Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Неправильный Друид (СИ) - Толстиков Дмитрий - Страница 54
— Мда. Реальность, как и всегда, жестока.
— Да, есть у неё такой грешок.
— Я только сейчас подумал о том, а как мы будем искать ботов и ориентироваться на местности. Забредём не туда — словим проблем. Не найдём противника — потеряем время зря. Нда. Непродуманный у меня план.
— Может, для начала стоит попробовать, а не ругать план?
— Хорошая мысль, а я походу перемудрил.
Я задумался, ничего ли я не забыл? Да вроде всё учёл. Развернулся и пошёл к лестнице. Минуту назад я горел желанием подраться с ботами, а сейчас уже как-то стрёмно. Может, я просто переоценил свои силы? Нет, мне нужны эти битвы. Лишняя осторожность не помешает, но отступать нельзя. Пока спускался, обернулся назад, Георг в своей зелёной броне следовал за мной. А шаги у него словно бесшумные. Интересное это заклинание "Растительный покров".
Выйдя на улицу, я осмотрелся по сторонам. Всё также спокойно стояли руины зданий, заросшие разной зеленью. Безликих нигде не видно. Странное ощущение. С одной стороны, сражение вновь откладывается на неопределённый срок, с другой — время-то уходит. Блин, почему я такой слабохарактерный и такой пугливый? Ладно, мне сейчас нужно не об этом думать. Вновь осмотрелся и попробовал сориентироваться по сторонам горизонта. Впрочем, ничего не получилось. Я понятия не имел, где база Друидов или где центр локации.
— Чего стоишь? Пошли.
— Я только сейчас осознал, что не ориентируюсь на местности. И только в теории план с зонами был хорош. На практике я могу просто перепутать стороны света, зайти не туда и помереть от кучи ботов. Мда. Отстойный план.
— Лучше иметь плохой план, чем действовать по ситуации.
— Это да. Просто я осознал пару недочётов своего плана. Вот если бы у меня было заклинание-карта, а ещё подобие магического радара, то всё было бы гораздо проще. Даже слишком просто. Но что имею, то имею. Учитывать эти ошибки буду в следующих планах, а сейчас надо бы, наконец, заняться прокачкой.
Я ещё раз осмотрелся по сторонам. Думай, башка, думай. В какой стороне база? Наверное, в той, тогда мы должны двигаться так. Что-то около того.
— Георг, в этом же направлении база? — сказал я и показал рукой.
— Действительно не ориентируешься, — он покачал головой. — В этом направлении край локации, а вот в этом база друидов, — Георг развернулся и показал в противоположную сторону.
— Мда. Получается, я всё перепутал. Ладно. Значит, двигаться надо перпендикулярно этой линии. То есть, просто по улице? Неужели этот город построен в форме кольца, и здесь можно идти вдоль зданий и не париться?
— Нет, конечно, так совпало. Однако направление выбрал ты верно. Но даже меня это начинает утомлять. Ты боишься столкнуться лицом к лицу с безликими? Зачем так оттягивать этот момент?
— Спешка — штука очень вредная, а когда на кону стоит моя жизнь, тем более… Да, я понимаю, что теряю так больше времени. Но, думаю, что чем тише едешь, тем дальше будешь. В битве с ботом нужно стараться убить его, как можно быстрее, а тут нет.
— В таком смысле да. Но и затягивать нельзя.
— Тогда чего мы стоим? — сказал я и пошёл вперёд. Георг последовал за мной, едва слышно хмыкнув. — Есть какие-то способы привлечь ботов? Насколько у них много общего с зомби?
— Привлечь ботов? Можно пошуметь, но это большой риск, если нет нормально укреплённой базы. Они такие же тупые, как и ходячие мертвецы, могут обращать в себе подобных, на этом сходства заканчиваются. Хочешь придумать что-то поинтереснее бега по улицам и убийства всех встреченных ботов?
— Хм. Ладно. Наверное, эту задумку тоже пока не реализовать.
Все вопросы, которые вертелись на языке, я уже задал, поэтому разговор как-то сошёл на нет. Мы просто шли по улице. Разбитый и потрескавшийся асфальт, сквозь который вырываются на поверхность растения. Кое-где даже растёт высокая трава. Чуть реже встречаются кустарники и иногда деревья. Поломанные стены зданий с пустыми окнами, другие бетонные развалины, по которым взбираются вьюнки и лианы.
