила. Ну, или мне так показалось. - Это не заклинание, это приказ. Студенты, посвящённые мне, могут отдавать приказы этому миру. Не все, естественно, но я думаю, ты сумеешь с течением времени определить перечень разрешённых приказов. Как и выучишь язык, на котором они отдаются. А теперь иди.
И поддавшись этой силе притяжения, я в быстром темпе вернулась в академию. Ничего себе вышла прогулочка!
Глава 17
- Итак, дамы и господа, у вас есть ровно четыре часа, дабы как можно полнее ответить на те десять вопросов, представленных в ваших экзаменационных билетах, - прогремел в огромной аудитории, где готовился сдавать письменный экзамен по «Расоведению» весь первый курс факультета общей магии, голос магистра Аниса, и, вернувшись к столу с восседающей комиссией из трёх преподавателей, перевернул песочные часы. - Время пошло.
Пробежав глазами по билету, выдохнула и успокоилась. Ничего сложного, всего лишь расписать десять рас по их особенностям. Скосив глаза, заметила, что Кай уже вовсю строчит, и, собравшись с мыслями, начала планомерно отвечать.
Хаприды - мирная раса, обитающая в двух мирах. Ростом не выше полутора метров, они имеют большие круглые глаза малинового цвета, хоботок вместо носа, длинные руки и пальцы, заканчивающиеся острыми когтями. Живут в подземных городах глубоко под землёй, из-за чего их нередко сравнивают с гномами, но в отличие от последних не агрессивны. На подземных полях занимаются выращиванием двух видов грибов - папридо и инонис - употребляемых как в пищу, так и в косметических средствах и как ингредиенты для зелий, настоек, эликсиров. Особенность: видят почти в полной темноте, острый слух и обоняние. Владеют собственной магией, но недостаточной для обучения в академии. С удовольствием пускают в свои города студентов-практикантов. Срок жизни - триста пятьдесят-четыреста лет.
Ириады - раса, представительницами которой являются исключительно девушки. Особенности: ослепительная красота, прекрасная фигура, небольшие прозрачные крылышки, появляющиеся по желанию хозяйки и тем самым делающие её похожей на фею. Раз в год одна из ириад приходит в человеческий город и с помощью вырабатываемого запаха привлекает подходящего мужчину. Забирает его с собой, и таким образом эта раса размножается. Младенцы мужского пола у ириад не рождаются, а зачавший девочек мужчина в скором времени умирает. Никаких конфликтов с другими расами ириады не имеют, так как, сбрасывая часть феромонов и магии в атмосферу своей планеты, они способствуют оздоровлению остальных рас и понижению уровня естественной смерти. Цену в одну жизнь посчитали приемлемой для общего блага. Срок жизни ириад - двести лет.
Войланы - близкие родственники айранов. С той лишь разницей, что магией они не владеют, промышляют добычей редких горных растений, а также выращивают альмеров - горных овец, обладающих очень длинным и тёплым мехом. Шубы из такого меха не пропускали холод, и, хоть и стоили довольно дорого и шились исключительно на заказ, желающих иметь их не переводилось. Срок жизни войлана - сто пятьдесят - сто семьдесят лет.
Дайноры - люди-кошки, практически постоянно, как говорится у оборотней, находящиеся в пограничном состоянии. Агрессивны, не любят любую форму подчинения, живут кланами по сто-двести особей. Женщины владеют магией жизни, мужчины склонны к стихии земли. Их особенность - природная татуировка по всему телу, как у далёких предков тигров, жёлто-зелёный цвет глаз, острые уши и хвост, в длину достигающий одного метра. Срок жизни - двести лет.
Ашварте - одна из условно тёмных рас, в классификации приравненная к оркам и гоблинам. Из-за эльфов мира Давирас, находящихся с ними в состоянии перманентной войны, некоторые расы именуют ашварте демонами, но это в корне неверно. Наросты в лобной части головы, принимаемые многими за рога, на самом деле лишь показатель их врождённых телепатических способностей. Вторая расовая особенность - некромантия. Вообще отношение к смерти у них довольно потребительское, учитывая, что трёхлетний малыш способен умертвить средних размеров собаку и тут же воскресить её, не применяя ритуалов, а лишь по сильному желанию. Игры с нежитью - самая распространённая забава подростков, а вот среди взрослых проходят различные соревнования, правила которых усложняются из года в год. Некроманты мстительны, но чаще эта черта характера проявляется не в жизни, а после смерти, когда не желающий прощать обиду некромант восстаёт личем и начинает терроризировать всю семью обидчика. Как правило, в роли обидчиков выступают орки и гоблины, и если при жизни меланхоличным некромантам лень лично наказывать зарвавшихся уродцев (они предпочитают насылать порчу или ещё какую-нибудь гадость), но личам не нужен отдых. Срок жизни ашварте - триста-четыреста лет, в посмертии - пока не надоест.
Каапчи или лирити, как по-другому их именуют - раса, по своим отдельным особенностям напоминающие оборотней, только в отличие от последних не имеют столь выраженного стайного инстинкта. До пятнадцати лет никакие расовые особенности у детей не проявляются. А вот после пятнадцати лирити переживают так называемый оборот, после которого просыпаются способности к изменению внешности, а с ними меняется и характер. Каапчи не способны изменяться под животный или растительный мир, а также не могут менять свой рост и комплекцию. Никаких других ограничений для них нет. Срок жизни - до четырехсот лет.
Гоблины - человекоподобные создания, живущие в подземных пещерах и не переносящие солнечный свет. Владеют своей магией, отчего умеют превращаться в людей, но их всегда можно распознать по длинным ушам, кошачьим глазам и длинным когтям на пальцах рук и ног. Обувь они не носят, считая это некрасивым. Они невысоки и непропорционально сложены, даже самый рослый из них имеет рост немногим более метра. Гоблины умеют пользоваться огнем, жгуг костры и освещают пещеры с помощью факелов, занимаются горными работами, роют и бурят тоннели, а также добывают камни и металлы, хотя и никогда не торгуют ими. Работают они всегда только по ночам, чтобы как-нибудь ненароком не столкнуться с людьми. Днем же они спят. В своих пещерах гоблины содержат разнообразных животных, предками которых были некоторые домашние животные, а также лисы, волки и маленькие медведи. Своих овец гоблины выводят по ночам пастись на открытом воздухе, но только в наименее посещаемых и самых труднодоступных участках гор. Питаются гоблины, по-видимому, в основном мясом, но иногда им удаётся добывать на близлежащих людских фермах сливки и сыр, которые считаются у них деликатесами. Живут гоблины по двести-триста лет.
Кадинас - магическая раса, особенность которой в том, что до самого конца жизни они никак не стареют внешне. Высокие, под два метра ростом, обладающие магией, поэтому часто учащиеся в академии мужчины и женщины обладают нечеловеческой красотой и худобой тела. Очень светлая кожа, белые, кажущиеся седыми, волосы и фиалковые глаза без белков. Младшее поколение отличается вспыльчивостью, но чем старше становится кадинас, тем спокойнее его характер и хладнокровнее поведение. Возраст жизни восемьсот лет, но отдельные индивидуумы доживали и до тысячи лет.
- Предыдущая
- 78/86
- Следующая

