Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Великие Миры 2 (СИ) - Первушин Руслан Юрьевич - Страница 39
- И сколько стоит скостить один месяц?
- Две сотни золотых в день. Считай сам.
- Не такие уж и большие деньги... - пожал плечами Слай.
- Они то небольшие, но когда тебя выпускают из городской тюрьмы и тут же принимают представители какого-нибудь святого ордена, которые тоже хотят тысчонку-другую, то связываться с незаконной торговлей заречешься навсегда.
- И что, так всегда бывает?
- Разумеется не всегда. Но часто...
- А если честно отбыть весь срок? Потом тоже будут проблемы?
- Скажем так, вероятность такого исхода есть, хоть и куда меньше, чем при первом варианте. Там многое зависит от репутации. Чем она выше, тем меньше шансов пострадать повторно за одно и то же дело.
- Вон оно как... - протянул он и, секунду подумав, спросил: - Ты не против, если я эту пластину тебе отдам? Думаю, что ты лучше сможешь распорядиться "горячим" товаром.
- То есть ты решил меня под монастырь свести? - с подозрением прищурился я.
- Да ты что?!! - столько праведного возмущения в голосе, что куда там. - Даже и не думал!
- Ладно, ладно... успокойся, пошутил я. Пошли лучше свистнем наших и пройдемся по всем домам.
- Шуточки у тебя дурацкие! - горестно вздохнул хант и, махнув рукой, пошел на выход.
Дальнейший осмотр больше ничего не дал. Пустые дома, кое-какая мебель и больше ничего. Такое ощущение, что перед нами прошла толпа игроков и густой гребенкой прошлась по всем возможным укромным местам, лишь по недосмотру пропустив один дом. Если честно, я такому повороту событий практически не удивился - ведь это "Миры", здесь ничего просто так не бывает, вслед за упавшей халявой обязательно последуют проблемы.
Убив на бесцельный осмотр около двух часов, мы задались вопросом - а что же делать дальше? Время уже вечернее и у большинства из нас этим вечером плановая тренировка. Надо выбирать место для ночевки. Как по мне, самый оптимальный вариант - занять один из домов. Не думаю, что под вечер сюда кого-нибудь принесет. А рано утром можно отправиться в дальнейший путь. Если же мы покинет поселок сейчас, то далеко не уйдем. Пока пройдем линию ловушек, начнет темнеть и искать место для стоянки станет поздно. Я высказал свои соображения товарищам, и они со мной полностью согласились.
- И какой дом станет на эту ночь нашим пристанищем? - спрашивает у нас девушка.
- Я бы выбрал крайний, - показывает на один из домов Нимиэль, - он немного выбивается из общего ряда и из него неплохой обзор.
Действительно, все дома представляют собой две ровные линии, и только один расположен со смещением в сторону центральной дороги. Таким образом, и з его окон видно всю улицу и большую часть прилегающего пространства, что несомненно является плюсом данного выбора. Плюс ещё в том, что из этого дома можно незаметно скрыться в примыкающих к нему зарослях (саду). Этот факт тоже весьма немаловажен, вдруг все же придется сматываться.
- Хороший выбор, - одобряю предложение мечника, - поддерживаю. Кто-нибудь против? Нет? Значит, идем и занимаем места согласно купленным билетам.
- Каким билетам? - с недоумением вытаращился Руй.
- Не обращай внимания, это такая шутка юмора, - поясняет Слай.
- Эх, молодежь, - демонстративно вздыхаю я, - это же цитата из фильма... Только не помню какого.
- Тоже мне старик выискался! - возмутился хант. - Да к тому же еще и склеротик!
- Идем уже, возмущенные личности, а то без нас уедут! Хе-хе.
Шутливо препираясь, мы вошли в стоящий на отшибе дом. Разместиться решили в самой большой комнате, которая должно быть задумывалась как обеденный зал. Во всяком случае, здесь уцелел большой круглый стол, за которым может поместиться не менее двадцати человек, несколько стульев и два кресла. В одно такое, обшитое какой-то бархатистой тканью (определить, что за ткань пережила хренову кучу лет - не удалось) я и упал, с удовольствием вытянув уставшие ноги. А какие у этого кресла большие и удобные подлокотники!!! Так и просятся оборудовать в них тайник. Любопытства для, ощупываю тот, что справа - вроде бы ничего. Потом просовываю руку между подлокотником и подушкой. Щель узкая, но мне все же удается просунуть кисть до конца. Когда я кончиками пальцев ощутил легкую прохладу металла, то чуть не запрыгал от радости.
