Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Далёкие миры. Дилогия (СИ) - Скляренко Алексей - Страница 223
Как стало понятно из короткого файла, с приказом лорда Корди на уход, кроме этого списка, были несогласны многие, а иденты нейросетей, на случай, если команде Макса понадобятся люди на контракт. Хорошие спецы нужны всегда, но что-то решать по ним было преждевременно, над головой проблема с ящерами и, оставив вопрос на потом, два свободных часа Макс провёл с пользой. В медкапсуле. Вяло отбившись от разъярённого нарушением режима Тэкиса, в момент опускания её купольной крышки, до подачи под неё усыпляющего газа, отключился сам. Что было довольно странно и отличалось от привычного беспамятства, когда помнишь лишь два момента, начало процедуры и её окончание. Как и видение, или короткий сон, намертво впечатавшийся в память.
Прежде всего, полутёмные, вырубленные в камне туннели, поплывающие мимо глаз Макса держащегося за группой из трёх "Уксов" и десятком бойцов майора Хога. Короткая, с ходу, сшибка с группой ящеров на опорном пункте, на одном из перекрёстков, потом гонка по туннелю и, как финал, помещение с большим Архом в клетке. Всё было, почти, как в ролике дроидов диверсантов, за одним исключением, паука охраняли не семь, а девять матёрых ящеров, или Грорхов, мгновенно кинувшихся на непрошенных гостей. Все девять скопом, мгновенно разделившихся на две неравные группы. Два ящера, непосредственно, у прутьев клетки, на этот раз, с её довольно активным постояльцем и семь по большому кругу, закрутивших оборонительную карусель. Как и в прошлый раз, при абордаже диска, с мечами в передних конечностях.
Выбор оружия, на первый взгляд странный, имел под собой основание. Кроме мечей, у всех ящеров имелись только гравитационных излучатели в виде короткого, с толстым стволом, ружья и их примение в небольшом замкнутом объёме убьёт всех. Атакующих и защитников ценного пленника. По всей видимости, ящеры ментально контролировали Арха и эта девятка была, своего рода, живым излучателем ментальных волн подавления. Если это так, то их небольшая часть, прорывающаяся через глушилки "Уксов" и тяжёло давившая на мозг Макса, была лишь следствием. Мелким, не стоящей внимания, частью чего-то запредельно мощного. "Уксы" с ним почти справлялись и то по причине что им достался только этот участок работы. Десять андроидов и девять ящеров не оставили места для манёвра громоздким их металлокерамическим телам.
Слишком быстро двигались ящеры. Быстро, но без особых шансов на победу. На этот раз, против них бились не люди, а не имеющие понятия усталости андроиды. Без архаичных мечей, по всему церемониальных, принятых в обществе чешуйчатого врага, а с обычными штурмовыми комплексами. За полминуты порвавших ящеров в клочья. Последних двоих у клетки, в финале, когда уже был ясен исход, и те поднимали гравитационные ружья на забившегося в угол паука, привели к общему знаменателю, неотрывно следившие за ними, "Уксы". Довольно ювелирно, при быстроте противника, всадив в каждого по заряду плазмы. Что бросилось в глаза, это довольно спокойная реакция пленника, паук словно знал, что его не тронут. Структура подчинения у Арханоидов изучена давно и довольно хорошо, а кроме того, при первом просмотре ролика от дроидов диверсантов, правильно определиться помогла память Ворша. Когда-то, в своё время, видевшего подобную, но уже мёртвую, королеву Архов в разбитом на три обломка астероиде улье.
