Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Я Страж (СИ) - Имран - Страница 15
Нет…нет, я не могу умереть тут… у меня есть семья…жизнь…мечта… Достаточно с меня всех невзгод и неудач. Я выберусь из этого места и стану стражем, я уже умирал один раз и не собираюсь делать это дважды. Богомол перекусил мне мышцу в шее и мне с трудом удалось слегка повернуть голову, но этого было достаточно чтобы я смог вцепиться зубами в богомола. Сжав от всей силы челюсти, я почувствовал поддающуюся плоть. На меня пролилась какая-то странная желтая жидкость, а враг заскрекотал от боли. Богомол ослабил хватку и я буквально повис в воздухе схватившись за богомола зубами. Никогда бы не подумал, что способен на это. Само собой это продлилось не долго и через секунду я уже лежал на полу. Желтая жидкость что вытекала из богомола, полностью покрыла меня. Так же как и грибы в пещере, она имела свойство светиться, поэтому теперь передо мной было огромное черное пятно с желтой светящейся точкой по середине. Я понял, что надо делать!
Левой рукой я взял меч, что было сделать очень трудно, так как плечо просто разрывалось от боли. Здоровой же рукой, я попытался собрать желтую слизь с себя, и когда мне это кое как удалось, то побежал прямо на черное пятно. Я не мог держать шею ровно и все время клонился в право, наверно это и спасало мне жизнь в последующие несколько секунд. Из-за перевеса головы и неловких шагов, мои движения казались непредсказуемыми и богомол несколько раз промахнулся. Я же смог осуществить свою задумку, а именно пробежав вокруг монстра я намеренно бил его покрашенной правой рукой, оставляя на нем желтые пометены. Когда я закончил, то мы оба, я и богомол, светились в темноте пещеры.
Правда, не знаю насколько сильно это мне поможет. Да у меня появилась идея и я её воплотил, но что же дальше? У меня недееспособная левая рука и почти прокусанная шея. Меч в руках, не особо полезен против такого огромного существа и единственное что я смог сделать, так это пометить его. По крайней мере я буду его видеть, когда он меня убьет. Ужас…какой же он огромный. Во рту неприятный вкус, не понимаю, что это. Сплевать не удается, челюсть затекла, пытаюсь проглотить слюну.
Внимание! Вы изучили новое свойство: Слизистая Крупного Богомола имеет эффект сопротивления боли.
Да! Да вся боль только, что пропала. Это же надо, я могу двигать левой рукой. Движения мои все так же неуклюжи из-за перерезанных мышц, но все же я не чувствую боли. Рукояткой меча я поправил голову и посмотрел на богомола, точнее на желтые пятна перед собой. Пятна резко сдвинулись и я понял, что мы начинаем. Сделав пару резких движений вправо, я нагнал желтый силуэт противника. По моим соображениям, это должна была быть задняя конечность. Если я правильно помню строение богомола, то у этих насекомых есть передние две мандибулы и еще четыре конечности для перемещения. По моим быстрым подсчетам, сейчас я находился рядом с передней конечностью и повредив её, смогу хоть как-то ослабить его движения. Быстрым движением руки я смог таки попасть в сочленение и разрубить конечность, но перед глазами появилось уведомление.
Внимание! Ваше оружие потеряло прочность. Вы больше не сможете наносить урон этим оружием.
Короткий Меч (оружее)
Ранг: Олово
Урон: х1.2 к показателю Мощи
Прочность: 0 %
Требование: Мощь 22 %
Стоимость: 4 золота
Ну, говорил же, что я неудачник… Самое обидное, что я потратил на этот меч сто сорок фунтов, а теперь, когда он потерял свою пригодность, то стоимость меча упала почти в три раза. Более того, пропал бонус к мощи, и моя мощь вновь вернулась до прежнего значения. И чем мне теперь бить эту тварь? Из конечности богомола вытекала ярко красная жидкость, что меня очень сильно озадачило. Если это его кровь, то что же тогда та желтая жидкость. Не раздумывая я дотронулся до нее рукой и захотел попробовал на вкус. Богомол правда не стоял столбом и одним движением откинул меня на несколько метров назад. Я ударился об стенку с такой силой, что по всей пещере прошел гулкий звук хлопка.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Внимание! Вы изучили новое свойство: Кровь Крупного Богомола имеет эффект кислоты.
