Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Мир Тевос. Палач Смерти (СИ) - Джонс Редбери - Страница 23
Может быть ключом к другим квестам.
— И что? — снова водрузил я на него непонимающий взгляд.
— И с кем я имею дело? — Он вздохнул. — По одному слову скажу, медленно. Может быть ключом к другим квестам.
Я удивился, никогда бы не подумал, что такое слабенькое колечко может быть объектом такого внимания. Нет, то, что на нём квест подвязан я увидел сразу, но думал он рода «узнай, как умер маг, получи за это шлак».
— Так я не понял, они, то есть разработчики, говорят о том, какой квест и где? В чём смысл тогда его уникальности? Почему кланы просто не стоят около места предполагаемого появления квестов, и просто самые сильные не получают его самыми первыми? — Этот вопрос не давал мне покоя.
— Информацию можно найти любую, но вот только вопрос — когда? — Он загадочно улыбнулся.
— И кстати, о том, что у кольца есть очень неплохая цепочка квестов, знаем не только мы. Догадываешься, кто ещё? — Он якобы незаметно указал мне на пространство над головой, где значится герб клана. — Но вообще сейчас не об этом…
В этот момент нам принесли заказ, и я принялся завтракать.
— Я бы мог просто выкупить у тебя кольцо, придумал бы какую-то отмазку. Мог бы пару раз бы поубивать тебя, надеясь, что оно выпадет, но я пришел с предложением, поскольку ценю наше знакомство, — он поводил вилкой в воздухе. — Вступай в наш клан, мы тебе поможем с квестом, ты получишь свой гонорар, все довольны! — медленно проговорил своё предложение мне Макс.
— Так квеста-то ещё нету, с чем вы мне поможете? — в мой рот направилась новая порция еды.
— Несущественно, найдём! — Он махнул рукой.
— Ты знаешь, предложение ой, какое интересное… но можно мне подумать? Я, конечно, человек не гордый, но всё-таки у меня уже есть клан, не люблю я предавать, да и кланлидер довольно симпатичный, — последнее я выдал с нотами иронии.
Вот знаю я это — сейчас прыгну к ним в клан, побегаю, помотаюсь, выполню этот квест, и мне скажут: «Прощай дядя, твоё дело сделано!» Ну или не прощай, а «Вот тебе работёнка непыльная, сиди и не пылись!» К примеру, скажут гоблинов мочить с детворой, всё в той же пещере, куда меня Руб водил. А отношение с кланом «Стальные сердца» будет потеряно, за ни что, так скажем.
Да, глупо, что вступил, не зная, почему меня в него зовут, хотя ещё и тогда подозревал, что масло это всё на чёрством хлебе.
Хотя так меня будут бить сердца, а так — мечи.
Может, просто продать кольцо, и проблем меньше будет? Дураков не бьют, а если я продам кольцо, как раз им и буду.
Но сильно мне хочется посмотреть, что же за квест выпадает с такого непрезентабельного кольца.
— Подумай, никто не торопит, — вяло произнес он. — Но только помни — сердца нам не союзники, — как о само собой разумеющемся, сказал он.
Мы быстро закончили с трапезой. Макс, как и обещал, оплатил завтрак, и мы вышли из здания.
Игрок Блейль хочет добавить вас в друзья. Принять?
Он подмигнул мне, когда я согласился.
— Ну что, какие планы? — осматривая площадь, спросил он.
— Пока не знаю, погуляю, посмотрю… — Я и впрямь не знал пока, что мне делать.
— Помни о том, что есть квесты! — назидательно сказал он и махнул пергаментом портала перед собой.
Перед ним открылся синий водоворот, в котором он благополучно скрылся.
Ну что ж, дела принимают интересный оборот. Задание это, непонятно какое и как его получить.
А Мила-то хитрая! Чего сразу не сказать о том, что я носитель квеста! Тайны какие-то непонятные…
Витая в мыслях, я вспомнил о том, что у меня есть непрокачанные умения и не потраченные очки навыков.
