Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
D.R.E.A.M.E.R. Гепталогия (СИ) - Нелин Дмитрий - Страница 340
— Еще будут картинки? — усмехнулся я и понял, что нет. Сеанс терапии закончился.
— На сегодня хватит, — ответила Шишига и я почувствовал резкий укол. Открыл глаза и осмотрелся. Пара над бассейном уже не было. Гул стих. Волшебные зеркала погасли. Сеанс сновидческой психотерапии был окончен. Быстро как-то.
— Ну как тебе? — спросила Даша, вставая с шезлонга, — я все видела и слышала.
— Пряталась в тенях моего подсознания? Дара-невидимка.
— Да. Ты, как я погляжу, разочарован, да?
— Как сказать. Чувствую, что мне стало сильно лучше, но не могу понять почему.
— Потому что ты освободился от самых дурных воспоминаний. Очевидно же. Это хорошо бодрит. Теперь, когда ты будешь вспоминать о тех событиях, они уже не будут вызывать тех же эмоций, что и раньше. У тебя даже лицо расслабилось.
— Да ладно, — я потрогал щеки, подбородок, но ничего не почувствовал, — почему сеанс был таким коротким?
— Шиншике не любит долгие забеги. Он тратит много света в нашем мире на такие чудеса. Ведь ему нужно было погрузить тебя в сон, затем попасть в него и перелопатить кучу воспоминаний, причем так, чтобы ты ничего не заметил. Это великое искусство. Наши маги так не умеют.
— А Веста?
— Она очень грубо работает. Ее же недаром мозголомкой прозвали. От ее работы потом никакого удовлетворения, только голова болит.
— А в чем причина? — поинтересовался я.
— Ей банально не хватает света и навыка, — пояснила Даша, одеваясь, — она уже на пределе своих возможностей в этой области.
— И что ей делать?
— Либо остаться на этом же уровне, либо начать прокачивать другой скилл, но провидицей она становиться не хочет, а с боями у нее всегда были проблемы. Ее фамильяр хорош только в этом мире. Не пробовал с ним сражаться во снах?
— Не доводилось, — признался я, — но на ринге он мне быстро руки поломает.
— Поэтому ты должен учиться совмещать наши техники с рукопашным боем и стрельбой.
— Это как? — не понял я, надевая штаны, — я просто читал дневники Данилы, и он не упоминает о чем-то подобном.
— Тебе нужно научиться гипнотизировать людей. Сам ты гипнозу не подвержен.
— А как тогда меня Шишига погрузила в сон? Что за знак она мне показала?
— Розу снов? Это старый прием. Им еще в девятнадцатом веке пользовались. Некоторые жесты обладают особенной силой. Например, этот, — Даша показала мне средний палец и рассмеялась.
— Да, отлично агрит идиотов. Слушай, я себя чувствую как-то иначе. Даже трудно передать словами.
— Появились уверенность, покой и легкая апатия, да? — подмигнула мне ведьма.
— Наверное. Куда-то пропал нервный тремор от предчувствия, что вот-вот случится что-то ужасное.
— Все хорошо. Достаточно посетить Шиншике раз пять, и ты потеряешь свои якоря и блоки.
— И тогда крыша домика упадет мне на голову? — улыбнулся я и принялся шнуровать берцы.
— Опять ты за свое. У тебя же есть определенные убеждения, правила ковена, в конце концов. Ничего с тобой не случится. Ты не станешь таким же безумцем как Данила, не переживай.
— А значит, не стану таким же сильным и крутым, — возразил я.
— Безумие кроется в силе, но вот в безумии сила встречается не всегда. Все сложно и просто одновременно. Потом ты поймешь смысл моих слов. Ну и напарили же тут. Вся одежда мокрая. Подвезешь меня до дома?
— А потом остаться на палочку кофе?
— Само собой, разумеется.
— Звучит как план, но я думаю, что тетя Женя будет не в восторге, хотя мне лично как-то фиолетово на то, что она снова обидится. Это же тоже отчасти вычитание, да?
— Конечно, только негласное.
И в этот самый момент у меня зазвонил телефон. Еххи. Кто же еще. Я специально поставил на ее номер противную мелодию, от которой у меня резало слух. Голос королевы был немного взволнован. Оказалось, что пришло письмо от Виллет, и сегодня ночью состоится первый этап битвы на арене. По этой причине я должен срочно вернуться домой. Дашу можно взять с собой. Какая роскошь. Еще мне нужно заскочить за Кэрол и Рутой.
