Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Зона сдвига (СИ) - Нежин Макс - Страница 53
— Ну вот смотри, — все же медленно начал он, — что нам известно? Что город охраняют уйма амади, что там где-то обязательно есть «матка». Я думаю что она всего одна, потому что очевидно, что нужна она там только для поддержания жизнеспособности мерцающих. Также мы предполагаем что там должно быть какое-то количество дроман, но сколько их там точно и есть они вообще — неизвестно. Ты когда летал над городом видел их?
Вопрос предназначался мне. Я задумался пытаясь вспомнить.
— Кажется были… или нет? — я пытался напрячь память. — Я тогда впервые видел город и амади, и в том состоянии просто мог не обратить на них внимания.
— Ну вот, — продолжил шаман, — мы не знаем есть ли они там. То есть, одинаково может быть что там ни одной этой твари или наоборот — сотня. И эта сотня, например, охраняет матку. Так же мы знаем, что ты и Домино невосприимчивы к окаменению которое накладывают амади.
Я кивнул — если бы не эта моя способность даже и не стоило бы пытаться захватить город.
— Отсюда план такой — бодро закончил Отоа, — ты с Домино прилетаешь, убиваешь всех дроман находящихся на поверхности, закрываешь если они открыты, ворота города и мчишься вниз. Там ты ищешь нору «матки», уничтожаешь её, добиваешь остальных оставшихся дроман и наблюдая как амади растворяются в воздухе празднуешь победу. Точнее, летишь за нами, чтобы отпраздновать её вместе. Если же дроман слишком много в городе ты отступаешь.
Я минуту обдумал сказанное, а потом сказал:
— Плохой план.
— Придумай лучше, — Отоа пожал плечами.
— Плохой план, — вдруг поддержала меня Аиша, — совершенно непредсказуемый. Как только Макс убьет первого из дроман или просто опустится на улицу города, скорее всего будет оповещено Гнездо и Ун-Ул. И оттуда к Эну помчится толпа дроман. Они ведь не дураки и быстро поймут цель нападения. Сколько времени им потребуется от Гнезда до Эну? Мы не знаем, примерно около часа… но это очень примерно. Если в городе останется хотя бы один живой дроман на тот момент когда они прибудут к стенам города, он откроет им ворота. И всё. Мы теряем Эну, теряем Домино, но главное мы теряем Макса. А я не хочу его терять. Вот.
Захотелось её обнять, но я сдержался — всегда трогает когда кто-то беспокоится о тебе.
— Пойду прогуляюсь к мосту, — вдруг сказал я.
Они недоуменно смотрели на меня.
— Я предлагаю немножко подумать самостоятельно, а потом снова обсудим, — пояснил я. — И кстати можно позавтракать.
Аиша кивнула и встала.
* * *
Я забрался на скалу совсем рядом с мостом — хотелось побыть наедине. Впереди через провал виднелась та самая скала, рядом с которой я убил первых дроман. Кажется, это произошло совсем недавно. Или очень давно. События нанизывались друг на друга как четки на ожерелье и я давно потерял над ними контроль.
После ночной схватки от моей хандры не осталось и следа. Хотелось действовать, и это желание, вполне себе возможно, диктовалось инстинктом самосохранения. Какой смысл оттягивать штурм Эну, если каждый день и без того несёт опасность. Дроман — как чёртики из табакерки — могут появиться в любом месте и в любой момент. Жить в постоянном напряжении, со стразом засыпая и со страхом же просыпаясь, опасаясь каждого шороха и любого куста?
Это как больной зуб — можно откладывать неизбежное, мучаясь и страдая, а можно… можно сходить к дантисту. И всё закончится хорошо.
Отоа говорит — стены Эну неприступны для дроман. Они неприступны для дроман, для адзири, для мерцающих… а это означает одно — там можно было бы спокойно и крепко спать по ночам.
Обычно я из двух вариантов «делать» или «не делать» выбирал первый. И сейчас склонен сделать такой же выбор.
Только одно сейчас смущало меня…
Вся моя прошлая жизнь доказывала — любые действия полезны если приводят хоть к какому-нибудь результату… но как быть если результатом окажется собственная смерть?