Навыков порядок был не изменён, интеллект и мудрость первостепенны в нём. Проговаривал я про себя, когда раскидывал очки навыка.
Два доступных умения, первым я вкачал ауру страха, которую ещё давно заприметил.
Умение: «Аура страха».
При применении на враге вы можете заставить его испытывать к вам страх, это дезориентирует его и на несколько секунд выведет из боя.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Базовое количество маны необходимое на применение: 50, время перезарядки: 20 секунд. Базовое время действия умения на враге: 5 секунд.
Над вторым же надо было подумать:
Вам доступно новое умение: «Руки смерти».
Ваших рук коснулась сама смерть, поэтому ваши физические удары, в независимости, чем они нанесены, наносят дополнительный урон. Базовое количество манны, необходимое для применения: 50 единиц. Базовый дополнительный урон: + 30 единиц.
Базовое время действия: 10 секунд.
Базовая перезарядка: 40 секунд. Изучить?
Может, вкачать? А что, прикольно — маг-физовик-контатник, смесь не оставит никого в живых!
Вам доступно новое умение: «Коса смерти».
Смерть дружна с вами, она готова на время дать вам своё оружие.
При применении у вас в руках появляется черная коса — оружие смерти.
Атаки, нанесённые этим оружием, накладывают негативный эффект *близкий к смерти*, который снижает уровень здоровья каждую секунду в зависимости от уровня умения и силы интеллекта. А так же наносит базовый урон в размере 100–150 единиц, который повышается в зависимости от уровня умения и силы игрока.
Базовое количество манны, необходимое на применение: 200 единиц. Базовое время действия: 30 секунд.
Базовое время перезарядки: 2 минуты. Изучить?
Что интересно, больше мне ничего предложено не было. То ли у разработчиков идеи закончились, то ли к тридцатому уровню подъедут более интересные умения.
Выбрал косу смерти, подумал, что это практичней, чем руками бить. Да и выглядеть будет экстравагантно: я в плаще, с косой в руках, рублю всякую сволоту нечистую. Можно прям сразу фильмы снимать и записываться на вручение «Оскара».
Что же, с новыми умениями и вкачанными навыками можно пойти на поиски заданий.
Глава 10. Тролли
Когда я гулял по площади, меня привлекло одно действо. Вокруг странно одетого мужичка собралась толпа из нескольких игроков, внимательно слушая его.
— И когда богиня Ноина спустилась на сей мир, она повстречала одинокого путника. И спросила богиня: «Что ты ищешь путник?» — на что тот ответил ей: «Я ищу лишь одно — место, которое я смогу назвать домом!» Богине понравился путник, и она рассыпала сотни золотых монет перед ним: «Возьми их и купи себе дом!» Но путник лишь покачал головой и сказал: «Дом невозможно купить за деньги». Тогда богиня растопила золото, возвела прекрасное большое здание из него и сказала: «Пусть это место будет твоим домом!» Путник лишь улыбнулся и с благодарностью сказал: «Простите, великая, но я не смогу назвать это место своим домом, тут нет того, кто будет рядом, а для меня дом — это место где есть те, кто меня любят». Она сломала дом и на его руинах возвела каменный храм, с золотой статуей в виде себя, и сказала: «Тут ты можешь отдавать мне свои мольбы, а я взамен буду дарить тебе свою любовь». Путник стал первым служителем нашей богини!
Вот это да, даже тут фанатики есть.
Вам предложено задание «Связь с богиней».
Требуется найти первый храм богини Ноины.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Награда: + 300 опыта, + 40 золотых, + к репутации с пантеоном богини Ноины. Возможность получения новых квестов. Принять?
Полезный фанатик, ничего не скажешь.
Люди вокруг заголосили и начали открывать порталы.
— Эй, эй! — Я остановил одного из игроков, который собирался скрыться за синим маревом. — Ты в храм?
- Предыдущая
- 23/56
- Следующая