— За ней-то зачем? — не понял я, — она же уже аутсайдер.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})— Она боевая ведьма, Сережа, — спокойно ответила Еххи, — мы, сестры, можем обижаться друг на друга сколько угодно, но когда ковену угрожает опасность — между нами не может быть никакой вражды.
— Хорошо, — ответил я, — у меня, правда, сзади мало места в машине, но еще две ведьмы залезут точно. Так что пеки пирожки, грей водку, через часа два мы будем дома.
— Размечтался, ведьмак, ох размечтался.
Глава 19. Арена Лимба
Конечно, я испытал некоторую оторопь, когда мы с ведьмами вышли из портала. Вокруг нас уже была здоровенная толпа людей и иномирцев. Шум стоял как на базаре в выходной день. Я поверить не мог, что здесь такая куча сновидцев. Людей оказалось очень много, хотя и странных существ всех мастей тоже собралось немало. Солнца нет, но светло будто днем. Я прищурился, настолько здесь было ярко. Никогда прежде не видел Арену Лимба, только слышал о ней да читал на форумах. На чужих сновидческих картах она появлялась нечасто. Огромное строение, чем-то отдаленно напоминающее знаменитый римский Колизей, только гораздо сложнее по конструкции. И, как обычно бывает в Лимбе архитектура снова оказалась эклектичной — древнеримские арки перемешивались с бетонными и деревянными балками. Где-то на одной из стен расположилась треугольная готическая башенка. Полная мешанина.
На самом деле, арен тут находилось несколько. Огромные платформы висят друг над другом, создавая многоуровневую конструкцию. Где-то наверху летают площадки, на которых идут ожесточенные бои, причем судя по звукам, кто-то активно пользуется гранатометом. Хлопки и взрывы слышались постоянно. Ощущение такое, что там творится настоящий астральный «Квейк», но мы были на самом нижнем ярусе, и я не мог видеть само сражение.
Да, однозначно, это очень популярное место в Лимбе, и как я только мог его пропустить раньше? Хотя зачем оно мне было? Я всегда старался избегать конфликтов, да и сражаться с другими дримерами — это тебе не в Ардении орков с эльфами гонять. Тут и самому отхватить можно. Теперь вот настал и мой черед показать себя. Ощущение, если честно, не из приятных. Сначала я почувствовал колкий страх, а потом успокоился. Мне не придется тут убивать всех подряд, да и вообще никакого летального исхода не предусмотрено. Даже иссушать толком нельзя. Я прокрутил в голове условия поединков.
Первое правило — никаких артефактов. Участник, нарушивший это условие, выбывает, и победа присуждается его оппоненту. Справедливо, так как разных крутых шмоток у ведьм может быть целая куча. А так мы вроде бы как все и равны.
Второе — никаких иссушений. Ну то есть как бы можно на самом деле, но только для добивания, и то, если противник потребует пощады, процесс должен быть прекращен. Тут все-таки пришли силой померяться, доказать что-то кому-то, а не творить смертоубийство.
Третье — если тебя выбивает из сна, это конец. Дисквалификация и поражение. Крутой дример должен удерживаться до самого конца.
Четвертое — никаких грязных приемов. Вообще, там был весьма длинный список, из которого я запомнил, что нельзя создавать порталы в свой сон, летать и проваливаться в пол. Также запрещено призывать союзников. Каких вот, только тоже непонятно.
Пятое — никаких фамильяров. Ну это ясно, так как некоторые из них могут оказаться сильнее своих хозяек.
Шестое — симбионты сражаются только с себе подобными. Еххи пояснила, что этот пункт внесли только потому что я буду участвовать в бою, и раньше его не было. Даже интересно стало, кого ведьмы выставят против меня, ибо я не слышал, чтобы сестры по ремеслу были симбионтами, но так как против моего участия никто не возражал, значит, они все-таки существуют. Будем посмотреть, как говорится.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Всего боёв будет пять. За каждую победу дается одно условное очко. Собственно, три победы у одной из сторон — это конец турнира. Наш ковен будут представлять:
- Предыдущая
- 340/650
- Следующая

