Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Мир Хроноса. Повелитель Стихий - Литвин Виталий - Страница 11
Роман Николаевич задумался, впрочем не надолго.
– Я Вас понял. Что ж тогда давайте перейдем к делу. У меня к вам деловое предложение. Я уполномочен заявить о готовности администрации «Хронос» выкупить вашего персонажа «Гест», условия обсуждаются.
Настала моя очередь глубоко задуматься. Я слышал о том, что такое возможно, но не понимал, зачем им это нужно и какова цена. А главное что их заставляет поступать именно так.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})– Даже так, – я изобразил удивление, – и о какой сумме речь?
– Эквивалент стоимости двадцати килограмм золота, в любой валюте, сообщил он мне на голубом глазу.
Я покосился на бутылку коньяка, нет, не напился, ни я ни он, почти не тронута. Начал судорожно соображать. Получалось плохо. Я не помнил, сколько у меня денег на игровом счете, поэтому спросил:
– Напомните мне, сколько у Геста денег на счете?
Роман Николаевич слегка удивился и тут же выдал:
– Двадцать восемь тысяч, семьсот золотых и шестнадцать серебряных монет.
– А какой сейчас курс?
В этот раз он задумался надолго, потом заговорил:
– На сегодняшний день ситуация такая. Тысяча золотых монет эквивалентна килограмму золота в реальном мире. Это без учета комиссий банков в игре и реальном мире, процентов за вывод средств и налогов, в общей сложности что-то около тридцати процентов. Поэтому я считаю, что предложение вполне адекватное.
– Я так не считаю. Вы мне предлагаете то, что у меня и так есть, а персонажа забираете даром, это вы называете адекватным предложением?
– Видите ли, существуют определенные ограничения на разовый вывод средств с игрового счета, процесс затянется, либо возрастут издержки…
– Не интересно. Тем более я никуда не тороплюсь, – перебил я его.
Разговор зашел в тупик. Я немного выждал и нарушил молчание, приходя ему на выручку.
– Давайте так, вы рассказываете мне все как есть, а я со своей стороны обещаю пойти Вам на встречу и рассмотреть все ваши предложения и варианты.
На лице собеседника отразилась крайняя степень задумчивости, впрочем соображал он быстро.
– Хорошо. Я расскажу Вам все с одной оговоркой. Только то, что имею право в рамках своих полномочий. Администрация старается исключить любое воздействие извне на игровой процесс.
– Именно поэтому мой аккаунт заблокировали?
– В этом была острая необходимость, за это я приношу Вам официальные извинения. Сейчас все объясню. Дело в том, что лабиринты не совсем игровая локация. Они не предназначены для игроков. На начальном этапе была необходимость влиять на игровой процесс изнутри. Для этих целей во всех храмах были созданы закрытые локации, но воспользоваться ими могли только представители администрации «Хроноса», не игроки. Под видом игроков они проникали в лабиринты и благодаря закрытым локациям набирали необходимые навыки не нарушая общего баланса, решали поставленные задачи, после чего персонаж удалялся. После официального старта, эти локации были заблокированы полностью, но одна из них, на Южном континенте по недоразумению оказалась доступна. Кстати вероятность ее открытия крайне низкая и стремится к нулю. Ни один игрок до Вас не смог ее случайно открыть, а призракам выдавались подробные инструкции на этот счет. Если угодно это служебный вход, которым вы случайно воспользовались и заставили нервничать не только нас, но и игроков. К сожалению, информация об этом поступила слишком поздно, чтобы среагировать. В локации игрок недоступен, только отключение на физическом уровне, а это опасно. Если бы Вы пошли на второй круг, то мы вынуждены были бы сделать и это.
