Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
"Не тот" человек (СИ) - Муравьев Константин Николаевич - Страница 70
- Нет, возразила мне Ведунья, - будет изучаться два уровня баз знаний или гипнокурсов, и только в том случае, eсли время их изучения не превышает двадцати минут, в противном случае будет изучаться лишь объём знаний, укладывающийся по времени изучения в указанные двадцать минут. В дальнейшем, контрольный диапазон выделенного под обучение времени придётся увеличивать в связи со значительным ростом объёма предоставленного к изучению материала.
- «Понятно», - протянул я.
Тут я ничего сказать не мог, Ведунья действовала в рамках своих алгоритмов, явно работала по схемам лучших и оптимальных практик. Между тем нейросеть перешла к следующему пункту.
- После настройки работы биокомпьютера, необходимо сразу подключить задание по сканированию изученных и освоенных блоков баз знаний и гипнокурсов.
- Далее, в соответствии с ним, запустить задание по постоянной актуализации и перестроению оставшегося к изучению материала. Данная процедура примерно на два процента снизит скорость усвоения баз знаний и гипнокурсов, но за счёт перестройки оставшихся к освоению курсов, за счёт значительного уменьшения объёма усвояемого материала, прогнозируется значительное ускорение в усвоении различных курсов, особенно смежной направленности.
- «А значительное это во сколько раз? Или на сколько процентов? Можешь хотя бы один пример привести?»
Ведунья пару мгновений размышляла, а потом ответила.
- Например, изучение пятого уровня курса «Бой» приведёт к трёхкратному и более снижению времени изучения и освоения для курсов «Рукопашный бой» и «Фехтование» при их изучении выше седьмого уровня. Для более низких уровней такого значительного преимущества в ускорении усвоения материала по данным курсам заметно не будет.
Я кое-что прикинул в уме и вспомнил рекомендованную последовательность изучения.
- «Так по этой причине ты как раз и разбила курсы на подобный список градаций?»
- Да, - только и ответила Ведунья.
Ну что же, тут у меня вопросов больше не было, а потому нейросеть продолжила.
- В связи с этим необходимо реализовать постоянную циклическую ротацию всех подготовленных к изучению курсов, включая и последующее изучение баз знаний, которое будет проводиться в фоновом режиме.
- «Хм. Всё понятно. У меня никаких возражений. Но не перегрузит ли это наш биокомпьютер?»
- По предварительным расчетам фоновая работа уже всех запланированных процессов нагрузит объединённую сеть биокомпьютера и распределённых «вычислителей» не более чем на десять процентов. В дополнение, при нагрузке сети вычислителей, куда и будет передан основной поток для обработки данных, превышающей семьдесят пять процентов, рекомендовано развернуть дублирующую сеть аналогичных автономных ментальных модулей. Подобную операцию без перегрузки разума оператора информацией из незадействованных потоков сознания можно будет провести до пяти раз. Далее придётся качественно изменять схему работы или произвести фильтрацию выданных на обработку вычислителям задач.
«Пока в этом нет необходимости», - быстро ответил я. Я даже не мог представить, что может нагрузить настолько разросшуюся сеть неких виртуальных компьютеров, работающих как единая система.
- «Хорошо», - дал своё окончательное согласие я, - «начинай работать по данной схеме, как только всё будет готово».
- Принято, - ответила нейросеть.
Работа с нейросетью пролетела буквально в одну секунду и потому спарринги этой команды еще даже не успели закончиться. Залюбовавшись на тренировочный бой столь умелых бойцов, я чуть не забыл, а зачем же сюда вообще пришел.
- «Так», - одёрнув себя, начал рассуждать я, - «нужно как-то аккуратно привлечь их внимание и передать приглашение на вечернюю встречу».
Ho вот в том-то и дело, что привлекать их внимание к себе мне не хотелось. Что-то я думал, всё будет проще, но проще не получалось. Пока я наблюдал за ними, заметил, что к ним подошёл какой-то парнишка и что-то передал.
