Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Мир Хроноса. Повелитель Стихий - Литвин Виталий - Страница 7
Я еще раз осмотрелся, до ближайшего высокого здания было рукой подать. Над входом проявилась надпись: «Храм воды». К нему я и направился. Насколько я знал, храм был безопасной зоной и так я смогу выиграть время и подумать.
– Давай, давай, торопись, – раздался насмешливый хриплый голос позади, – заодно помолись, все равно с закатом тебя оттуда вышвырнет, а мы подождем пока.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Об этом я не подумал, но паниковать не стал, продолжая идти по дороге к храму. Краем сознания зацепил нищего возле храма и по привычке полез в карман, нащупал медяк и положил в подставленную руку. «Не отдавать же последнюю серебряную монету, все равно уроды отберут» – промелькнуло в голове. С последними лучами солнца я зашел в храм и направился к алтарю, ожидая каждую минуту, что меня сейчас выбросит на площадь. Этого пока не произошло. На алтаре едва проступал контур ладони, я приложил руку, и всплыло сообщение:
«Желаете внести пожертвование?»
Что ж хотят меня прикончить – пускай, но с меня они ничего не получат. Решение пришло сразу и я выбрал «Да». Конечно желаю, еще как желаю. Не думая больше ни секунды, я стал выкладывать все свои вещи на алтарь, положил последнюю серебряную монету и повторно приложил руку. Мои вещи вспыхнули голубым огнем и исчезли, за исключением отравленного клинка. Ну да, я и сам его принял только из вежливости, да и отбиваться чем-то надо будет. Покусаемся напоследок. Я взял кинжал в руку и замер, ожидая воздушной волны, выбрасывающей меня на площадь. Сколько я так стоял трудно сказать. Вернулся к реальности от мигающей надписи:
«Получено уникальное достижение «Бессеребреник».
Условие: Пожертвовать все свое имущество божеству – выполнено.
Награда: Посейдон обратил на вас внимание».
Хм… сомнительное достижение, да ладно, но вот награда? Зачем мне лишнее внимание? Не понятно. Я бы предпочел серой мышкой, а лучше невидимкой, так проще. Не успел подумать, появилось следующее:
«Хотите пройти испытание?»
Какое испытание? У меня свора разбойников на хвосте, из оружия один кинжал в руках, да и сам нуб нубом, ни знаний ни опыта, смерти моей хотите? Хм… почему бы и нет? Все равно умирать. Ответил «Да».
«Испытание: «Водный лабиринт». Уровень сложности: вариативно.
Время на испытание: один час. Награда: вариативно.
Успешных прохождений: нет»
«Приступить?»
Да, где наша не пропадала. Под ногами возник водоворот и пол храма ушел из под ног. По крутому желобу меня повлекло вниз, не хуже, чем с горки в аквапарке. Развлечение быстро закончилось и меня выбросило в лабиринт. Как ни странно одежда была сухая, мало того, на полу лежали мои вещи, точнее похожие на мои, все, кроме серебряной монеты. По поводу принадлежности вещей у меня сразу возникли сомнения и не напрасно. Все дело оказалось в изменившихся свойствах. Я взял посох в руку и вздрогнул. Мало того, что он изменился внешне, он был холодным как лед, но руку не обжигал. Я пригляделся:
«Ледяной Посох Геста Класс: редкий, масштабируемый.
Урон: плюс 10 к уровню мага. Защита: плюс 10 к уровню мага. Выносливость: плюс 20 к уровню мага
Дополнительные характеристики: Именной предмет, продать, украсть, обменять, невозможно без потери свойств предмета. Возможно использование для накопления манны при инкрустации накопителем».
Аналогичные изменения претерпели все мои вещи, я даже пожалел о том, что обувь и одежду не пожертвовал, но и того, что лежало у моих ног было с избытком. Так кинжалы стали «Парными танто Геста», полог – накидкой Геста, метательные ножи – стрелами Геста, при этом внешне они не изменились, но помимо масштабируемого урона приобрели одно уникальное свойство: возвращение в экипировку после поражения цели. От таких изменений я не сразу вспомнил, зачем пришел сюда. Поспешно экипировался и огляделся. Что меня может ждать в конце испытания я даже не предполагал. В принципе и того, что я уже получил, было достаточно. В этом я убедился, просматривая свои новые характеристики в магических доспехах Геста. Мое внимание привлекла книга заклинаний, как оказалось не зря. Открыв ее я убедился, что она содержит два десятка заклинаний первого уровня, тех самых за одно из которых торговцы просили от одной до десятка серебряных монет. И правда, внимание Посейдона дорогого стоит. Хотел было выйти в оффлайн и обдумать ситуацию, посмотреть форум игроков, но это оказалось невозможно. Иконка выхода была неактивна. Делать нечего, тогда приступим.
