Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Потерянный в бездне (СИ) - Нежин Макс - Страница 46
— Как проверить?
— Напасть и проверить. Теперь ты выскакиваешь первым, отвлекаешься на себя внимание, держишься как можно дольше, а я пробую разорвать нити. Или сжечь, — Симпа поднимает руку ладонью вверх и над ней тут же появляется небольшой огненный шар. Метать он его не собирается поэтому тут же прячет.
Бросаю взгляд на осколок солнца над горизонтом — может и успеем до полной темноты.
— Го, — я бегу вниз по лестнице.
* * *
Выскочив на площадь к центру не бегу — там я проживу совсем недолго. Крадусь по краю выжидая момент когда меня хоть кто-то заметит.
Только не нежить — она сломает все наши планы. В той стороне, которую я выбрал её мало… и именно поэтому я выбрал именно эту сторону.
Оглядываюсь и вижу тлеющие в темноте маленькие глазки чёрта. Машет рукой призывая быть более решительным.
Решительно выпускаю в карлика стрелу и бегу.
Можно не оглядываться. По топоту сотрясающему землю и оглушающему лязгу цепей уже понятно — меня заметили.
У скаута где-то там на более высоких уровнях можно прокачать скорость бега… сейчас бы мне эта штука пригодилась.
Несусь по самому краю. Впереди большой пак мертвяков, но до него я точно не добегу. Земля трясётся всё сильнее, топот и лязг всё ближе. Очень сильно хочется обернуться и глянуть что там с Симпой, но такая задержка непозволительная роскошь.
На короткую половину секунды луна гаснет закрытая от меня огромной тенью…
* * *
— Да. Это работает, — Симпа сразу после того как я его вызываю усаживается на каменном зубце на стене. Вид у него довольный.
— Как именно?
— У нитей своя полоска здоровья. Если их уничтожить — великаны перестанут подчиняться мелкому уродцу.
— И что будет потом?
— Суп с котом. Откуда я знаю?
Он собирается нахмуриться, но вдруг каменеет.
— Что с тобой?
Тишина в ответ.
— Симпа? Что с тобой?
Камень.
— Чёрт! Ты сломался?!
Кажется глюк. Я уже собираюсь отозвать зверя, как Симпа приходит в себя.
— Марго, — говорит он. — Там моя Марго.
Вытягивает руку и показывает на соседнюю башню… на ту самую, где вот уже целый день прячутся какие-то типы.
— Рита там?!
Я не верю своим ушам.
Пробую вглядеться, но конечно ничего не получается. Вот Симпа — да. Он должен всё видеть.
— Ты не ошибаешься?
— Сердце не может ошибаться, дурень, — фыркает он.
— У тебя нет сердца.
— А у тебя есть?
— Да.
— Уверен?
— Хм… да.
— Ты видел его?
— Нет.
— Вот. Поэтому не выделывайся. Может у меня есть оно, а у тебя — нет.
С чёртом трудно спорить.
— То есть ты не ошибаешься и там точно Баронесса? — еще раз пробую уточнить я.
— Да! Она и четверо других. Вот только почему они там сидят? Мы же не сидим?
— Значит они хардкорщики. Одна жизнь. Не могут рисковать. А портал на вершине башни не догадались привязать. Ну а Рита… Рита за компанию. Ты же знаешь её.
Кивает.
— Это всё меняет, — говорит.
Я пока не знаю что именно наше открытие меняет. Надо подумать. Сейчас, с приходом нежити хуже всего хардкорщикам.
Каждый шаг… они продумывают каждый свой шаг — потому что любая ошибка заканчивает игру.
— Под ними толпа скелетов, — пересказывает мне всё, что видит Симпа. — Большая толпа. На первом этаже.
Ясно. Спускаться вниз к толпе слишком рискованно. Прорваться через неё без потерь вряд ли выйдет…
— План такой, — решение приходит на удивление быстро. — Выходим, агрим на себя эту толпу под их башней, дохнем, а потом поднимаемся к Рите. Ну а там будем думать все вместе.
Симпа кивает и мы мчимся.
Так радостно навстречу смерти я еще ни разу не бежал…
Несёмся по самому краю — нужно подобраться к скелетам как можно ближе, раньше чем нас высмотрит в темноте один из великанов… Или один из личей.