Кожа на моей правой руке начала разъедаться. Но как и с ударом об стену, я ничего не чувствовал. Словно вся моя нервная система была убаюкана, как же удобно. Я попытался встать и посмотрел на богомола. Тот все так же обходил меня с разных сторон, не решаясь напасть. Я посмотрел на себя в темноте. Плечо почти растерзано, шея порезана, правая рука потихоньку растворяется… Как же меня достали эти гребанные монстры, в этом гребанном подземелье…
Богомол видимо решил покончить со всем этим и устремился на меня. Желтый силуэт за считанные секунды оказался передо мной и мои ноги вновь расстались с землей. Повисая в воздухе я уже чувствовал, что вот-вот моя голова будет откушена огромным богомолом. Перед глазами появился таймер задание. Цифры были красного цвета и отсчитывали последние секунды. Поэтому я просто поднял голову наверх, где по моим соображениям должна была находиться голова монстра и от ненависти плюнул прямо в него.
В тот же момент, как моя слюна исчезла в темноте, богомол выпустил меня и я просто свалился вниз как мешок старой картошки. Я видел, как желтые отметки судорожно двигались в темноте пока в один момент не замерли, а перед моими глазами появилось уведомление.
Вы убили монстра: Крупный Богомол
ЗАДАНИЕ: ОПРЕДЕЛЕНИЕ РАНГА ВЫПОЛНЕНО!
Время: 00:00:02
Убито монстров: 10/10
Как? Как такое возможно, я же ничего не сделал! Я попытался встать, далось это мне легко, но думаю все дело было в том, что я ничего не чувствовал. Стоя на ногах я всматривался в черное пятно с желтыми святящимися отметинами. Я все ни как не решался подойти к монстру, так как страх не давал мне покоя. Еще несколько минут я простоял на месте пытаясь прислушаться к звукам помещения. Когда я все таки понял, что все ужасное позади, я медленными шагами, подошел к светящимся желтым отметинам. Если система уведомила меня о том, что задание выполнено то бояться мне сейчас нечего, успокоил я себя. Сначала я присмотрелся к большой желтой точке. Мне еще было не понятно почему в богомола было желтая кровь тут, а в конечности была ярко красная. На ощупь, я понял, что это скорее всего был глаз богомола, а желтая жидкость была слизистой глаза. Но что убило этого монстра? Тут мне в голову пришла мысль и дав мысленную команду я открыл вкладку эффектов.
АКТИВНЫЕ ЭФФЕКТЫ
Вдохновение: Моральная усталость не увеличивается в течении 15 минут (5 минут)
Отравление: Физическая усталость быстрее увеличивается в течении 15 минут (5 минут)
Свечение: Ваше тело будет светиться в темноте в течении 10 минут (2 минуты)
Хладнодушие: Ваше тело не чувствует боли в течении 10 минут (1 минута)
Кислотность: Ваша слюна содержит кислоту в течении 10 минут (1 минута)
Так вот оно что! Все дело было в моей слюне. Наверно, когда я плюнул в богомола, то смог попасть ему прямо в голову. На автомате я пощупал свою правую руку и ужаснулся. Я не смог найти своих пальцев, значит то, что произошло с пальцами моей правой руки, произошло и с головой богомола. Не знаю даже, что и думать. Стоит ли мне радоваться тому, что я смог победить всех монстров или плакать что я стал инвалидом. Я уже хотел подумать о том, что мне делать дальше, как перед глазами возникли уведомления.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})ОПРЕДЕЛЕНИЕ РАНГА АКТИВИРОВАНО
- Предыдущая
- 15/75
- Следующая

