Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Академия огня. Дикарка (СИ) - Рэй Лора - Страница 11
Желтый диск в небе, который дарил им свет и тепло, они нарекли Солнцем, а белый, что сменял его на посту, принося приятную прохладу и покой — Луной. Вечная гонка Солнца и Луны натолкнула их на мысль, что эта пара, которая никогда не сможет быть вместе, поскольку иначе будет нарушено равновесие планеты.
Думая о своем создателе, стихии придумали себе мать и отца, которые, по их мнению, могли жить внутри Солнца и Луны. Мать, которой они дали имя Шайена, находилась внутри белого диска, а отец, Шайхат — внутри желтого. Элементали решили, что их родители не могут спуститься к ним, потому что находятся очень далеко, но они дарят свою любовь через тепло, свет, прохладу, умиротворение.
Шайене и Шайхату, удавалось быть вместе, каждый раз, когда Солнце перекрывало Луну или наоборот. Стихии назвали это явление — затмением.
В тот момент, когда элементали осознали всю бесполезность своего существования, то решили создать нечто такое же живое, как и они сами, по своему образу и подобию.
Получилось у них далеко не сразу, первые экземпляры выходили безмозглыми и ни на что не способными, стихии их безжалостно уничтожали. После многих безуспешных попыток, богами единогласно было принято решение поделиться кусочком своей души, чтобы вдохнуть жизнь в свои творения и подарить им частичку своего разума. Споров о том, какими же должны быть создания было несчетное множество, но компромисс был найден: каждый создаст их по-своему.
Вода создала существ, похожих на себя: нежных, мечтательных и веселых. Земля — сильных, упорных и несгибаемых. Воздух создал существ, переменчивых, как ветер и хитрых, как он сам. Огонь же породил смелых, страстных и самоуверенных.
Элементали прожили пару веков бок о бок со своими творениями, которых они нарекли пьюрами, но стихии создали слишком самостоятельных существ, наделив их полной свободой воли. По мере развития пьюров, появлялось все больше недопониманий между представителями разных стихий, сильное отличие друг от друга все чаще провоцировало споры.
В конечном итоге, все это привело к первой, в истории планеты Уарис, войне. Дети Огня, Воды, Воздуха и Земли, объединились по принадлежности к определенной стихии и каждый начал истреблять тех, чье происхождение отличалось от их собственного, используя знания, навыки и силу, которыми их наделили Боги.
Огонь разгневался и прогнал всех созданий с божественной земли, создав два города: смертных, где разрешил жить пьюрам и небесный, где остались Боги. Огненный элементаль решил, что так им будет легче наблюдать за ними, а остальные боги не стали с ним спорить.
Пьюры продолжили борьбу уже на своей территории, в своем мире, на что стихии не могли закрыть глаза, поскольку каждому было больно видеть, как их создания убивают друг друга. Четыре элементаля объединились, чтобы создать землетрясение такой силы, которое могло бы поделить мир смертных на четыре континента. Так они отделили своих созданий друг от друга и в наказание за зло, что они творили, боги сделали так, чтобы пьюры разных стихий не могли прикоснуться друг к другу.
Когда пьюры поняли, что прикосновения причиняют им боль не только обладателям других стихий, но и им самим, навсегда добровольно отгородились друг от друга воображаемыми стенами, которые никто из них не решался пересечь.
Элементалям показалось, что того наказания мало и они лишили своих созданий возможности видеть смену времен года, так на огненном континенте всегда была осень, на водном — лето, земле досталась весна, а воздуху — вечная зима.
Пьюры приспособились к этим условиям жизни, научились кормить себя тем, что посылали им боги, но этого не хватало, потому теми, кто были избраны главами континентов, было принято решение наладить обмен продуктами и другими полезными вещами. Так образовались торговые отношения, и это стало единственным, что объединяло представителей разных стихий.
Изменений в жизни пьюров было очень много, но стихии на этом не останавливались, продолжая лепить своих созданий. Так, элементали наделили детей очередной слабостью: при наступлении ночи, когда стихии засыпают, дар их созданий ослабевает, точнее, почти исчезает. В день затмения солнца или луны, применялись те же правила.
