Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Сектант и девять миров (СИ) - Коновалов Виктор - Страница 65
Так что советую выполнить свою часть сделки, — заключил Узник, немного успокаиваясь.
Честно говоря, я не был уверен, что Алый барон говорит правду. Но хочется ли мне это проверять?..
Нисколько.
***
Процесс соединения с артефактом (никак, к слову, не обработанным после извлечения из Сколопендры) прошёл на удивление легко. Металлические пластинки плавно погрузились в мясо чуть выше ключицы, не доставляя мне особых неудобств. Очень скоро они обросли нервами и капиллярами и практически скрылись под кожей. Впрочем, при должном внимании увидеть пластинки не представляло особого труда.
В будущем стоит задуматься о «глушилке» навыка Сканер, имеющегося, как минимум, у всех последователей Гремучей змеи. Она же должна помочь спрятать Чумной генератор и от некоторых приборов, способных обнаруживать другие артефакты. Подобная «глушилка», помнится, стояла на ошейнике Воя (уж не знаю, зачем она там нужна). Её-то и можно будет переустановить…
Но всё это после. Сейчас меня более интересовало другое.
— Один вопрос, — сказал я, ощупывая стальные полосы, натурально вросшие в шею.
— Валяй, Корт. Но только один. Времени, как ты верно заметил, у нас немного…
— Почему магическая татуировка, нанесённая в иллюзии, остаётся?.. Ну, то есть в реальности остаётся, в девяти мирах. И почему из иллюзии можно вынести артефакты? Как это вообще работает?.. И можно ли, к примеру, вытащить человека или даже тебя?
— Мир, в котором мы находимся, куда сложнее, чем может показаться на первый взгляд, Корт… — загадочно проговорил демонический голос, медленно умолкая. Кажется, алые глаза на мгновение закрылись: Узник предался размышлениям. Через несколько секунд, будто вспомнив что-то второстепенное и не имеющее особого значения, он как бы между делом добавил:
— И да, ещё одно… Скорее всего, за тобой уже охотится нынешний хозяин Микросхемы, Коллекционер. Или будет охотиться… Если поймает, использует в качестве живого материала для создания нового культа. Он вообще помешан на идее альтернативных верований. Старый еретик!.. И я почти уверен, что жёлтый странник создал новое направление развития Носорога.
Белое.
Так что будь осторожен, Корт…
[Отдалённый взрыв где-то внутри моей головы.]
Следом за взрывом голос Гроха:
**Корт, проснись!.. Растяжка сработал. Лоренс в бункере!**
— Скоро мы снова встретимся, — до моего сознания, медленно утопающего в темноте, долетел голос Узника... — Не забывай о нашей сделке, Корт.
Не забывай, Корт…
**Корт!**
**КОРТ! Мать твою, да проснись же ты! Стефан, вытаскивай его из капсулы!.. Быстрее!!**
***
— КОРТ! Мать твою, да проснись же ты! Стефан, вытаскивай его из капсулы!.. Быстрее!!
Мой шлем сорвали с головы, трубку для подачи кислорода я выплюнул уже сам и, покачиваясь (перед глазами всё плыло), вылез из капсулы, поддерживаемый Стефаном.
Мясницкий, не в силах оторвать испуганный взгляд от чёрной татуировки Сколопендры на моей груди и двух стальных пластинок с красноватой перекладинкой на шее, помог выбраться наружу.
На холодный каменный пол тут же закапали синеватые капли, ноги готовы были подкоситься. Меня мутило. Но был и плюс — правое колено перестало болеть, сигнализируя, что я вновь оказался в реальности…
— Только что был взрыв, — глухо проговорил Грох, заряжая Электрический щелчок. — Они здесь.
Без лишних слов я накинул холщовую рубаху и штаны, напялил ботинки, нацепил артефакты (в том числе и Чешуйку того самого Зелёного бога) и дотронулся до артефакта, буквально вросшего в мясо… Вросшего уже не при помощи Приращения, а благодаря магии совершенно иного культа — культа Сколопендры.
Буквально через несколько минут мне предстояло испытать Чумной генератор в деле.
Глава 23. Чумной генератор
Тихие шаги по лестнице. Затем бег.
Топот нескольких пар ног.
Носороги приближались.