Сейчас же, в очень реалистичном сне, сравнимый размерами и массой с небольшим слоном, шестиногий был жив и, как показалось Максу, о чем-то тревожился, а может и хотел что-то сказать. Уже очнувшись и, по выработавшейся практике, слушая доклад корабельного искина по ситуации на корабле и в системе, долго не мог выкинуть всё это из головы. Если бы раньше, при наличии здорового и пусть не полноценно, но работающего симбиота, то вывод был бы один. Он видит ещё не наступившее. Ему показывают, как может быть и, что в этом месте опасно. Опасно со стороны ящеров. По логике событий, сон об этом предупреждал.... С уверенностью, это можно было сказать раньше, сейчас же, с полностью пропавшим даром слабенького предвидения, напрашивался ещё один вариант - переутомление не совсем восстановившегося мозга до красочных глюков. Делиться сомнениями с Тэкисом, до сих пор, недовольного нарушением режима, не стал. Отметил задание нейросети, собрать по максимуму все нестыковки в разведматериалах по астероиду и принял решение, не затягивая, поговорить об этом с Адмиралом. В отличии от людей, древний искин, как впрочем и Чен, довольно серьёзно относились к такого рода снам и прочей, около, мистике.
Захват астероида назначен через десять часов. За это время должно прояснится у Нора с проникновением на древние корабли. К слову, при множестве довольно сильных, но локальных, без пробития насквозь, повреждений броневого пояса, оба корабля оказались намертво запечатанными для проникновения внутрь. Без вспомогательных технических лючков используемых в аварийных случаях. Разве что, отыскали, внешне целые, стандартные энергоразъёмы, подключившись к которым поочерёдно пытались подать энергию на приводы открытия, хоть одного, штатного люка. К сожалению, безрезультатно. Убив на это почти четыре часа, успеха не добились ни на крейсере прорыва, ни на Деструкторе. Ломиться через броню и вскрывать корпус сдерживала лишь одна причина, в глубинах крейсера, дроиды взломщики нащупали слабый отклик энергии.
Из какой точки, извне не определить, но по протоколу флота для случая глубокой консервации, в режиме ожидания должен бодрствовать один из корабельных искинов. Любой, потребляющий как можно меньше энергии. Если это так, то вход, по наглому, мог закончится плохо для всех. По тем же правилам давно не существующего флота, бодрствующий искин должен обороняться всеми доступными способами, крайним из которых был взрыв корабля. Рисковать и проверять на слабо, возможно живой корабль, не решились и, сосредоточив все наличные технические средства на крейсере, пробовали на нём командные коды из безразмерной памяти Адмирала. Это инженерная группа на своём специализированном корабле оставшаяся у борта крейсера, "Элон" же, сбросив для их охраны группу "Зигфи", Шера, по прежнему, в коконе инопространства, перебрался в район корабельных верфей.
У него своя задача, в момент начала атаки на астероид с инкубатором и, вполне естественной реакции на неё местных, тут, в закрытой зоне, уничтожить активные диски ящеров и обе корабельные верфи. Не дать им вырваться в открытый космос и ударить в спину и так небольшую группировку кораблей.
По разработанному кластером Адмирала плану атаки на объект - Х, с учтённой ими правкой Зорга и Шенка, главную опасность будут представлять рейдеры Архов. По осторожному допущению, несмотря на их превосходящую численность, младших партнёров этого странного союза. Пока допущению... Версия, что большой Арх в клетке является их королевой, или королем и находится под полным контролем ящеров ещё не подтверждена. Второй вопрос, что даст отряду это подтверждение? Ветераны войны с пауками, не помнили ни одного случая мирного расхождения с Архами при случайной встрече. Даже, если соотношение сил было не в пользу пауков.
Уход флотской группы уполовинил силы и придётся надеяться только на себя. Болтающийся вне пределов сектора будущего сражения аграфский крейсер, по его поведению и молчанию в эфире, участвовать в нём не собирался. Перешёл на их обычную тактику наблюдения со стороны и переговорив с Адмиралом о контроле за ним, Макс на время выкинул эту занозу из головы. Хватало забот с подготовкой к операции. По ней к объекту -Х, под системами маскировки в максимальном режиме, просочившись мимо оборонительных станций выдвигаются три корабля. Линкор "Джуп", рейдер "Норд" и "Хиус". Вторая группа, из двух однотипных крейсеров, "Оста" и Веста", блокирует возможный выход на помощь рейдеров Архов. Ненадолго. Двадцать один корабль, приблизительно того же класса, долго удержать им не удастся. Не спасет и преимущество в невидимости.
- Предыдущая
- 223/229
- Следующая

