Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Воровка (СИ) - Малюдка Люка - Страница 21
- Софос! - зову духа хранителя, - поможешь мне провести обряд воскрешения, - быстро проговариваю я моментально появившемуся хранителю.
- Он не поможет.
- Напомни мне какие руны во внутреннем круге? - уже черчу мелом на неровном каменном полу пентаграмму.
- Это не поможет, - повторяет дух.
- Не стой! Помоги мне! Проверяй, все ли я правильно делаю, - не слышу ничего вокруг. В голове бьется одна мысль: "Мне надо его спасти". Ведь я, по сути, своими руками убила его! Но я врач, а не убийца! Он хоть и подставил меня, но смерти не заслужил.
- ЭТО НЕ СРАБОТАЕТ! - Софос рявкнул так, что я остановилась.
- Почему? Ты же говорил, что в течение получаса можно воскресить умершего, - не могла сообразить я.
- Да. Но не в этом случае. Разве ты не видишь? Его душа уже ушла за грань. Обычно так быстро это не происходит, - сочувственно объясняет дух, - наверное, он чувствовал себя очень виноватым или несчастным в этом мире, раз душа не стала задерживаться здесь, а сразу ушла за черту.
- И что? Значит, позовем ее, - я не теряю надежду.
- Не получится. Этот обряд предполагает, что душа находится рядом с телом. И вообще... Я не хотел тебя огорчать, - дух гримуара покаянно склонил голову, - у тебя не хватит сейчас энергии на ритуал. Ты еще слишком слаба после ранений. Прости, если б я сказал тебе раньше, ты бы не стала убивать Манта. И это было бы большой ошибкой с твоей стороны. Он для тебя опасен.
- Черта с два! У меня все получится, - выплеснула эмоции я, и как ни странно, это мне помогло собраться с мыслями, - смотри за правильностью круга.
Пока я рисую необходимый для обряда рисунок, связываюсь с Карлом "Тащи камень силы!". Один из них висит на моей шее, а другой находится в лаборатории. Но боюсь, они мне могут понадобиться оба. "Дро! Не вливай в меня свой резерв! Я возьму энергию из кровавого янтаря!". Все, больше не обращаю ни на кого внимание. Рядом вычерчиваю вторую пентаграмму на этот раз для темного ритуала "Призыв и привязка души". И ничего, что это обряд разработан для того, чтоб поднять зомби. Просто никто не пробовал совместить его с воскрешением. Да и некому было пробовать. Ведь за всю историю я единственная владею этими двумя противоположными стихиями. Смерть и Жизнь…
Вокруг все меня пытаются остановить. Но поднятые мной зомби не могут противиться моим приказам и уходят из комнаты. Остается Санни. Она мешает. Срываюсь и темным заклинанием отправляю ее за дверь. Ничего. Оно слабенькое. Все с ней будет хорошо.
Камни Силы. К каждому привязаны умертвия, а я могу не рассчитать и вытянуть энергии больше, чем допустимо. Тогда мои умертвия перестанут существовать. Или станут дикими. Мне этого бы не хотелось. Перекидываю все заклинания контроля на камень, найденный на практике в Проклятых Болотах. Теперь один я могу высушить до молекул. И умертвия будут в порядке. А на втором придется, конечно, сдерживаться, но надеюсь, что справлюсь. Хотя возможно, что мне хватит энергии из одного.
Параллельно нахожу магический клубок внутри себя. Подзываю против обыкновения сразу две ниточки. Белую и черную. Свет и Тьма. Они шипят, стараются не соприкоснуться с друг другом, да и вообще сложно мне поддаются. Но я пробую, стараюсь договориться с ними. Убедить поработать вместе. Неохотно, но они соглашаются, по крайней мере, я так почувствовала.
