Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Мар. Homo Insignis (СИ) - Грачёв Павел Сергеевич - Страница 4
Заточенные колья, которые гоблин отшельник называл копьями, по сути являлись расходным материалом, поэтому, обойдя все ловушки (где-то обновив маскировку, где-то поправив сами ямы) новых решил не делать, пока, а сосредоточиться на запасном оружие.
Мысль не пользоваться инструментом как оружием получила подтверждение — урон явно резался. Лук то же не вселял надежд. Из выменянного у игроков ещё был щит, палица и посох.
Название: Палица Класс: Обычный Урон: 6–7 Вес: 1,3 Прочность: 9 / 45 Пробитие: 1 Воздействие: 11 % Требования: 4й уровень Название: Посох Класс: Обычный Урон: 2–5 Вес: 0,35 Прочность: 15 / 35 Пробитие: 1 Воздействие: 5 % Требования: 4й уровень Название: Щит Класс: Обычный Урон: 2–4 Вес: 0,8 Прочность: 37 / 110 Пробитие: 1 Воздействие: 5 % Требования: 5й уровень Не густо. Даже его самодельные копья на этом фоне выглядели довольно уверенно
Название: Кол Класс: Обычный Урон: 5–8 Вес: 2,1 Прочность: 2 / 2 Пробитие: 5 Воздействие: 9 % Требования: 5й уровень
Это было новое. У старого прочности осталось 1, но воздействие было 10 %. Вообще копья получались хоть и одинаковыми с виду, но немного разными по весу, прочности и воздействию.
— Ну теперь то ясно, почему они так часто ломались, особенно в бою.
Солнце пошло к закату, кролик так и не появился, отродья тоже решили не беспокоить отшельника. Поэтому дожевав вчерашний обед и заточив аж 5 новых палок Карх успокоился. А точнее устал, очень устал. Шкала выносливости упала в ноль и восстанавливаться как в бою не торопилась.
Последняя мысль перед сном была: «Жаль некому встать на дежурство».
Глава 3. Один шаг
Проснувшись раньше обычного гоблин быстро понял, что не так. Странные звуки доносились снаружи. Стараясь не шуметь, он выполз из норы в шалаш, и из своего деревянного прикрытия увидел вчерашнего врага. «Отродье 7 ур» разбросало остатки костра и что-то в них доедало — видимо кости.
Не успел он придумать как быстро и незаметно приготовить к бою лук (поставить тетиву), а монстр уже уставился прямо на него. Незаметно напасть на игроков было в разы легче — тигр обычно так же чувствовал его. Так что, ожидая чего-то подобного, Карх подхватил щит, один из кольев и встал, выбирая место для боя поудобней.
Новую тактику изобретать не стал, поправил то что уже испытано. Не подставляясь под плевки заманить врага в ловушку. От укусов прекрасно спасал щит. Единственное, что подвело Карха, это его оружие, сломавшееся в самом конце. К счастью за новым копьём бежать не пришлось, пара ударов обломком палки, и враг повержен.
Такое иногда случалось и раньше, поэтому неожиданностью для отшельника не стало. На этот случай у жилища и в разных концах его локации всегда был заготовлен запас.
Как и прошлый раз итогом боя стала единица опыта и всё. Добычу собрать не удалось — тело рано начало разлагаться.
Чтобы не добивать огрызком в следующий раз (а он точно будет) Карх занялся своим арсеналом. Во-первых, все имеющиеся копья он положил в небольшой подсумок (хоть для чего-то сгодился драный мешок) и закинул за спину. Дубину приладил верёвочной петлёй на пояс. Если б была обувь, то охотничий нож отправился бы за сапог, а так решил его не брать.
Так же ему в голову пришла идея, как можно ещё использовать его грозные, но непрочные самодельные копья. Старое, с прочностью один, он потренировался метать в трухлявый пень. Заточенная палка неплохо поразила цель, но сломалась. Опять слишком расточительно.
В целом он остался доволен полученным результатом. Быстро проверив силки Карх обматерил ушастую недоделанную наживку и занялся увеличением боезапаса.
