Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Onia Online: Галактическая война (СИ) - Котов Алексей - Страница 11
- Да эта хрень просто таки огроменна!
Друзья тоже подходят к обзорным экранам и оглядывают станцию Старых Врат №7. Даже Железная Собака, и тот с интересом, выставив металлический язык, прыгает на пульт и таращится на всю эту эпичность. При этом он гавкает всякий раз, когда в движении камера наводит свой электронный взор на одно из четырех колец, окружающих титанических размеров штырь Старых Врат.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})- Эти кольца двигаются, - замечает Хитрая Обезьяна.
Я приглядываюсь и тоже замечаю, что столь же огромные, как эта станция, кольца все время двигаются по кругу, вокруг Старых Врат. При этом очень медленно, почти незаметно.
- Крутая это штука, - отмечает Джек.
- Точняк, - поддерживаю я. - Что ж, надо бы ее исследовать. Наверняка мы можем найти там еще много всего интересного, мы ведь только на самом верху.
- Ладно, идем.
Мы подходим к дверям, ведущим в коридоры, которые, в свою очередь, ведут во все стороны, чтобы по ним пойти исследовать Старые Врата, но вместо того, чтобы разъехаться в стороны, металлические двери не реагируют на приближение. Хитрая Обезьяна хлопает по кнопке на панели сбоку от двери, но та не производит никакой реакции. - Что за фигня? - спрашиваю я.
- Почему двери не открываются, - спрашивает Капитан Хитрая Обезьяна (сволачь!).
- Доступ к секторам закрыт из-за присутствия в них опасных форм жизни, - отвечает ему голос сверху.
Наш Капитан удивлен:
- Какие еще формы жизни?
Вместо ответа над дверью зажигается экран. Сначала нам показывают пустой коридор, полуосвещенный, и все кажется тихим и спокойным. Пока в него откуда-то сверху не врываются черные тени и картинка с камеры обрывается.
- Что это было? - не понял я.
- Невозможно определить, - невозмутимо отвечает голос.
- Так отправь их куда-нибудь туда, откуда они прибыли, как поступила с теми роботами, что гнались за нами.
- Невозможно осуществить: неизвестные формы жизни не поддаются определению с какой-либо расой Четырех Галактик, в следствии чего невозможно узнать их родную планету, а так же место, откуда они прибыли.
- Вот так номер, - протягивает Джек.
Пока Хитрая обезьяна размышляет, я спрашиваю:
- А как насчет оружия? Тут есть какое-то оружие?
- Доступ в Сектор Защиты закрыт, возможно сектор поврежден.
- Понятно. Где, тогда, нам достать оружие?
- Невозможно ответить.
- Вот же тупой компьютер!
Меня действительно бесит, что этот суперинтеллект не способен дать мне хоть одного нормального ответа. Ну и зачем он тогда нужен?
- Идея, - восклицаю я. - Нужно достать оружие на другой планете.
- Как? - не понимает Сю-Сю.
- Что там голограмма говорила насчет открытия прохода почти в любую точку Четырех Галактик?
Компьютер несколько секунд подвисает, после чего приходит ответ:
- Запись, оставленная Собирателями Звезд, очень старая и на данный момент не соответствует действительности. Станция Старых Врат способна создавать проход не на все планеты Четырех...
- На какие планеты можно открыть проход? - вступает в разговор Хитрая Обезьяна. Блин, как утомляет это его имя. Можно, я буду называть его ХО? Вы же не против? Он - нет.
- Проход возможен на 111 планет Четырех Галактик.
- Открой нам проход на самую подходящую для нас, - распоряжается ХО. - Такую, где мы могли бы закупиться оружием.
- Выполняю. Проход будет открыт в Командном Центре через 10 секунд... 9... 8...
Мы рванули в Командный Центр.
Стоило увидеть, как в воздухе, ниже балкона, возникает светящийся прямоугольник.
* * *
Мы решили оставить кого-то на станции, чтобы приглядывал. Все-таки теперь это наша собственность и нельзя ее оставлять без присмотра.
По единогласному решению остался Джек. Не знаю, он лучше подходил для этой задачи, да и уши не будет мозолить своим говором.
Чтобы вернуться назад, компьютер выдал Хитрой Обезьяне какое-то устройство, похожее на антенну, через которое он должен общаться со станцией Старых Врат. Мой питомец, Железная Собака, не хотел идти со мной, как бы я его не уговорил, так что пришлось с ним расстаться хоть это и противоречит игровой механике.
