Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Попытка (СИ) - Трайнов Дмитрий - Страница 5
Активировать комплект новичка? Да / Нет
Карта рассыпалась в руках на несколько других. Перебирая одну за другой, выяснил, что получил:
Боевой пояс новичка (95%)
Малую сумку новичка (85%)
Фляжку (97%)
Контейнер (97%)
Оружейная карта новичка (99%)
Вроде ничего не забыто. Попробовать «экипироваться»? Нет, настоящие мужики всё–таки дети до конца. В себе я и не сомневался. Наибольший интерес вызывала «Оружейная карта новичка». Всё остальное подождёт. Кстати, в отличие от всего остального по карте иногда вдруг пробегали блики.
Встал с покрывала пройтись. Оттягивая удовольствие закурил, положив карту на покрывало. Попробовал сосредоточить внимание на карте, ничего. Взял карту двумя пальцами:
Активировать «Оружейную карту новичка»? Да / Нет
На карте и одновременно перед глазами начала возникать картинка. Непроизвольно я сконцентрировался на желании, чтобы это оказалась глефа. Картинка стала чётче, показалось, что я вижу что–то похожее на рисунки в энциклопедии, которые рассматривал совсем недавно на экране. Ещё чётче проявилось хищное лезвие с прямым обухом и коротким гранёным шипом на трёх четвертях длины обуха, ниже проявилась втулка и отходящие от неё прожилины на треть древка. В прожилинах возникли шестигранные заклёпки заподлицо. Взгляд как бы скользнул ниже короткий не больше шести сантиметров подток заканчивался гранёным шипом. Внимание дрогнуло, но усилием воли собрался и рассмотрел наплывы на древке с оставленными чеканом неглубокими впадинами. Почти всё, собрался ещё раз в надежде рассмотреть на клинке чёрные узоры гравировки, но наконечник только потемнел, последним усилием рассмотрел грани обуха. По вискам тёк пот, всё тело напряглось…
Зафиксировать? Да / Нет
В голове отдавался стук сердца, и возникло понимание, что не будет лучше и не будет второго шанса. Заполошно попытался вспомнить оптимальную длину и вес, вспомнил «Обучение» и представил рядом с глефой себя, она была выше на треть наконечника, втулка заканчивалась у середины предплечья. Да. Да. Да.
Оружие как будто сконденсировалось из воздуха и… уронив карту на землю я подхватил глефу за древко. Странно, рука взяла её почти привычно, скользнув до верхнего наплыва на древке. — Чёрт, так не бывает. Этого не может быть.
Рука разжалась и глефа упала на землю в траву. А в голове возникла мысль — И как теперь я с этой дурой потащусь в гостиницу?
Ответ, правда пришёл сразу же, глефа коснулась карты выцвела, расплылась в какой–то туман, и втянулась в карту. — Чёрт, чёрт, чёрт.
Нагнувшись, взял карту в руки, на ней была выгравирована глефа. Моя глефа. То есть если я теперь захочу, то… В руке опять была глефа, а карту пришлось бросить. И как с ней быть, держать карту в левой, а ловить оружие правой?
Ладно это всё потом. Что с таймером? 11.32.43. Если так пойдёт дальше, то на все эти открытия уйдёт всё оставшееся время, а я хотел ещё подвигаться с оружием. И кстати, если Миссия займёт 12 часов, то не мешало бы вздремнуть перед началом. Всё–таки в моём возрасте полтора суток без сна, не так просто, а если учесть и предшествующую ночь. Как бы мне не скиснуть посреди миссии.
По–быстрому проверить остальное. Ну, например пояс. Карту в руку. Справка. Боевой пояс с оружейными и экипировочными слотами. Количество оружейных слотов — 4, количество экипировочных слотов 6. Ранг F, улучшаемый (10 СИ), начальные возможности маскировки.
