Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Вычислитель. Формула выживания (СИ) - Толстиков Дмитрий - Страница 17
Ладно, тогда будем работать ручками. Сила в мёртвых телах и еле-еле живых существах так и пылала, несмотря на несколько метров обломков. Я принялся вытягивать энергию, медленно двигаясь вперёд. М-да, работы тут много. Но это наоборот хорошо. Лучше ковыряться в камнях и поглощать жизненную силу полуживых монстров, чем сражаться на смерть с каким-нибудь чудовищем.
— Эй. Ты так и будешь там стоять или присоединишься?
— Братан, что ты делаешь?
Хм. Он типа до сих пор не понял, что я могу поглощать энергию напрямую? Или прикидывается? Хотя, скорее всего, реально не понял. Говорить я ему об этом не хочу, так что нужно поскорее закончить. Ну, или нужно придумать формальный повод.
— Я пытаюсь найти что-нибудь под этими камнями. Ты можешь присоединиться и тоже поискать. Быть может, найдёшь что-нибудь съестное.
— Нет, братан, ты не понял. Зачем ты обрушил эту пещеру? Зачем тебе столько жратвы?
— Случайно получилось. И как это зачем? Чем больше еды, тем лучше, разве нет?
— Братан, а как же те, кто будут после нас? В этом месте уже никогда не будет летающей жратвы, потому что ты выкосил её полностью.
— Значит, они найдут её в другом месте.
— Если постоянно уничтожать жратву, то в один момент её нигде не останется. Я против этого. Братан, одумайся, пока ещё не поздно.
Какая разница сколько монстров подохнет ради того, чтобы я стал сильнее и свалил из этого мира? Правильно, нет никакой разницы. Но с другой стороны, он в какой-то мере даже прав. Нельзя бездумно уничтожать что-либо, потому что потом оно может понадобиться, а его уже не будет. М-да, и вот непонятно, кто более чудовещен, монстры, которые заботятся о своей еде, или человек, который методично уничтожает целые популяции живых существ? М-да. Я почесал бронированные пластинки на своей голове. Нужно извиниться перед ним, помощь этого «братана» ещё может мне понадобиться, незачем терять её по глупости. Плюс неизвестно всю ли полезную информацию я вытянул из него или ему ещё есть, что рассказать. И вообще это всё получилось по чистой случайности, но, похоже, что после всего того, что я наговорил, он в это не особо-то и верит.
— Я был не прав. Нельзя полностью уничтожать еду в одном месте, — сказал я и подошёл к одному ещё живому глазастику, который был зарыт под камнями. — Кажется, здесь есть ещё живая еда. Поможешь её откопать?
— Хорошо. И запомни это правило, братан, поглощать всю жратву в одном месте нельзя. Иначе хорошая жратва закончится, и мы начнём охотиться друг на друга, а потом придёт орущая жратва и нас уничтожит.
— Откуда ты узнал это правило?
— Отец рассказал.
— Понятно.
Сдаётся мне, что орущая еда — это люди. И угроза для монстров со стороны людей всё же существует. Тем быстрее мне нужно накопить необходимое количество энергии для того, чтобы изменить тело и вновь стать человеком. Но тогда придётся обходиться без всех этих когтей, бронированных пластин и огромных мышц. Следовательно, мне нужно какое-то оружие: магия, техника боя или просто очень сильное тело. И непонятно, как получится хотя бы один из этих моментов. Зато, у меня есть математика, и пока она меня выручает из всяких переделок.
— Этого, братан, мы откопали. Здесь есть ещё живая еда? Чем больше мы найдём, тем быстрее они восстановятся.
— Дай подумать, — я прислушался к своим чувствам, живые монстры горели чуть сильнее, чем мёртвые. — Вон там один, а вот тут ещё двое.
— Отлично, братан.
Закончив с раскопками, я задумался, если выкашивать всех подряд нельзя, то нужно поискать кого-то, кого будет хватать и в меньшем количестве. Следовательно…
— Здесь есть какая-нибудь еда покрупнее?
— Крупная жратва говоришь? Узнаю своего, братана. Есть тут одно место. Пошли.
Дальше мы снова плутали по различным тоннелям, пещерам. Один раз прошли мимо аж целого подземного озера. Увиденное меня впечатлило, а «братан» сухо сказал, что там нет жратвы.