Меня окружали стены из воды, нет не стены с водой, а именно из воды, которая тугим потоком возникала на высоте трех метров и уходила в пол. Чтобы проверить свои ощущения я протянул руку и потрогал. Вода как вода, но рука почему-то оставалась сухой. Возникла шальная мысль пройти сквозь поток, но это оказалось невозможно, меня вытолкнуло к точке старта, при этом еще и подтолкнуло в спину. Волшебный пендель, не иначе. Мне недвусмысленно намекали, что пора бы и приступить. Только тут я вспомнил о том, что таймер запущен, и четверть времени уже бездарно потрачена. Я сделал пару шагов вперед, и дорогу перегородила стена из воды, я повернул и прошел еще пару шагов, опять стена. Так повторялось раз за разом, пока я не оказался на месте старта.
Время уходило. Так я ничего не добьюсь. Как не прискорбно, но на обдумывание ситуации ушло еще пять минут и решение пришло. Используя посох и заклинание «Морозное дыхание» я попытался заморозить лабиринт и у меня получилось. Теперь меня окружали ледяные стены, повеяло холодом, но накидка Геста защищала меня. Стены перестали двигаться и пройти довольно не сложный лабиринт оказалось делом техники, по крайней мере я так подумал, когда увидел светящуюся арку и подошел к ней.
«Вы прошли первый уровень испытания. Награда: карта лабиринта, 1000 очков опыта. Вы получили один уровень, доступных очков для распределения навыков – 4, Желаете продолжить испытание?»
Я согласился. Время позволяло, а опыт мне не помешает, я конечно сомневался, что смогу пройти его до конца, но попробовать стоит, тем более с мини-картой в углу интерфейса, которая частично отображала пройденный путь и локацию.
Второй уровень меня встретил не так миролюбиво. Я едва успел среагировать на вспышку и увернуться от ледяной стрелы, которая задела накидку и ушла в сторону арки. Сделал короткий шаг и прикрылся стеной, шагнув в проем лабиринта. Обстрел прекратился, нет никаких сомнений, что меня поджидает лучник и вряд ли это игрок. Я точно успел его заметить, метрах в десяти от входа, а чего боятся лучники? Ближнего боя. Этим я решил и воспользоваться. Выглянул из-за стены и едва успел убрать голову, стрела пронеслась мимо. Зато успел разглядеть уровень – всего-то пятый, почти как у меня. Больше не медля, я выскочил из проема и отправил два метательных ножа в цель. В это время лучник только доставал стрелу из колчана и готовился стрелять. Один нож ожидаемо прошел мимо, зато другой попал точно в цель. Пришло сообщение о нанесении урона. Я никогда не кидал ножи с двух рук и рассчитывал только отвлечь противника, что у меня и получилось. До тех пор пока я приблизился к нему на расстояние вытянутой руки, он успел выстрелить еще один раз и ранил меня в плечо по касательной, а вот удара парных танто Геста он не пережил. Победа далась тяжело, не смотря на низкий уровень соперника, о том, что будет какой-то лут, я даже не мечтал. Достал флягу с водой и сделал десяток глотков, восстанавливая здоровье и повышая выносливость. От разглядывания прозрачной тушки лучника без головы под ногами был только один плюс. На мини карте лабиринта в интерфейсе обозначились еще три точки. Такими усилиями я их не пройду, здоровья не хватит, тактику нужно было менять и это очевидно. Я поискал пути обхода лучников и не нашел их, они занимали ключевые точки, а вот попробовать подкрасться со спины стоило. Второй лучник пал от удара парных клинков со спины, даже не успев выстрелить. Опыта прибавилось. Двое других очень скоро присоединились к нему. Пришлось повозиться. Когда я уже чуть ли не насвистывая направился к выходу с уровня, перед последним поворотом внезапно остановился. У самого выхода на мини карте была еще одна отметка и мимо нее точно не пройти и не подкрасться незаметно. Такой же коридор метров десять, а за спиной выход с уровня. Второй раз один и тот же прием не пройдет. В первый раз просто повезло. Действовал спонтанно, на адреналине. Пошел ва-банк.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})- Предыдущая
- 7/16
- Следующая