* * *
Глава 25
— Итак план следующий, — начал я когда мы собрались вечером за ужином. Все это время я обдумывал ситуацию со со всех сторон.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})— Я излагаю свой первоначальный вариант, вы внимательно слушаете и если есть возражения или улучшения — озвучиваете их.
Аиша кивнула, Отоа не кивнул, но было видно, что он весь во внимании.
— Аиша за день до операции пригоняет еще два коптера. Она там, в Анклаве, в число врагов, надеюсь, не попала и сделать это ей труда не составит. Но поскольку одна она не справится — управлять двумя коптерами одновременно нельзя — вам придется заняться этим вдвоем.
Я многозначительно посмотрел на Отоа.
— Я уже сто лет не управлял этой адской машиной. Сегодня вечером потренируюсь, — он с опаской посмотрел на коптер стоящий на берегу озера.
— В день Х вы, каждый на своем аппарате, летите к Гнезду, а я на своём — к Эну. Расстояние между нами будет не очень большим и наши коммутаторы должны справиться. Нам важно одновременно оказаться каждый на своем месте и быть на связи в любую секунду.
— Вы, прилетев к Гнезду зависаете там на безопасной высоте и следите за происходящим. Я в это время начинаю летать над городом. Просто летать. Низко. Стараясь вызвать у обитателей надземной части недоумение. Моя задача привлечь дроман на улицы города… если конечно эти твари там есть. Так я смогу оценить их количество. Летать я могу долго. Как бы странно все это не выглядело вряд ли они пошлют войска только потому что кто-то летает над городом.
Я перевёл дыхание и продолжил.
— В какой-то момент я начну стрелять по дроман с коптера, стараясь с воздуха уложить их как можно больше. Нужно понимать, что скорее всего с этого момента начнется суета и из Гнезда выйдет подкрепление. Как быстро оно выйдет и насколько большим будет предсказать сложно, но вам нужно не пропустить этот момент и сразу же сообщать мне. Это ясно?
— А в чем смысл двух коптеров? — поинтересовалась Аиша.
— Хороший вопрос. Прямого смысла нет. Логика такая — в ситуации когда все может повернуться непредсказуемым образом — два коптера это больше возможностей. Кто-то один из вас может быть в одном месте, а другой в другом.
Отоа невозмутимо раскладывал еду по тарелкам, как будто все это его не касалось.
Я взял свою тарелку — очень сильно хотелось есть, но нужно было озвучить план до конца.
— Как только подмога покинет Гнездо вы двигаетесь за ней. Точнее, над ней. Можете делать что угодно — например, стрелять по ним. Хотя маловероятно что вам удастся попасть в быстро бегущих дроман. Главное — вы должны оценивать время, чтобы держать меня в курсе о том, сколько его остается до их прибытия к стенам города.
Я не удержался и откусил от ароматного горячего куска мяса. Сегодня был дикий кабан и это… вкусно.
— Я же сразу должен буду как-то зачистить наземную часть города и войти в большие ворота, которые ведут в подземную часть. И там уже искать Ун-Арис, между делом уничтожая попадающихся на моем пути дроман. Найдя её, я расправляюсь с ней и бегом мчусь наверх чтобы не подпускать никого к воротам изнутри. К приходу подмоги я должен полностью зачистить город… иначе меня там прикончат, — сказал я после того как прожевал.
Сказал и ошалел от безумности собственного плана. Разве он по силам мне?
— А нам что делать? — поинтересовалась Аиша.
— Вы сопровождаете армию, но не до самых ворот. К городу вам подлетать нельзя иначе попадете под окаменение амади. Просто ждете на безопасном расстоянии чем все это закончится. В случае если все будет очень хорошо складываться — я быстро зачищу верхний город и быстро найду и убью Ун-Арис… я сразу же сообщу вам об этом и тогда вам лучше подлететь к воротам и охранять их, отстреливая каждого, кто захочет приблизится к ним изнутри, для того чтобы открыть.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})— А Домино? Ты не берешь её с собой? — удивленно спросила Аиша.
— Нет, — я посмотрел на адзири лежащую недалеко от нас, — не в этот раз. Если я буду летать с ней над городом, то не исключено что тревогу поднимут еще до того как я начну стрелять. Есть и другие соображения. К тому же она ранена, а нам не стоит откладывать эту операцию надолго.
- Предыдущая
- 53/57
- Следующая