Мы прошли с десяток домов, как из-за поворота в метрах пятидесяти от нас выбежал бот. Когда это увидел, я остолбенел. Чё за ерунда? Как безликий может так быстро передвигаться? Потом до меня дошло, что возможно это какое-то заклинание ускорения, например, магии воздуха. Придя в себя, я создал "Плющ" и кинул его в противника. Его нужно замедлить, иначе это обернётся слишком большими проблемами. Однако пока снаряд летел, монстр уклонился от него, и комок просто улетел в какие-то кусты.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})— Зашибись! — сквозь зубы выругался я.
Тем временем безликий стремительно приближался. Нужно повторить удар, но энергии нет. Я потянулся к кармашкам на поясе. Вспомнил историю с металлической бронёй, посмотрел на низ кирасы. Однако деревянная защита заканчивалась ровно там, где начинался пояс. Фух, почему-то этого тут не произошло. Но нет времени об этом думать, я закинул по синей и жёлтой ягоде в рот. Поднял взгляд на бота. Тот был уже в двух метрах от меня. Вот зараза!
Резко прыгаю влево, одновременно правой рукой создаю "Плющ" и тут же кидаю его во врага. Зелёный комок цепляется за безликого, который проносится рядом со мной. А я падаю на бок, больно приземляясь на левую руку и набивая себе кучу синяков. Гадство! Я стиснул зубы и перевернулся на другой бок, чтобы посмотреть, как там мой противник. Бот валяется в двадцати метрах от меня обездвиженный "Плющом". Так тебе и надо.
Кряхтя от боли, я поднялся на ноги. Столько "приятных" ощущений от падения на бок, что просто безобразие. Боюсь, что любой урон от заклинаний для меня будет смертельным. Я закинул в рот красную пополняшку. Тепло распространилось по телу. Я размял левую руку. Вот так-то гораздо лучше. Теперь нужно добить этого резвого поганца. Нас разделяла лишь пара десятков метров. Неужели этот засранец пытается освободиться от "Плюща"? Вот гадство!
Я рванул к противнику и на ходу запустил в него ещё один "Плющ". Заклинание сожрало восемь очков энергии и пару пунктов жизней. Аргх! Как же не просто сражаться с таким ничтожным количеством характеристик. Я закинул по красной и синей ягоде в рот. До безликого оставалось всего пять метров, как он полностью избавился от сковывающих его заклинаний и начал подниматься. Если эта тварь встанет на ноги, то опять начнётся канитель с его быстрыми перемещениями. Нужно срочно что-то придумать.
Так, энергия есть, поэтому можно воспользоваться ростком. Потратив три очка, я создал совсем маленький клубок из корней, который отправил во врага. Бот отмахнулся от снаряда, отправив зелёный комом куда-то в сторону. Эта идея провалилась, ну и ладно. Я рванул ещё сильнее и приблизился вплотную к противнику. Выкуси! Мощный удар правой рукой с поворотом всего туловища. Кулак обволакивает зелёная энергия, и он врезается в бок безликого, отбрасывая врага. Тело противника с огромной вмятиной падает на землю и обращается в чёрное пламя.
Победа. Мои ноги подкосились, и я плюхнулся назад, тяжело дыша. Сколько сил у меня ушло на одного только бота? Безобразно много. Проверил характеристики. Выносливость и энергия вновь на нуле, в который раз. Закинул ягоды в рот и проверил, сколько их ещё осталось. Кармашки порядком опустели, но пополняшки пока есть. Вопрос в том, что делать, когда они закончатся? Ладно, об этой проблеме некоторое время можно не беспокоиться. Поднялся на ноги и осмотрелся по сторонам. Новых врагов нет, это хорошо.
Из противника что-то выпало. А это уже интересно. Я хищно улыбнулся и поднял с дороги парочку ягод и пластинку заклинания. Джекпот! Мне выпало заклинание. Ништяк! Отсортировал ягоды и вернулся к главному трофею. На белом прямоугольнике был изображён поток воздуха. О! Так это то заклинание быстрого перемещения! Я захотел его изучить, однако с пластинкой ничего не произошло, а голосовая подсказка сообщила неприятную новость.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})— Поздравляем! Вы подобрали заклинание "Шаги ветра" из магии воздуха. К сожалению, вы не можете изучить это заклинание. Для изучения магии чужой специализации нужен уровень, кратный десяти. Успехов! — как всегда прекрасным голосом, сообщила голосовая подсказка.
- Предыдущая
- 54/71
- Следующая