Планета, на которую нас направил проход называлась Крас и находилась в системе Микс, где-то во Второй Галактике. Честного говоря, я летал по большей части по первой и третьей галактике, а во второй бывал только между прыжками. Не знаю, как-то так случилось, что большинство заказов приходилось именно на эти галактики.
У тебя нет логического ответа на это.
Спасибо!
Так вот, мы вышли из прямоугольного портала на краю местного города, в пустыне. Взглянув вверх я понял, что стены города достигают облаков, а ворота в нескольких сот метрах впереди могут пропустить через себя тех огромных мамонтов из «300 спартанцев». Мы двигаемся внутрь города, проходя мимо стражи - молчаливых парней, под три метра ростом, голубоватой кожей и рогами на безволосом затылке.
К счастью, на нас никто не обращает внимания и мы спокойно двигаемся к местному банку. Во всех крупных городах он есть, это игровая механика, а компьютер сказала, что доставит нас к самому крупному городу этой планеты.
Как описать город? Очень просто! Высокие здания, вся поверхность которых усеяна окнами, тянутся, кажется, аж до небес; между ними проложены переходы, тоннели, а так же ограждения, обозначающие границы для транспорта. Множество пестрого транспорта, гравициклы, гравимобили, гравиперевозчики, гравикоптеры, двигаются в двух потоках, один выше остального и так аж до самого верха.
Не знаю как там вверху, но отсюда полосы движущегося транспорта кажутся бесконечными.
Пока я не замечаю один гравимобиль, странного вида. Он не похожий на остальные, так как полностью серый, обвешанный блоками. В передней части гравимобиля черные окна, и мне кажется, что кто-то за мной наблюдает через них.
- Давай поторапливаться, - говорю я ХО и мы продолжаем идти по улице.
* * *
- Мы хотим снять деньги со щета!
- Ждите.
Я спрашиваю у Хитрой Обезьяны:
- Все нормально?
- Да, все отлично, - бодро отвечает тот, показав большой палец, отчего мне стало не по себе. - Сейчас я сниму деньги с нашего общего счета и мы побежим быстренько покупать пушки. Да не волнуйся ты, все будет окей!
- Что-то тут не так, - замечаю я одного игрока в гуще толпы.
Он отличается от остальных. Чем? Да хотя-бы тем, что безостановочно пялится на меня, и при этом его рука лежит где-то в кармане серого плаща!
- Эй, этот парень за нами наблюдает.
Идут минуты. Мы ждем. Я оглядываю толпу игроков, занимающихся своими делами и мне еще более страшно. Ведь каждый из этих подонков, по сути, если узнает правду о том, что я с моими друзьями нашли, нас растерзают, не дадут жизни даже в реале.
- Ваш счет заблокирован, - звучит наконец безразличный голос банкирши.
Хитрая Обезьяна, или ХО, как я его окрестил, непонимающе уставляется на девушку, которая, сообщив информацию, больше не обращает на клиентов никакого внимания. Он что-то спрашивает, угрожает, но я обращаю внимание на совершенно другое.
- Этот парень явно не просто так наблюдает за нами, - сообщаю я Сю-Сю.
- А эти не с ним заодно?
- О чем ты?
- Дав вон о тех вооруженных ребятах.
Я успеваю как раз вовремя, когда мимо нас пролетает парочка плазменных выстрелов, которые впиваются в стекло кассы и не наносят ей никакого урона. При этом все находящиеся внутри игроки либо принимаются бежать, видя уровень стреляющих, либо стоят, не зная, чего ждать.
Я их понимаю. Десяток вооруженных до зубов солдат 160 уровня - это вам не хиханьки-хаханьки. Да и еще когда они целятся в меня!
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Я сталкиваю с ног Сю-Сю и мы падаем за угол, который ведет куда-то во внутренности банка. Выстрели разносят в клочья дорогие украшения, такие как миллионгодовые кувшины, украшения древних богов и прочая дорогостоящая фиготень. Мы с Сю-Сю двигаемся к входу в помещения банка, которые нам вряд ли дозволены. Но за нами толпа плохих парней, желающих нас убить, а это, знаете ли, аргумент.
- Предыдущая
- 11/50
- Следующая

