Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Неудачный выбор (СИ) - "N.B." - Страница 16
Вынырнул в соседнем от нужного мне переулка. Как ни странно но сегодня меня не пытались сожрать, хотя на плане тени я провел минут десять – двенадцать, а обычно минут через пять одна-две твари уже на всех парах летели ко мне чтобы сожрать. Может потому что сейчас ночь, а они дневные хищники, это конечно маловероятно, но потом стоит проверить. Я же обычно только днем тренировался, а по ночам спал.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Несколько перебежек и вот я у цели. Осмотревшись по сторонам и не обнаружив никого, решил приступать к делу.
- Иллюзорный барьер активация.
Парам пам пам.
Вы впервые активировали иллюзорный барьер. Как пользователь Системы Игрок версия Т.-3000 вы получаете проапгрейдженую версию иллюзорного барьера.
На месте люка появилась мерцающая пленка, а передо мной окошко как на регистрации в играх где описывались правила и свойства, а внизу подтверждение согласен или нет. Пробежавшись глазами по тексту, понял, что принципиально нового там нет. Как и описывалось на форуме, время в барьере течет по другому, сколько ты там не просидишь, а в реальном мире пройдёт одна секунда. Отличие было в том что здесь можно было собрать больше лута. Читать все я не стал, и так времени мало, а мне еще назад возвращаться, нажал на «Согласен» и прыгнул в барьер.
Канализация была явно нестандартная. Представляла из себя тоннель шириной метров семь и высотой три метра, по центру которого был канал, в который сливалась вода, с разным мусором из труб на стенах и потолке. Через канал были переброшены мостики по которым можно было перебраться с одной стороны на другую. От основного тоннеля отходили боковые ответвления.
Да уж, в такой канализации не только крысы, но крокодилы водиться могут. Очень надеюсь, что более крупной живности здесь не водится. Достав из инвентаря свое творение, пошёл к ближайшему ответвлению. Пройдя метров десять в глубь тоннеля, повернув в первое ответвление тоннеля, наткнулся на стаю из пяти крыс. Вот только это были какие-то неправильные крысы, нормальные крысы не бывают размером с кошку, и с красными светящимися глазами. Видимо в эту канализацию сливают отходы с атомной электростанции, что здесь такие монстры вымахали.
Пока я пребывал в тяжёлом офигении, и прикидывал как этих монстров валить. Крысы меня заметили, и смотрели на меня как-то странно, с гастрономическим интересом во взгляде. Попытка сделать шаг назад, послужила для них сигналом к атаке, и все пять тварей кинулись на меня.
Попытка прибить ближайшую крысу провалилась – тварь легко уклонилась, и вцепилась мне в руку, две других вцепились в ноги, четвертая прыгнула прямо мне в лицо, еле успел прикрыться левой рукой, последняя обежала меня и прыгнула на спину, и начала рвать майку. Пытаясь сбросить их с себя, катался по полу, и периодически пытаясь проткнуть какую-нибудь из них, но эти твари вовремя отскакивали. Так продолжалось минут десять, пока я не жахнул по ним Яки, одну приголубил Ликом Синигами, отчего та окочурилась, а остальные сбежали.
Через полтора часа когда здоровье восстановилось, обратил внимание на мертвую крысу. Система подсветила её как «Труп Крысы», когда я подошёл и поднял её система выдала сообщение.
Парам пам пам.
Для получения большего количества лута, разделайте труп вручную, либо прикоснитесь к трупу, и отдайте голосовую команду «Извлечение», и получите стандартный лут.
Ковыряться в крысе не было никакого желания, потому положил её обратно на пол и активировал «извлечение». Труп крысы осыпался прахом оставляя после себя, маленький голубой камушек, и крысиный хвост. При более тщательном рассмотрении система подсветила и эти предметы «малый кристалл сущности ур.3», и «крысиный хвост». Вот и появилась наблюдательность, сбылась мечта идиота, называется. Только толку от такой наблюдательности, посмотрю на незнакомого мужика, а она мне выдаст «человек». Система почему-то не выдала сообщение о получении навыка, или он только в барьерах работает, и только на выпавших там предметах. Скорей всего так и есть, кристалл души, то я когда осматривал, система его точно так же подсветила, а на все остальное не реагировала.