За этим делом его и застал очередной пришелец из болот. Точнее гоблин сам его заметил. Тварь неуклюже подкрадывалась, стараясь слиться с поверхностью. Подхватив лежавшее рядом оружие Карх обнаружил, что выносливость, потраченная из-за крафта наполовину не спешит восстанавливаться. Быстро открыв характеристики он перечитал, что пишут про восстановление: «0,99 ед. в минуту. Выносливость потраченная в бою 116 ед. в минуту.». И как по заказу появилась справка о том, что показатели здоровья, маны и выносливости не могут восстановиться в бою сверх того количества, что были до его начала.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})— А вот это нехорошо. Придётся экономить силы, особо не поманеврируешь.
Отступая к ямам с кольями ему пришлось аж два раза принять на щит плевок. Бросив своё копьё в ответ, он не знал радоваться или грустить. Система расщедрилась на «8» урона. Когда он просто колол тварь такой большой проходил весьма редко. Обычная его атака наносила «6», плюс-минус два. Развивая успех Карх отбросил изначальный план работать вторым номером, и сам пошёл в наступление.
Привыкнув к тактике «Отродье 7 ур.» он даже не стал заманивать его в яму и поплатился за свою беспечность. «Получен урон 8.». Одновременно с сообщением левую ногу обожгла боль. Пока гоблин кружил с одной тварью в спину ему тихо подкралась (оказалось вполне умело) вторая.
Схватив добычу монстр и не думал её отпускать, лишая своего врага подвижности. Чем тут же воспользовался первый, навалившись всем телом на щит, и попытался достать голову.
Длинное оружие стало неудобным. Ткнув наугад за спину Карх постарался вогнать его в тело твари и отпустил, выхватывая из-за пояса палицу. Отбиваться короткой дубинкой от зубастой пасти, норовившей впиться в лицо, стало проще, но каждую секунду он получал урон, сам же наносил едва ли «3» иногда «4» единицы. Наконец отродье издохло, но выносливость кончилась одновременно с первым врагом и прочностью оружия.
Отбросив ставшие невероятно тяжёлыми щит и палицу, он попытался надавить на торчащее из врага древко двумя руками и своим весом. Однако почувствовав, что добыча что-то замышляет отродье разжало челюсти и отступило.
Сил удержать оружие не хватило; гоблин едва сам не повалился на землю. Тяжело дыша и хромая (жизней осталось 22) Карх достал запасное копьё. Сейчас оно казалось не деревянным, а каменным. Тяжёлое, но это не повод сдаваться. Ты не проиграл, пока можешь сражаться. Его с головой накрыли воспоминания о тех временах, когда он только-только отвоёвывал своё право на жизнь.
Десятки тысяч боёв сделали из маленького гоблина матёрого рубаку. Поначалу он лишь проигрывал. Умирал часто: быстро или медленно, в муках или без, он испытывал разные чувства, но никогда не поддавался панике и не опускал рук, может лишь первые разы…но это быстро прошло. И если вы думаете, что возможность воскреснуть притупляет инстинкт самосохранения, то глубоко ошибаетесь. Ничто не вызывает такого желания жить как второй шанс, и ничто так не подстёгивает биться до конца, как страх потерять и его. Сколько осталось жизней: одна, десть, сто? А после тысячи возрождений привыкаешь к бессмертию настолько, что мысль о возможности окончательной смерти становится просто недопустимой. Прибавьте к этому абсолютное знание, что после смерти нет: ни боли, ни стыда, ни тоски, ни одиночества, ни жалкого бессмысленного существования. В надежде и ожидание новой жизни есть лишь бесконечное сожаление о том, что не всё сделал для спасения, и сны. Навязчивые, идущие из глубины подсознания, они буквально на физическом уровне причиняют боль там, где не было физического тела — возможно это и есть ад.
Довольно быстро выяснилось, что чем ожесточённее Карх сражался, чем тяжелее давалась победа врагу, тем дальше отступали эти кошмары. Нет, они не проходили, но больше не причиняли невыносимых мучений. Поэтому неважно что ты умрёшь (все умрут, а кто-то и не раз), важно как! Бояться бессмысленно, нужно делать всё и чуточку больше, чтобы выжить и победить.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Постигнув (или выдумав себе) эту простую истину Карх всегда превозмогал себя и те обстоятельства что сложились: кидался в глаза землёй, царапался и кусался, убегал и прятался чтобы напасть из засады, притворялся мёртвым, обманывал и умолял о пощаде чтобы напасть со спины, — использовал любое оружие и любые приёмы. Сражался не на жизнь, а за достойную смерть. Ведь боялся он не её…
Ознакомительный фрагмент
Купить книгу- Предыдущая
- 4/11
- Следующая

