Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Поломанная система: Начало (СИ) - Старков Михаил - Страница 110
- Сэр, я сканирую все мозги, включая Ваши.
- А, ну да, извини. Еще кое-что, дом Краучей локализован?
- Да, сэр.
- Барти Крауча младшего тоже зарази боевыми.
- Будет сделано, сэр.
***
Загрузились заказанные мной карма-базы троицы сидельцев.
Сириус - просто лопух. Его по жизни мотыляет, так как, он сам толком не знает, чего хочет. Вот и творит жуткую дичь. То душа нараспашку, то "всех убью, один останусь". Надо вытаскивать и давать цель в жизни. Папашка моей тушки тоже в этой дичи замазан. Они, собственно, на пару всю эту дичь и творили. А учитывая, что Олень был за "мозг" всея Мародёров, то основная часть грязи на нём. Блэк не всегда понимал, к чему приведёт очередная шуточка, а вот папашка мой - почти всегда. Возможно, кроме случая с Люпином и Снейпом. Там Блэк самостоятельно придумал, как подставить Снейпа под клыки и когти... А Джеймс узнал о "шуточке" поздновато, но Снейпа из под когтей Люпина вытащил.
Беллатрикс получила серую карму не потому, что она такая хорошая, а потому, что ей и самой досталось изрядно. И от семьи, что её фактически продала, и от мужа с его братом, и от Орденцев. Потеря ребёнка в результате действий Фрэнка Лонгботтома. Она давно и абсолютно безумна. Её ли в том вина? Пусть не вина, но беда. Будет милосердно лишить её травмирующих воспоминаний, но сначала нужно её достать из Азкабана. Иначе... Человек, не помнящий своей вины, не имеющий ненависти для поддержания себя в мире живых, погибнет там очень быстро.
Долохов[1]. Фактически он наёмник. Британия для него неродная. Ему всё равно, что тут будет происходить. Сначала Том его нанял телохраном, потом поручили натаскивать молодняк, потом ввёл в руководство Пожирателей. За счёт опеки и учёбы молодняка его карма и приподнялась. То, что он готовит боевиков для нападений, а не для самозащиты, карма не учитывает. Она не винит кузнеца за топор, что раскроил голову. Дальше - это уже карма самих обучаемых. Каркарофф[2] имел на Долохова зуб, поэтому навесил на допросе на него часть своих и часть чужих грехов. Но и белой овечкой тот не является. Сидит за дело. Стоит ли иметь с ним дело? Только если так же частичную амнезию устроить.
***
- Ну что, Северус, разобрался с артефактом? Я смотрю, ты слегка успокоился.
- Да, директор. Просто устал. Артефакт не является живым существом, хотя иногда ведёт себя, как колония ос, муравьёв или термитов. Однозначно искусственное его происхождение. Более того, его сделали магглы, причём, или у нас на Островах, или за океаном, в бывших колониях.
- Откуда такие выводы, Северус?
- Оттуда! Наши детки все поголовно - бараны. Они не прочитали инструкцию. А она там есть. Все параметры и опции описаны по-английски. Более того, имеются заблокированные пункты меню. Разблокировать мне не удалось. Самое полезное, что было мной найдено - так называемая база знаний. Загружаешь её, и через пару минут уже знаешь всё что в ней содержится! Интересная опция этого "артефакта", который имеет самоназвание "нейроскаф" - возможность менять внешний вид, причём не только одежды, - черты лица зельевара поплыли, и вот перед директором сидит ещё один "директор", - вот так.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})- А вот это опасно. Если детки без всякой оборотки, которую ещё, поди, достань, а варить, так замучаешься, начнут так развлекаться, будет весело. Возможности обучения интересны. Разобрался, как можно получать эти самые базы знаний?
- Нет, директор. Это ещё не всё. Над всеми владельцами нейроскафов висит полосочка с именем. То есть владелец нейроскафа будет точно знать, кто перед ним, а тот у кого его нет, соответственно - нет. А ещё эта полосочка бывает пяти цветов, которые отражают некую "карму".
- Индусы? - вопросительно вскинул брови Дамби.
- Не знаю, можно попробовать Патил поспрашивать. Кстати, обе близняшки замечены в компании Вашего "избранного". Так вот. У всех деток, что я видел, она "красная", это значит, что она отрицательная. У меня в настройках карма пока не разблокирована. Написано: "ожидайте окончания сканирования". Чего сканирования? Как магглы могут интерпретировать карму? Только полностью просканировав воспоминания. А вот это уже действительно опасно. А ну как результаты этого сканирования попадут к кому-то не тому? Клятвы не посмотрят на то, что ты ни о чём не знал. Обеспечат откат, и привет! А по некоторым клятвам, нарушение - смерть.
- Северус, я надеюсь, ты разобрался, как избавиться от этого "нейроскафа"?
- Первым делом, директор, - покивал головой зельевар.
- Избавляйся. Для тебя это слишком опасно. Прости старика, не подумал я про клятвы, - картинно покаялся борода.
***
<p>
</p>
Примечание к части
[1] англ. Antonin Dolohov
[2] англ. Igor Karkaroff
<p>
<a name="TOC_id20276698"></a></p>
<a name="TOC_id20276700"></a>Глава №45. Кармический патч
Тотошка оперативно предоставил мне данные прослушки диалога Дамби со Снейпом.
- Я так понимаю, "снимать" скаф он научился путём сворачивания его в транспортное состояние.
- Да, сэр. Этот режим был разработан для случаев, когда хождение в скафе по каким-либо причинам нежелательно.
- Да, знаю. В пустой чемоданчик превращается. Сам не пробовал ещё ни разу. Он снимает скаф, пропадает нейролинк. А нейросеть ещё не активировалась, но продолжает устанавливаться. После того, как установится, продолжит показывать ему статы, включая "карму". Он поднимет панику. Заблокировать сможешь?
- Предыдущая
- 110/166
- Следующая