Элементали ограничили продолжительность жизни пьюров, что побудило их на создание еще одного мира, над которым они кропотливо работали около века. Так появилась Бездна, куда попадали души всех, кто нарушал божественные правила. Нарушение небесных правил назвали грехами. Другие души попадали на небеса, где продолжали сосуществовать вместе с богами.
В момент смерти пьюра, появлялись большие весы, на которых находились белые и черные хрустальные шарики, обозначающие хорошие и злые поступки, а затем открывался портал черного цвета, ведущего в Бездну, либо белого, ведущего на Небеса.
Самый первый и самый озлобленный пьюр, попавший в Бездну, стал ее хранителем, которого стихии наделили особым даром: следить за равновесием на планете ради искупления грехов и возможности перехода в божественный мир. Сначала так и было: чтобы не допустить перевес в хорошую, либо плохую сторону, Хранитель Бездны — Крах, создал из сгустков доброй энергии Шиали — бесплотных духов, которые побуждали пьюров на добрые дела и полную им противоположность из сгустков злой энергии — Схатов, которые склоняли к вредительству. Понятия добра и зла прочно засели в мозгах пьюров и они научились выбирать, чью сторону хотели бы принять. Но создания стихий раз и навсегда поняли, что за все плохие деяния следует наказание. Бездна не так приветлива, как небеса.
Все шло хорошо, до тех пор, пока Крах не решил, что ему не нужен божественный мир, поскольку ему нравилось управлять судьбами живых, а значит он тоже, в каком-то роде Бог. И если у него есть свой мир, в котором он может устанавливать свои правила, зачем ему Небеса, где он будет пресмыкаться перед другими?
Элементали не могли погубить разумное создание, созданное их же руками, а потому оставили Краха в покое, но они знали, что могут помочь пьюрам.
Первородные попытались отменить свое правило влияния ночи на дар своих созданий, но оказалось, что нельзя удалить какой-то элемент из мира, можно только стереть все и написать заново, но это не было выходом. Они создали других пьюров, тех, которые не обладают даром управления стихиями, для того, чтобы они учились выживать без магии с детства. Те, кто никогда не имел, не может потерять, а значит, во время наступления ночи, они смогут позаботиться не только о себе, но и о тех, кто станет беспомощным без своего дара.
Пьюры, владеющие магией стали называться стихийниками, а те, что не имели дара — скриты. Боги смогли отобрать у Краха добрых духов, Шиали, которые согласились оберегать творения элементалей от Схатов.
Элементали создали нейтральный кусочек земли — место пересечения четырех континентов, где все стихии могли контактировать, а времена года сменяли друг друга. Но ступить на эту землю могли только достойные.
Сейчас в мире все, практически, спокойно, но зло никогда не дремлет, а потому иногда побеждает, что со временем, может привести к губительным для планеты последствиям. Пока Краха удается сдерживать, он не может выйти из Бездны, потому творит злодеяния через Схатов, но кто знает, что может произойти через сто лет, тысячу или десять тысяч? Когда-то кому-то придется сразиться с самым темным порождением Элементалей.
Существует пророчество о четырех освободителях, которые появятся однажды на свет на разных континентах и смогут раз и навсегда запереть Краха в Бездне, пророчество хранится на каждом из четырех континентах и надежно оберегается, чтобы Крах и его Схаты не могли прочесть написанное внутри. Если Краху станет известно, кто станет его погибелью, всех нас ждет тьма и царствие ложного Бога.»
Неожиданно книга кончилась, я глупо моргала и не могла понять, где продолжение. Казалось, что осталась какая-то недосказанность. Вроде информации много, но в то же время, она далеко не вся. И что это за детская книжка такая, которая кончается, как кошмар? Если бы мне такое в детстве старуха читала, я бы и сама боялась выходить из подвала, тогда ей не пришлось бы меня держать насильно.
- Предыдущая
- 11/54
- Следующая