Воодушевлённый возможностью доставать и убирать вещи в карту активировал карту и облом. Карта рассыпалась серым порошком, растаявшим, не долетев до земли, и у меня в руках оказался широкий, ну наверное ремень с кармашками по размеру карты. И никаких регулировок или подгонок, кроме двух ремешков. То есть, как на иллюстрациях к книгам о пиратах, например «Одиссея капитана Блада», такая полоса кожи, а может и не кожи, а просто нечто похожее, которой можно было обкрутиться внахлёст. И два ремешка снаружи, которые помогали это всё затянуть. Возможность маскировки правда была, если надеть пояс на тело, а сверху набросить толстовку, было почти незаметно, что на тебе надет фактически узкий корсет. Смешно.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Ага, ещё на поясе были кармашки по размеру карт, но с внутренней стороны. Причём, карты в эти кармашки лезли не так, как хочется, а только слева — оружейная, а в правые легко вошли почти все остальные.
Для пробы попытался сунуть в кармашек кредитную карту, и получил красную надпись:
Не является предметом Игры
Ну нет, так нет, для этих есть бумажник. А хранить в бумажнике, например оружейную. Представил себе сцену. Заходишь, например, в банк, достаёшь перепутав карту глефы и на стол клерку падает ЭТО. Круто, интересно, кого кондратий хватит быстрее?
Ладно, по–быстрому активируем остальное, справку, и нужно обратно в гостиницу. Если не придётся по дороге прикупить что–то ещё, что может пригодиться.
Карта Сумки активировалась прямо в поясе. Причём, что удивительно, её не нужно было держать. Достаточно было положить руку на пояс, любую, и…
Активировать Малую сумку новичка (85%) / Фляжку новичка (97%) / Контейнер новичка (97%) / Куртку новичка (95%) / Брюки новичка (95%) / Комплект белья новичка (80%)
Не знаю, что дёрнуло меня начинать именно с сумки, но активировав сумку и проверив её справкой я получил:
Сумка новичка, Ранг F, улучшаемая (10 CИ), Пространственный артефакт, включён в Игру, уменьшает вес предметов в 10 раз, не более тридцати предметов, возможен перенос между локациями предметов, включённых в игру, до 30 слотов.
Сумка появлялась прямо на поясе увеличивая его толщину на боках и спине, то есть, по идее, не должна была серьёзно мешать движениям.
Карты Фляги и контейнера из пояса после активации просто исчезли. Обидно. Но ладно, можно по–простому сунуть в сумку. Правда на всякий случай активировал справку:
Фляга, Артефакт Игры, позволяет включать (50%) в игру предметы (50%) (органику (75%)), помещённые внутрь. Требуемое время 2 часа.
Для контейнера надпись была та же, только проценты соответствия понятий были несколько выше. После того, как освободились слоты фляги и контейнера, вставил в один из них сапоги.
Решив проверить всё до конца, я быстро сложил свою одежу на покрывале. Бельё чем–то напоминало эластичный трикотаж, что–то вроде термобелья, только низ был короткий, выше колена, легко тянулось и плотно облегало тело. Вызванная из карты куртка чем–то напоминала толстовку тёмно–зеленого цвета. Её можно было шнуровать на груди. Затянуть пропущенный по поясу шнур и подвязать. Брюки были снабжены ремешками, которые позволяли подогнать их под фигуру. Сапоги тоже оказались на шнуровке и после недолгой возни перестали болтаться на ноге.
Вызвав глефу, для чего потребовалось только положить руку на пояс слева и подумать о ней, я, прикрыв глаза, начал двигаться. В голове всплывали движения, которые я начал медленно выполнять. Примерно, как ката. Открыл глаза, не прекращая двигаться. Постепенно движения становились увереннее, причём завершение каждой связки даже не задумываясь получалось акцентированным. Ничего сложного, как и ожидалось. Примерно шесть упражнений, которые начинались с укола, рубящего удара, или с отвода оружия предполагаемого противника обухом.
После первого круга упражнений я вспотел, но почувствовал, что теперь, все эти действия выполняются естественно и я понимаю зачем каждое из них в связке. После второго круга я перестал задумываться как, и на какую длину должно скользнуть в руке древко. Перед третьим кругом я немного приостановился и выбрал дерево на краю полянки. Небольшое, толщиной примерно сантиметров пять, вряд ли больше. Выполняя упражнения держал его боковым зрением постепенно приближаясь. А последним ударом с выдохом наискось перерубил.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Ну, вряд ли я стал мастером, который чувствует оружие продолжением руки, но пользоваться им у меня получилось. Естественно, если противник стоит и ждёт. Как дерево.
- Предыдущая
- 5/81
- Следующая