- Хм-м... А вот и ответ, - сообразил я. Не нужно мне самому им что-то передавать, проще воспользоваться услугами посыльного, но не простого.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})И я отошел на несколько шагов вглубь парка. Нужно было кое-что обдумать и уточнить у нейросети.
- «Ведунья, есть какая-нибудь способность или ментальный модуль, позволяющие делать внушение? Или другой вариант, я сам могу наложить на себя какую-нибудь иллюзию? Но мне тогда нужно как-то найти человека или любого другого, кто с высокой долей вероятности не сможет разобрать, что это иллюзия. Можешь что-нибудь предложить?»
Практически сразу нейросеть ответила на последний вопрос.
- Алгоритм выявления внушаемых личностей сравним по своим свойствам и параметрам выполнения с алгоритмом поиска объектов, поддающихся пси-подавлению. Именно его и можно использовать для выполнения подобного поиска, слегка изменив начальные параметры для расчёта уровня внушаемости объекта, превышающей девяносто девять процентов.
- «Замечательно, это то, что нужно», - согласился я с предложением Ведуньи, но осталась первая и вторая части вопроса. И оба из них оказались реализуемы.
- Необходимо активировать способность по направленному внушению, основанному на пси-возможностях оператора. Вероятность удачного внушения зависит от уровня простоты (детализации) передаваемого образа, длительности внушения, используемого объёма ментальной энергии. Как следствие, аналогично направленному пси-подавлению воли, при длительном воздействии, сложном передаваемом образе или недостаточном для пробития естественного или искусственного ментального блока объекта объёме ментальной энергии вероятность удачного внушения уменьшается. И так же, как при пси-подавлении, если превысить природный порог естественной чувствительности объекта к стороннему внешнему воздействию, то велика вероятность обнаружения направленного внушения.
- «Вполне понятно», - прикинул я, - «это как у воров. Если пожадничал и пытаешься спереть что-то большое, то тебя заметят. Если поторопился и приложил больше сил, чем нужно, то тебя почувствуют. Если прождал или делал что-то достаточно долго, то тебя просто могут поймать со временем». А потому.
- «Ведунья, работаем по тому же механизму, что и с пси-подавлением», - предложил я, - высчитываем оптимальный уровень соотношения всех показателей для детализации и объёма внушаемого образа, длительности его поддержания и энергии, затраченной на процесс внушения».
- Принято, - отрапортовала Ведунья.
И коль поступила уже вторая подобная задача, да ещё и у двух схожих способностей, то тогда новый приказ нейросети:
- «На будущее давай будем считать, что для всех аналогичных задач нам необходимо вести постоянный расчет вероятности удачного срабатывания того или иного процесса, а также проверку того, как сработает на ком-то или чём-то та или иная способность или умение. В дополнение, уже для каждого отдельного объекта индивидуально должно вычисляться то оптимальное пороговое соотношение приложения и применения наших способностей, умений и навыков, при которых вероятность нашего внешнего воздействия на него будет минимальной и не превысит одного процента».
- Настройка выданного задания будет возможна после подключения способности к вероятностному прогнозу, реализованному в отдельном потоке сознания.
- «Хорошо, подготовь её к запуску, как это будет возможно», - согласился я с Ведуньей. Сама же нейросеть перешла к последнему пункту.
- В базе знаний «Эспер» обнаружен ментальный модуль, описание которого косвенно указывает на необходимый оператору функционал. Ментальный модуль «Шутиха». Придаёт любому объекту внешний вид переданного в него образа.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})- «Всё понял», - мгновенно сообразил я, - «если этот модуль накинуть на себя, то и образ будет применён ко мне».
- Выводы оператора верны, - согласилась нейросеть.
- «Тогда так. Если совместить все три возможности: хорошую внушаемость объекта, используемое направленное пси-внушение и ментальный модуль, вероятность выполнения поставленной задачи увеличится? Или их нельзя применять вместе?»
- Предыдущая
- 70/78
- Следующая

