Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Низвергнутый (СИ) - Хэпехов - Страница 31
— Именно технологии! Не видел, так понятное дело кто же их тебе покажет в стартовой локации. Да и мало где еще покажет. Правда такова что в бездне нет технологий, но они есть. Каждый раз, когда какой–то мир пробивает проход в Бездну и понимает все перспективы то появляется большая шишка, представляющееся администратором и предлагает заключить пари иначе проход будет закрыт, а память подтерта.
Суть пари игра и пока она не закончиться люди могут исследовать иной мир, где с мечами и палками, а где и на бронетранспортерах. Вот между вторгшимися из разных миров и происходит торговля, где баш на баш, а где и чертежи за ресурсы, которых в ином мире не встретишь.
— И правительство против чего? — повернул мысль в нужную мне сторону подальше от опасной информации.
— Против всего! Включая вечную жизнь…
— Это как?
— Я ведь говорил тебе что Бездна это игра. И как только кто–то умудряется побиться туда причем неважно как, при помощи науки, техники или простой медитации, а может и зарыванием в землю бывали и такие случаи. В мир приходит администратор, оценивает его, и в зависимости от стороны в которую развивается мир и способом попадания в бездну передает всем передовым ученым или садоводам да хоть алкоголикам. Одним словам специалистам, связанным с методом проникновения в бездну информацию при чем напрямую в мозг, способ создания или взращивания пути в бездну. Первый прибывшие по выше озвученному способу, как и все последующие из этого мира перемещаются в изоляцию, или песочницу, практически отрезанную от самой бездны. Все играющие или единожды задние в игру отчасти ставка и заложники, буквально на пару процентов души. Ты же все еще помнишь, что это игра?
— Да
— Условия победы человечества, выбраться из изоляции, для этого нужно пройти прямой линией до выхода, состоящей из 100 локаций. А условия проигрыша чтобы к нам в столицу, в которой и находится этот проход пришел любой чужеземец игрок, по все тому же проходу. При проигрыше мы все забудем о бездне и потеряем часть души, хотя те, кто играют на обычных аккаунтах и так ее теряют при смерти. А вот если выиграем, то бедна считает нас достойными и на земле появятся в нее проходы. При чем не односторонние, по крайне мере для жителей нашего мира. Также будет присутствовать возможность стать частью бездны без потери воспоминаний с практически вечной жизнью.
— И против чего тогда правительство? Они ведь смогут жить вечно и искать технологии если им это нужно.
— А вот хрен пойми. Может и хотят, но не собирались уступать друг другу в этом мире для успеха в том. Ведь сейчас все, кто хочет ознакомиться с бездной имеет такой шанс, но за это приходится платить.
— В смысле, если мы говорим о масштабе стран, то я не вижу никакой проблемы купить даже пару тысяч аккаунтов. — ничего не понимая сказал я.
— Каких еще на хрен аккаунтов — озадаченно спросил он, смотря, а меня как на придурка. Все хотят пощупать бездну изнутри пройдя через пробитый проход, а не из нутрии игры. Проблема лишь в том, что проход туда пробила Северная Корея, и если она кого туда и пускает по мимо своих вояк, то только за такие дивиденды на политической арене что в пору удавится.
— Ага, тогда в чем проблема выполнить условия присоединения к бездне? Пройти эту мини игру из ста локаций? И тогда уже с ново появившимся проходами исследовать хоть до посинения?
— Говорю же размах тут государственный, вот и Америка решила пойти по пути северной Кореи. И замуровала проход в локацию выхода в открытый мир. Пуская туда всех желающих правда за более умеренную цену.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})— И к чему ты это все? — придавлены вываленный на меня информацией спросил я.
— По–узнавай поспрашивай, делай что угодно, но попытайся узнать, как можно найти проход в нашу локацию из вне.
— Из вне? Тобиш из самой бездны? А чего так мудрить, сам ведь говорил он в столице. И думаю Америка и сама активно ищет способы пройти ато и вовсе обойти сие испытание. К тому же объект под контролем военных сомневаюсь, что кто бы то ни было извне сможет пройти.
— Как и войти… Проход хоть и там, но в него ни то, что попасть его и не увидеть. Арку обложили кирпичами, сделав монолитный куб, на который взгромоздился памятник безымянному герою. Еще и охрану поставили, если бы я не знал, что он там то и не подумал. Мне не нравится сама эта ситуация что проход забрали в личное пользование. Ведь будь он общедоступен то шансов на успех было бы в разы больше. Ведь не все светлые умы и таланты обитают в Америке и к тому же служат в армии.
— Понял сделаю, но скажи мне зачем оно тебе. По тебе не скажешь тем более после всего услышанного что ты так переживаешь за этих пенсионеров.
— Дочь… Если бездна исчезнет, то сотрутся не только воспоминания, но и все что с ней связано и даже лечение. Время хоть и не обернется вспять, но вот травмы и болезни даже очень. Если с нынешними технологиями я бы мог вылечить ее тогда, то сейчас, как только бездна пропадет болезнь вернется причем с процентами и все…
— Я постараюсь сделать все что в моих силах — пообещал я.
— Ты уж постарайся, от здешних обитателей толку мало. Склад ума не тот, они если и видели какие игры, то только на телефоне.
Борясь с собственным любопытством, не удержался и спросил.
— А зачем бездне души?
— НПС, в каждой игре они есть и будут. Но то ли у Бездны не удается их создать то ли еще что, но факт таков. Из наших душ она лепит нпс, и если ты их увидишь, то в жизни не отличишь от живого человека. Они будут даже более живыми и целостными чем мы.
— Но я их не видел!
— И не увидишь, ты ведь сразу умер, как только попал в бездну, а это даже хуже, чем если бы отказался от испытания. Тебя закинуло на такие задворки что Бездна хрен выделит на нее даже кроху лишних мощностей. У нас кстати в песочнице тоже нет ни одного и даже в столице. Хотя оно и понятно зачем тратить мощности если еще не известно примкнем мы или нет.
— Ты еще говорил про бронетехнику, она что прям по столице ездит?
— Нет, там все более–менее консервативно, средневековье и магия. Техника в основном катается по тем местам, где совершила прорыв. Это может быть соседняя локация от нашего замкнутого мирка, а может и другой край мира. Пространство оно такое. В столице крайне мало хоть чего–либо техничного, проход между мирами хоть и стабилен, но протащить хотя бы грамм лишнего веса условлено по договору не выйдет.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Прокляв себя за очередной вопрос, все же задал его.
— Зачем так популяризировать игру? Ведь можно играть и с малыми ставками?
— Чем больше ставка, тем больше возможностей. Бездна беспощадна к захватчикам, в их руках за какие–то сутки может сгнить и осыпаться титановая балка. Чем больше, как ты выразился ставка, тем больше льгот. К тому же чем больше людей в том же русском кластере в игре, тем чаще можно открывать портал в наш мир для поставок извне.
- Предыдущая
- 31/140
- Следующая