Вот это да, значит, можно было и по второму кругу пройтись? Да и существование призраков косвенно подтвердил. Интересно. Пока он вещал, я наконец-то добрался до закусок, тарелки стремительно пустели, под одобрительный взгляд собеседника. Между тем, он продолжал:
– Кстати за вашим прохождением лабиринтов смотрел весь мой отдел, и мы были впечатлены вашей настойчивостью. Ни один из призраков не доходил до конца лабиринта. Когда вы вышли на стартовую точку, во избежание недоразумений мы заблокировали аккаунт. Пытались с Вами связаться, но безуспешно. Потом просмотрели логи и зафиксировали превышение времени. Некоторые даже порывались сразу вызывать для вас медиков. Сами понимаете, любой инцидент во время первого погружения, если он получит огласку, может обвалить репутацию компании и неизбежно повлечет финансовые потери, как и нарушение стратегии развития. Оставалось только собрать выездную бригаду админов и попытаться достучаться до Вас. Еще раз приношу свои извинения за вторжение. Теперь Вы знаете все.
– Значит, вы хотите выкупить моего персонажа и удалить? Не логично, – сделал я заключение.
– Я этого не говорил. Выкупить – да, удалить – нет.
– И почему? Можно поинтересоваться? – похоже, что мы подошли к главному.
Роман Николаевич вздохнул и с явной неохотой продолжил:
– Удаление персонажа крайне не желательно. Так получилось, что на него по выкладкам наших аналитиков завязаны многие закрытые ветки развития, в которых сильно нуждается Южный континент. В случае его удаления эти направления будут заблокированы на неизвестный промежуток времени, но и оставить его Вам мы не можем.
– Почему? – задал я закономерный вопрос.
В этот раз его молчание затянулось, я даже подумал, что он собирается проигнорировать меня, но продолжал ждать.
– Гест вносит дисбаланс в развитие целого континента. По нашим сведениям он числится в черном списке уже сотни игроков и если он завтра развяжет вендетту, то единственный островок стабильности на континенте превратится в ад. О дальнейшем развитии можно будет забыть. Мы же собираемся использовать его с умом. Побудет в оффлайне дней двадцать, потом выполнит то, зачем пришел и канет в лету. За это время игроки успокоятся, событий в игре достаточно, на него никто не обратит внимания, да и остальные за это время подрастут и накопят денег. Это даже больше, чем я имел право вам говорить. При этом мы готовы обсудить любые Ваши предложения в рамках разумного.
– Хорошо, если я вам пообещаю, что не буду устраивать Армагеддон, а займусь более интересными вещами? Что скажете?
Роман Николаевич удивленно посмотрел на меня, потом произнес:
– Разрешите, я сделаю звонок, мне нужно знать мнение аналитиков, такой вариант, мы не рассматривали.
Я согласился. После череды звонков и переговоров мы пришли к компромиссу.
Главное: Гест вместе со всеми артефактами остается у меня без всяких штрафных санкций, но вот ограничения были. У меня изъяли золото, точнее заставили вывести из оборота. Эквивалент пятнадцати килограмм вывели в рублях на мой счет. Десять килограмм были размещены в одном из банков «Хроноса» на неснижаемый депозит, сроком на три месяца, остальные оставались в игре. Мне самому запрещалось три месяца вступать в существующие кланы или создавать свои, участвовать в массовых битвах на стороне кланов с использованием магии. По истечении трех месяцев все ограничения снимались, а в качестве компенсации я получил бесплатную алмазную подписку на этот срок. Кроме того мне настоятельно рекомендовали скрывать персональные данные и игровые характеристики. Для этого будет предоставлен артефакт в самой игре. Все условия были отражены в контракте и закреплены нашими подписями. На этом инцидент был исчерпан.
Перед самым выходом Роман Николаевич остановился.
– Знаете, молодой человек, я рад что вы пошли нам на встречу, а еще больше рад тому, что перед самым стартом игры номинал монет был уменьшен в десять раз, тогда сейчас мы разговаривали бы о двух центнерах драгоценного металла и я даже не знаю, сумели бы договориться или нет.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})На это мне сказать было нечего. Я получил больше, чем рассчитывал, но радости почему-то не было. После его ухода я первым делом зарегистрировался на игровом форуме, стало интересно о каком переполохе говорил Роман Николаевич и завис почти на час. Под глобальные достижения отводилась отдельная тема, которая сейчас занимала первое место. На первое достижение архимага воды почти никто не отреагировал, только пара игроков, явно из магов сокрушались, что их опередили буквально за пару шагов до желанной цели. Второе достижение архимага огня уже проходило более оживленно.
- Предыдущая
- 11/16
- Следующая