Отдохнув еще полчаса, решил продолжить изничтожать крыс, но так, чтобы без порчи собственной тушки. Аккуратно посмотрев за угол, и обнаружил там крыс, они были на прежнем месте, и их опять было пятеро. Внимательно присмотревшись к одной, увидел над ней надпись «Крыса Ур. 3». Отступив назад, начал думать, как их прикончить? Доводить себя до полу мертвого состояния, чтобы воспользоваться «Ликом Синигами» как-то не охота, да и прибью только одну, остальных придётся отпугивать Яки, а потом несколько часов восстанавливаеться. Оказалось, что «Лик Синигами» имеет откат в один час. Раньше я этого не обнаружил из-за заводских настроек, там стоит галочка не отображать дополнительную информацию. Надо будет обязательно выделить время и перешерстить все настройки, а не просматривать по диагонали в поисках чего-то одного.
После долгих размышлений, и просмотра всего арсенала моих умений, был придуман план. Простой и надежный как лом, если сработает.
Выглядывая из-за угла, я сверлил «Раздражающим взглядом» ближайшую ко мне крысу. И как только та плюнув на все, кинулась ко мне, я отошел за угол, что бы не привлечь остальных. Когда крыса вывернула из-за угла, получила моим самодельным орудием по хребту. К сожалению сразу сдохнуть крыса не пожелала, и оказывала активное сопротивление. Так что полностью невредимым из этого боя мне выйти не удалось. Дальше дело пошло веселее, примерно через шесть крыс метод был отработан, а благодаря повысившемся силе, ловкости, скорости на единичку, справляться с ними получалось почти без повреждений.
Прибив в общей сложности двенадцать крыс, собрался на выход. По таймеру торчу здесь уже шесть с половиной часов. Одно жалко за крыс давали очень мало опыта всего пять единиц, а мне до следующего уровня нужно набрать еще тысячу двести очков. Это получается, что мне еще двести двадцать восемь крыс надо завалить. Будь у меня нормальное оружие, а не это самодельное убожество пришедшее в негодность на девятой крысе, дело двигалось бы намного быстрее.
Сориентировавшись по карте, добрался до выхода, вот только выйти не смог. При попытке выйти мне вылезло оповещение.
Босс не уничтожен, выход невозможен.
После долгих матов, которые не дали никакого результата, пришлось поднять сообщения, и перечитывать. Зря не дочитал до конца то сообщение, самым последним пунктом там было предупреждение, что при первом прохождении любой новой локации, выйти из неё будет невозможно пока не убит босс.
Из канализации я выбрался через пять дней, или точнее через четыре дня восемь часов и сорок две минуты, по таймеру. Видок был, как у не очень свежего зомби, рваная одежда, вся в крови, бледное лицо с пустым взглядом, и конечно запах. После пяти дней в канализации, от меня явно не розами пахло. Для полноты образа надо было бы вытянуть вперед руки и замогильным голосом хрипеть “МОЗГИ”. Но на это сил у меня не было ни физических ни моральных.
После того как мне было выдано сообщение о невозможности выхода, я поднял логи и уже тщательно прочитал то что мне писали перед входом в барьер. Как оказалось, данный пункт там значился, ага в самом конце. Ну кто читает до конца правила пользователя в играх, поставил галочку, что согласен, и играешь спокойно. А тут зря не прочитал, но располагать такую важную информацию в самом конце это просто свинство.
Все мои протесты, были проигнорированы. Пожелав составителю этого правила, большой и светлой любви… с Хапсиэлем. Пошёл валить босса. Желая побыстрей со всем разобраться, и отправится отдыхать.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Крысы моего желания не разделяли, и весьма успешно мешали мне устроить крысиный геноцид локального масштаба. Мое творение пришедшее в негодность еще раньше, пришлось заменить на трубу, которую я три часа отдирал от стены. С трубой дело пошло быстрее, но через пару часов я ужасно вымотался. Пришлось отступить и вздремнуть пару часов. Вот только после сна, встала другая не менее серьёзная проблема, мне жутко хотелось есть и пить.
- Предыдущая
- 16/291
- Следующая