- Ты чего? - недоуменно вопросил Слай, обратив внимание на мое несколько неадекватное поведение.
- Кажется, я нашел тайник, - пропыхтел я, пытаясь определить, как же эта зараза все же открывается.
- Ты бы встал сначала, - участливо, как слабоумному, советует Грейс.
- Не хочу! Слишком удобно устроился...
В этот момент подушка подо мной сдвинулась и больно защемила пальцы.
- Ай! ... мать! - я подул на распухшие пальцы и заценил упавший на меня двухчасовой дебафф на снижение подвижности правой руки. - Пожалуй, ты права. Лучше все-таки встать.
Не обращая внимания на окруживших меня товарищей, приступаю к разборке понравившегося предмета мебели. Надеюсь, при этом ничего не сломать, так как у меня ещё есть желание в нем посидеть.
Снятая подушка открывает доступ к механизму... механизмам. С другой стороны есть ещё один, симметричный первому. Если я правильно понимаю, то подлокотники не откидываются, как думал сначала, а сдвигаются на металлических салазках. Механизм слегка покрылся ржавчиной, поэтому сдвинуть подлокотники и не разломать их при этом, оказалось довольно сложной проблемой. Совместными усилиями мы сначала сдвинули левый и... ничего не обнаружили. В пространстве между салазками была только какая-то непонятная труха. Когда мы начали возиться со вторым подлокотником, то особо никаких надежд уже не питали. Но вот подлокотник с противным скрежетом пошел по салазкам, и система выдала оповещение:
Поздравляем, вы нашли тайник.
Опыт (делится на группу): ...
И тут же ещё одно:
Поздравляем, вы получили новый уровень
Текущий уровень: 70
М-де, а я уже задолбался ждать, когда же будет новый левел-ап. Чем не повод порадоваться?!! Похоже, совсем скоро придется озаботиться свитками на ускоренное получение опыта... Чего мне очень не хотелось бы. Однако не дешевое удовольствие. Даже знаменитые донаторы стараются не злоупотреблять ускоренной прокачкой.
Но, кажется, я отвлекся. А народ уже проявляет нетерпение. Хотят знать, что же такое мы нашли, однако без меня лезть в тайник не хотят. Вежливые, однако. А раз так, не будем заставлять себя ждать.
Что же я вижу? В пустом пространстве, между деревянными панелями лежит пожелтевший от времени свиток. Подробности система не выдает. Похоже, придется рискнуть потерять нечто ценное и вскрыть наобум (свитки, содержащие заклинания, при вскрытии уничтожаются; с рецептами - автоматически разучиваются). Поднимаю свиток и под ним вижу:
Малахитовая бабочка (украшение)
Если находится в инвентаре (1 слот): +5 к привлекательности, +2 к харизме.
Повсюду в мирах можно найти произведения искусства созданные ещё до Великой Войны. Секрет изготовления большинства из них, к сожалению, утерян навсегда. Эти невероятно ценные вещи просто обязаны увидеть большой мир.
Неизвестный художник, рисуя эту бабочку, постарался на славу. Если бы не ощущение холодного камня в руках, её запросто можно было принять за живую! У меня просто не хватает слов, чтобы передать свое восхищение этим произведением искусства. Особенно меня впечатлили тончайшие усики из зеленоватого металла... Даже не представляю, как можно создать такую фигурку в реале (даже при помощи 3d принтера)! Браво этому талантливому человеку, порадовавшему мой неприхотливый взгляд.
Сзади раздается недовольное сопение, и тут же из-за спины тянется такая симпатичная и не менее загребущая ручка. Так бы и треснул чем-нибудь. Помню, как мне однажды досталось по рукам железной линейкой... Тоже, чтоб руки не совал, куда не надо. Но за неимением сего грозного оружия, придется пожертвовать трофеем. Нюхом чую, что из этих ручек выцарапать бабочку уже не получится.
- Предыдущая
- 39/100
- Следующая