Пора начинать. Тело перетаскиваю в круг воскрешения. С трудом. Не такая я уж физически сильная. От волочения трупа некоторые меловые знаки стираются. Но ничего. Я терпеливо их восстанавливаю. Готово! Начинаю тянуть энергию из свободного Камня силы, призывая душу. Зову ее долго, упорно. Энергия утекает в пустоту. Странно, обычно душа откликается намного легче, а тут она появляется только спустя пару минут. Сероватое прозрачное облачко, очертаниями напоминающее вора. Оно мечется в круге. Происходящее ему явно не нравится. Ну что ж, теперь я понимаю, что означает понятие "беспокойная душа", часто употребляемое моей воспитательницей еще в моем родном мире. Ни разу до сих пор духи не вели себя так. Обычно они приходят и спокойно зависают, ожидая действий некроманта. Но не в этот раз. Огромных усилий мне удается связать душу с телом. Магии растрачено немерено. Первый камень уже почти пуст.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Начинаю читать заклинание воскрешения. Своей волей, удерживая рядом с телом норовящую уйти душу. Это сложно морально. Мой мозг, кажется, скоро взорвется. Но я упорно продолжаю шептать слова заклятья возвращения к жизни. Первый камень выпит мной досуха, он рассыпается песком прямо в моей руке. Беру второй, и аккуратно выкачиваю из него необходимое. Воздух в помещении звенит от скопившегося в нем колоссального объема магии противоположных стихий. Я понимаю, что если б не договорилась предварительно с ними, то просто взорвалась бы от их противоборства.
Заклинание завершается, а я чувствую, что энергии не хватает. Совсем чуть-чуть не достает. Но больше из камня тянуть не могу. Иначе пострадают умертвия. Надо срочно что-то решать. И я жертвую Виллой. Это зомби без души. Ее не так жалко. Да и не нравилась она никогда мне. Сейчас лишенная подпитки она должна упокоиться или наоборот обезуметь. Но зомби в замке смогут справиться с вышедшим из-под контроля умертвием. Конечно, управляющий наверняка потом со мной свяжется и будет узнавать, что произошло. Он такой нудный. Со времени моего побега он несколько раз уже обращался ко мне. Педантично отчитывался о делах. Было не очень комфортно с ним разговаривать. Но благо, силы на это тянуться не из меня, а из огромного Камня Силы, спрятанного в замке.
"Не отвлекайся!" - обрывает мои совершенно неуместные размышления внутренний голос. А я понимаю, что чуть не упустила магические нити. Вовремя исправляю ситуацию, сворачивая их в нужный рисунок. Все! Получилось! Должно было! Перед глазами разноцветные круги и все плывет, но я нахожу в себе силы дойти до Манта и прощупать пульс. Все нормально. Сердце бьется и он дышит.
Подзываю Карла: "Отнеси меня, пожалуйста, спать!". Сон - то, что мне сейчас нужно, чтоб расслабиться и немного восстановиться. А о Манте позаботиться Санни. Она уже многое умеет и наверняка сообразит дать ему какое-нибудь восстанавливающее зелье.
Глава 7
Следующие дни я посветила отдыху. Ну, как отдыху, делала то, что мне нравится: экспериментировала в лаборатории, создавая новые зелья, изучала магию жизни с Софосом и отъедалась. Частое магическое истощение сказалось и на моей фигуре. Я стала похожа на скелет, обтянутый кожей. У меня даже грудь уменьшилась! А я ее так усердно растила! После этого решила, что так дело не пойдет, и налегла на съестное. Оказалось, что Санни прекрасно готовит, так что она откармливала меня всякими вкусностями, которые я с большим удовольствием употребляла в огромных количествах.
Мант в это время оправлялся от пережитых событий. Не могу сказать, что путешествие за грань никак не сказалось на нем. Он стал более мрачным и хмурым. Почти не улыбался. И дайте Боги, чтоб это были единственные последствия после произошедшего. Однако, думаю, повлиял ли как-то еще на него этот инцидент, покажет только время. Правда сам он не помнил, что происходило после его смерти, и был уверен, что мне удалось его реанимировать, и не потребовалось никаких дополнительных мер. А я не стала ему рассказывать, что его душа успела побывать за гранью.
Спустя два дня он окончательно окреп, и надо было решать, что же делать дальше. Первым делом вор, конечно же, еще раз принес мне клятву о неразглашении. Потом решался вопрос, как поступить с Малумом. Соклановец, узнав, что некромант вряд ли почувствовал разрыв уз зарока, настаивал на том, чтобы жить, как и раньше, будто ничего не случилось, напирая на то, что возможно темному магу еще понадобятся услуги моего согильдийца, и тогда мы сможем узнать чуть больше о его планах, о том, что же ему про меня известно, и как он в дальнейшем планирует поступить со мной. Тем более Мал скорее всего не сможет узнать, что же произошло в особняке. Ведь его зомби были полностью уничтожены. А его самого на месте битвы не было.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})- Предыдущая
- 21/52
- Следующая

