Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Поломанная система: Начало (СИ) - Старков Михаил - Страница 121
- Кстати, у кого ещё нет аптечек? Дин, Шимус, Падма? Тотош, недоработка! Выдай всем, кто ещё не получил.
Бойцы получили аптечки и базку по их использованию.
- А что это за дерево? - спросила Лаванда.
- О! Это очень необычное дерево! Называется "олбио". Такие растут только на планете Миркр в Далёкой-далёкой галактике. Главное, это что на них живёт. Видите, там сидят ящерки? - покивали. - Это исаламири. Они вносят помехи в Силу. Рядом с ними нельзя колдовать. Не потому, что "нельзя", а потому, что не получится, - усмехнулся я.
- Можно я попробую? - спросил Невилл.
- Конечно! Можете подойти и проверить. У меня люмос только отсюда зажигается. Ближе - всё. Ничего не работает.
Колдовать ни у кого не вышло. А вот Невилл отличился. Прижал ладонь к дереву, а оно выкинуло несколько новых побегов.
- Вау! Нев, ты крут! Никто не может рядом с исаламири колдовать, - удивился и восхитился я.
- Гарри, так это же не колдовство. Я просто поделился с деревом магией.
- Всё равно, здорово!
<p>
</p>
Примечание к части
[1] напоминаяю, для незнающих английский, - "скай" - небо, "нет" - сеть
[2] англ. MACUSA - волшебный орган власти, руководящий магическим населением Соединённых Штатов Америки. англ. Magical Congress of the United States of America - Магический Конгресс Управления по Северной Америке.
[3] часто ОБЧР, яп. 巨大人型戦闘ロボット - Огромные боевые человекоподобные роботы. Культовая фишка для японцев.
[4] англ. Ysalamiri - рептилиеподобные древесные животные с планеты Миркр, известные способностью отражать Силу, создавая нейтральные для неё зоны. Этот природный механизм защищал их от хищных ворнскров, крайне чувствительных к Силе.
[5] англ. Euphemia Potter - жена Флимонта Поттера, мать Джеймса и бабушка Гарри.
[6] англ. Olbio tree - вид деревьев, произраставших на планете Миркр. Листвой этих деревьев питаются исаламири.
[7] англ. Apparition - способ перемещения волшебника на достаточно дальнее расстояние за считанные секунды. Для этого ему надо чётко представить место прибытия, сконцентрироваться на желании туда попасть, крутануться на месте, мысленно нащупывая путь в ничто и переносясь в запланированную точку.
<p>
<a name="TOC_id20280775"></a></p>
<a name="TOC_id20280777"></a>Глава №51. Миона Ле Фей
Загрузилась базка по омнитулу. Штуковина получилась очень неплохая. Интегрируется в нейроскаф, сопрягается с аптечкой и нейросеткой. Голографический интерфейс с клавиатурой и визуальные эффекты Тотошка выкинул нафиг, всё управление ментальное, в смысле мысленное.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Фонарик, который в нашей реализации скорее "фара", включается вообще в любом месте руки. Хоть от локтя назад свети, хоть из обоих плечей по фаре вруби. Магам, так-то, не сильно нужная хрень, но нейроскаф с омни-тулом будут не только маги юзать.
Сканер и ремонтный набор остались. Идентификатор для открытия дверей выкинули, нейроскаф имеет сопряжение с любой техникой Содружества "по умолчанию", а дверей из Массы здесь пока не ожидается.
Программатор, дешифратор и взломщик электронного оборудования остались, но больше, как эффекторы, основную программную нагрузку тянет на себе нейросеть.
Раздатчик меди-геля[1] интегрируется в аптечку. Меди-гель Тотошка научился синтезировать. Проблем с поставками не предвидится.
Связь обеспечивается нейро- и нано- технологиями Содружества, от омнитула остались только камера и микрофон. Предустановленные видеоигры переехали в ВиАр режим нейросетки. Портативный терминал экстранета - туда же. Сам экстранет эмулируется на стороне Станции Хомяком. Может, потом отдельный центральный сервер поставим. Или вообще перейдём на пиринговую[2] сеть.
А теперь, самое вкусное - омни-гель[3]! Вся функциональность сохранена, включая предустановленные "чертежи". Изначально в комплекте поставки омни-геля нет. Но разобрать земные пластики и лёгкие сплавы, превратив в омни-гель - не проблема. Нейроскаф сохраняет его в полостях между телом и наружной своей поверхностью. За счёт омни-геля можно визуально стать качком, наполнив места имитации мышц. Сильнее не станешь, если не считать прокачку своих мышц за счёт того, что таскаешь большую массу. Возможность изготовления не очень больших объектов в полевых условиях из омни-геля посредством микросборщика, естественно, осталась. Омни-блейд[4] оставили, как есть, только ограждающие огни переместили в дополненную реальность.
Крашгонты[5] Тотошка творчески переосмыслил. Они теперь не только на кисть руки действуют, а на всё тело. Фактически получился экзоскелет. Включение-выключение ментально с нейросетки или нейролинка скафа.
Конечно, мы всё это немедленно протестировали. Кроме, пожалуй, всех функций микросборщика. Пластика в маноре не оказалось, а вот на карборунд угля и кремния - завались. Перед использованием меча я заставил всех загрузить базку по основам Шии-Чо и Макаши, которую сформировал Тотошка из моих мозгосканов.
Сам же я нырнул в голокрон за третьей формой - Соресу, которая ещё зовётся "Путь Майнока" или "Форма Эластичности". Надо расширять теоретическую базу мечемахательства, раз такие клинки всем подогнали.
Проверили устойчивость карборундового клинка против моего лайтсейбера. Не держит. Или фехтовать и мне омни-блейдом, или моя светошашка срубает на фиг им клинки с одного удара. Рон в очередной раз вспомнил про свою хотелку и сел медитировать для напитки кристаллов и тренировки силовой ковки. На мечу-деру он забил. Сказал, что договорился, и Тотошка ему поможет по технической части. Может и правильно. С его вспыльчивостью от техник близких к ТС лучше держаться подальше…
- Предыдущая
- 121/166
- Следующая