Получается! Я кидаю в толпу баллисту, а чёрт фаербол. Заскучавшие скелеты радостно срываются с места и гремя костями бегут в нашу сторону. А мы от них…
Погоня, увы, не долгая — её замечает один из личей. Замечает и отрывает мне голову. Прежде чем окончательно умереть я вижу мир крутящимся… это совсем не странно, ведь наблюдаю я его из глаз катящейся по камням головы.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})А еще, прежде чем умереть, я вижу испуганное лицо Риты.
Глава 20
* * *
Смотреть как у всех вокруг становятся огромные от удивления глаза в тот момент, когда Рита бросается мне на шею — приятно. Чертовски приятно.
Четверо крутых типов в её пати хмурятся. Я их понимаю.
— Джек. Джекулечка. Я так скучала, — она прижимается щекой к моей щеке.
Типы становятся еще мрачнее.
— Он твой парень? — спрашивает один из них — с виду очень крутой маг.
— Да, — Рита начинает быстро-быстро кивать головой не отлипая от моей щеки, — он мой парень. Просто он сопротивляется пока, глупенький.
Я был бы не против чтобы эта сцена длилась вечно… но «крутой маг» заканчивает её:
— Как выбираться будем?
— Джек всех порвёт, — Баронесса гордо хлопает меня по груди. — Они вместе с Симпой наводят трепет вокруг.
— С Симпой? — на лице «крутого мага» удивление. — Вас двое?
Да, надо вызвать чёрта — я «потерял» его по пути сюда. Вернее, он героически погиб отвлекая от меня внимание мертвяков.
— Нас полтора, — поясняю я и кастую чёрта. Тот появляется, в первую секунду пугается толпы, хватает фаербол и почти пуляет его в «крутого мага» стоящего ближе всех… но потом видит Риту в моих объятиях. Ну… почти объятиях.
— Отпусти её, тварь, — забыв о незнакомцах он вцепляется в меня и начинает отпихивать от Баронессы. — Она моя.
— Ого, — говорит тип с двумя пистолетами в руках. — Как у вас всё сложно.
— Хардкор? — спрашиваю я первым делом.
Кивают все четверо. Как по команде.
— А левелы какие?
— Два девятых, два восьмых.
Приятно со своим почти десятым чувствовать себя «на уровне».
— То же самое, — как можно более небрежно говорю я.
— Я пятый, — гордо вставляет Баронесса. — И шестой совсем скоро.
Пятый это хорошо. Это очень хорошо. Она теперь в любом случае не балласт, а очень полезная штучка.
— Нити, — кивает на босса «крутой маг». — Нужно оборвать нити.
— Что будет потом? — опережает мой вопрос Симпа. Он слегка успокоился после того как мы с Ритой разделились.
— Великаны перестанут слушаться Мориса, — объясняет тип с огромным арбалетом. — Начнут агриться на нежить. Быстро её вынесут и умчатся в пустоши.
— В пустоши? На поиски новых жертв? — уточняю я.
Тип с арбалетом кивает.
— Значит — цель разорвать четыре нити, а потом успеть спрятаться от великанов? — спрашивает Рита.
— Да. И всем кто на харде — остаться в живых, — хмуро поясняет «крутой маг».
Присаживаюсь — нужно подумать. Рядом плюхаются Симпа и Баронесса.
Быстро перебираю возможные комбинации и говорю:
— Сложный босс.
— Самый сложный в лоулевельных локах. Если не считать, конечно, коменданта Рорка, — тип с двумя пистолетами присаживается напротив нас на корточки.
— Хардкор ваш всё портит, — как всегда в глаза лупит правду чёрт. — Зачем он вам? Вы извращенцы?
Это да — мы бы просто за десять попыток точно порвали бы нити и добили бы карлика. А так у нас есть всего одна попытка.
— Можете без нас его убивать, — обижается «крутой маг»,
— Не, без вас у нас шансов совсем мало, — качаю головой я. — В одиночку, только с петом я его осилю.
— Сука, никогда не называй меня петом! — чёрт скрипит зубами.
— Не в одиночку, — Баронесса трепет меня за рукав. — Нас же двое. А с Симпой — трое.
— Двое? — удивляется «крутой маг». — Ты с ним?
Немного неловкий момент, да.
— Да, — Рита извиняясь пожимает плечами. — Вы классные. Просто… мы с ним шли. Шли пока… дело важное у него в общем появилось. И он ушёл. В реал.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})— А теперь вернулся? Видимо не слишком важное дело, — кривится «крутой маг».
- Предыдущая
- 46/64
- Следующая