— А это что за строение? — сказал я, увидев на одной из стен ровную кладку из каменных блоков вместо привычных камней.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})— Братан, а что такое строение?
Блин, действительно, откуда монстру знать, что такое строение? Значит, цивилизации у них пока нет или она в зачаточном состоянии, и они хотя бы пока не начали строить.
— Ну, вот эта штука? Ты знаешь, откуда она здесь? — сказал я и ткнул пальцем в один из блоков.
— А, ты про каменные барьеры. Я же тебе говорил!
— Да вроде бы нет.
— Не помнишь. Хорошо тебя тем булыжником приложило. Понятия не имею, откуда взялись эти камни, и тем более не знаю, кто из них собрал барьеры. Как-то раз я подумал, что за ними может быть вкусная жратва, поэтому разломал один такой барьер. Однако за ним были только другие барьеры, а в них ещё маленькие проходы. Ни вкусной жрачки, ни даже её запаха там не было, поэтому больше каменные барьеры я не трогал.
— Ясно.
Мы пошли дальше, а я всё думал, откуда здесь могла взяться эта каменная кладка? Это наследие предыдущей цивилизации? Если да, то возникает ещё больше вопросов. Зачем строить так глубоко? Какое предназначение у этих помещений? После того, как примерно разберусь в ситуации, нужно будет посетить эти места. Есть подозрения, что эти камни скажут мне больше, чем всем остальным монстрам.
Пройдя ещё какое-то расстояние по пещерам, мы вышли в интересный грот. Примечательно было то, что он выходил на поверхность. Чётко была видна граница света и тени. Пошёл вперёд, свет резанул по глазам. Часто заморгал, глаза подстроились, и я смог осмотреться. Ярко зелёные размашистые листья каких-то растений. Могучие стволы деревьев, по которым сползают множество вьюнов, лиан и мхов. В воздухе летают мелкие насекомые, какая-то мошкара, жуки и нечто-то напоминающее стрекоз. Воздух тёплый, практически жара, хотя солнце практически не греет, ни одного лучика не проходит сквозь множество листьев.
Я полностью вышел из пещеры и рывками залез на ближайшее дерево. Моему взору открылся прекрасный вид. Огромные джунгли, над которыми летают причудливые существа. Вдаль простирались зелёные верхушки деревьев. А впереди виднелись горы, которые своими белыми верхушками упирались в облака. Справа и слева были такие же джунгли. Насмотревшись и прилично нагревшись на солнце, я слез вниз, где меня уже поджидал, «братан».
— Это поверхность, братан. Я не люблю сюда выбираться. Здесь кроме еды есть множество разных врагов. Летающие враги, ползающие и прыгающие враги, а так же висящий на небе враг, который может испепелить тебя. Будь осторожен, братан.
Это он типа про солнце? А, ну, да. Он, как и я, покрыт прочными пластинами, а они, скорее всего, хорошо греются и плохо отводят тепло. Следовательно, если не следить за температурой, долгой сидеть на открытом месте и вовремя не охлаждать тело, то можно зажариться. Хотя, думаю для меня это не такая уж и проблема.
— Хорошо. Показывай, как добраться до твоей крупной жратвы.
— Да, здесь недалеко, братан.
Мы свернули налево, обошли скалистый холм, в котором был выход из пещеры, а затем прошли метров пятьдесят по прямой. После чего мы оказались на небольшом возвышении, или правильно сказать на уступе, а впереди была низина, где паслись какие-то травоядные животные. По внешнему виду они напоминали буйволов, хотя и были определённые отличия, бронированные пластины, шипы по всему телу и более толстые рога. Скажем так, прокаченная версия буйволов. Судя по всему, он хочет охотиться именно на них.
— Видишь их, братан.
— Да, вижу твою большую жратву.
Я прикинул, сколько времени займёт попытка поймать столь массивное существо. В принципе, да, можно такого завалить, но сдаётся мне, что лучше сейчас заняться улучшением и прокачкой тела, а не рискованной охотой. К тому же накопленную энергию нужно куда-то пустить, а не просто так таскать.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})— Спасибо. Я понял, где еда. Думаю, сейчас охота будет неуместной. Пошли обратно.
— Братан, я тебя не узнаю. Всё-таки хорошо тебя камнем приложило.
- Предыдущая
- 17/51
- Следующая