Мы сидим за VR-капсулами. Во всеоружии. Грох со Стефаном — справа от входа. Мы с Воем — слева. Молимся, чтобы на растяжке с Огненными камнями подорвался Лоренс Дрейк… вместе со Шрамом. Тогда к VR-капсулам спускаются только Самуэль и Яхонт, с которыми мы расправимся без особых проблем.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Мечты.
Без старших товарищей эти двое никогда бы не спустились в бункер следом за тройкой сектантов и одним генномодифицированным псом. Да и Лоренс Дрейк не так прост, чтобы подорваться на банальной ловушке.
Мокрая одежда холодит тело. Я судорожно шарю в настройках, пытаясь разобраться, как пользоваться Чумным генератором, но всё-никак не могу найти хоть сколько-нибудь информативную подсказку. Алый барон не удосужился даже обмолвиться об основных функциях сверхсильного артефакта Сколопендры! Как будто это само собой очевидно и интуитивно понятно… Мда.
— Мать твою, Система! Да как использовать этой штукой?!
Перед глазами высветился профиль:
Корт
человек
2/3 жизней
культы. 2 слота (2/2):
Культ Гремучей змеи, красный
2ранг, 3 уровень (Ученик)
навыки. 5 слотов (3/5). Свободных очков навыков: 0
Приращение — 17 уровень
[2 часа…]
О бъём артефактов — 5 единицы
Эффективность — 20,5 %
Время действия: 20,5 минут
Сканер — 10 уровень
Культ Сколопендры, чёрный
1 ранг, 1 уровень (Послушник)
Артефакт — Чумной генератор (10 уровень)
виды болезней:
Чума — 1 уровень
Ржавчина — 1 уровень
Гниение [заблокировано]…
способы передачи:
Длань — 1 уровень
Дыхание [заблокировано] …
усилители: —
баффы:
Бафф (эффект от Стирания): ускоренное развитие — x4
Бафф: вы получаете возможность быть посвящённым в два культа одновременно
Глаза бегают по строчкам, буквы сливаются, мешая воспринимать слова, сердце бешено колотится о грудь, зубы стучат от холода и страха. Тем не менее хоть что-то да прояснилось: на данный момент мне доступны три способности нового культа: Чума, Ржавчина и Длань — все первого уровня.
Смотрю на Стефана (его длинное тело предательски выглядывает из-за VR-капсулы с плавающим внутри трупом). Мясницкому ещё хуже. Он побледнел и судорожно глотает застоявшийся воздух ртом. Вентиляция работает плохо, да и от открытых нами капсул несёт тухлятиной… А вот Грох, кажется, спокоен. Октопус держит наготове Электрический щелчок, готовый пристрелить первого же носорога, рискнувшего переступить через порог.
Спокоен и Вой.
Чешу пса за ухом и тоже чуть успокаиваюсь.
Будь что будет.
Шаги смолкли.
Они здесь.
***
Удивительно, но нас поймали врасплох.
Рванувшая в коридор тень, едва ли напоминающая тень человека! Скорее пумы или другого представителя кошачьих… молниеносная; глаза едва успевают различить удлинившиеся конечности этого опасного существа, неуловимого лесного хищника, пробравшегося в логово травоядных.
Следом за броском тени — запоздалый выстрел из Электрического щелчка.
Мимо.
Молния разбила крышку ближайшей капсулы и, кажется, оторвала гниющему трупу голову.
— Чёрт! — прорычал Грох, выпрыгивая из-за VR-капсул, чтобы получше прицелиться и не промазать вторым выстрелом. Огромный Электрический щелчок он удерживает одной лапой, второй шарит на поясе, пытаясь отцепить небольшой Огненный камень: крупный угробит нас всех, почти наверняка поджигая проводку.
Тем временем чёрная фигура выпрямилась во весь свой рост и смело повернулась к Гроху. Конечно, это был Лоренс Дрейк.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Над игроком высветилось пугающее:
Лоренс Дрейк
Культ Носорога, жёлтый. 6 ранг
Культ Мангуста, красный. 4 ранг
***
Статная фигура, горделивый взгляд, чуть изогнутые в улыбке губы на холодном бледном лице по-настоящему страшного человека. На правой его глазнице закреплён странный механизм, напоминающий оптический прицел винтовки и делающий Лоренса похожим на киборга… Правда, общую картину несколько портили грязная одежда (за Дрейком подобного никогда не наблюдалось) и мокрые после ливня волосы, выбившиеся из идеальной причёски.
- Предыдущая
- 65/72
- Следующая

