Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Когда нельзя умирать (СИ) - Пачесюк Максим Григорьевич - Страница 28
Но мы не будем поддаваться эмоциям, и делать опрометчивых поступков!
Прежде всего, я успокоился, вдохнул, выдохнул и постарался привыкнуть к ощущениям: камни, камни, камни… Даже воздух в этом месте был каменным наощупь, если говорить метафизически, потому что на самом деле это, конечно же, было не так. Минут через десять — мой новый рекорд для поддержания заклинания терракинеза в активной форме — я решился поднять самый маленький камешек, что ощущал и бросить его в сосну. К слову, самый маленький, хоть он и повиновался, был размером с пушечное ядро и полетел с той же силой. Сосна, в которую я целил, взорвалась градом щепок и подломилась. Хорошо, что я выбрал дерево на другом конце поляны.
Дед Патрик мгновенно вскинул винтовку и повернул ствол в сторону опасности.
— Все нормально, — тут же успокоил его я.
— Господи, Дункан! — вскрикнул старик. — Это твоя тренировка? Если бы знал, прихватил бы побольше щитов, а не веревку.
— Не совсем. Все еще слишком много магии.
Мне нужны были снаряды поменьше для тренировки контроля, но мелких камней в округе не было, если не считать накопители, а использовать единственный кристаллический клинок в этом месте я опасался. Поэтому, используя излишки энергии, я расколол несколько крупных камней, достал осколки и начал ими жонглировать, пока пот не начал заливать глаза. Все было хорошо, во мне бурлила сила, и я даже и не подозревал, насколько перегружаю организм. Пришлось сделать короткий перерыв для медитации и осмотра тонкого тела, а после, сразу же удалиться от места силы еще дальше и сделать уже большой перерыв.
Заклинательные печати мне так и не понадобились: до самого вечера я тренировал терракинез, чередуя короткие периоды активности с длительным отдыхом. Завтра следует книгу прихватить — отдых продуктивнее будет. С каждым разом я приближался все ближе и ближе к центру места силы, чтобы привыкнуть к возрастающему давлению магии. Последнюю активацию сделал метрах в двадцати, и, по личным прикидкам, на этой дистанции можно было бы остановиться, так что я объявил конец тренировочного дня и отвязал веревку от пояса. Домой еле плелся — устал, а вот Эйли с дедом Патриком всю дорогу весело щебетали и бросались сначала шишками, а потом кусочками веток и прочим хламом, что валялся под ногами. Они нашли общую тему: Старик Кинк учил ее предугадывать движения противника. Когда имеешь дело со сверхъестественными тварями, даже доля секунды может сыграть колоссальную роль. Добыча может почувствовать опасность, встрепенуться и уйти от выстрела за то время, которое летит пуля, либо у объекта охоты окажется мощный щит, который не возьмет даже зачарованная пуля. В такой ситуации, для снайпера умение угадывать следующий шаг весьма и весьма полезно. Дернулся оборотень вправо, а туда уже летит очередная пуля и ему не увернуться… Впрочем, стрелки часто умышленно загоняют своих жертв, заставляя отступать в удобном направлении. У меня этот навык развит плохо, и только для винтовок. С пистолетом я так не умею, но если у старика получится обучить Эйли — обязательно перейму!
Поход и тренировки буквально выжали из меня все соки. Даже на шалости силы не осталось, я с трудом поужинал и отключился до утра, которое было похожим на предыдущее как брат близнец. Разве что я выглядел хуже. Увидев, в каком я состоянии, старик предложил взять лошадей, но я настоял на пешей прогулке, как варианте физической тренировки. Благо на этот раз каменные элементали нам по дороге не попадались, так что добрались мы гораздо раньше. На этот раз к работе я подошел куда более основательно, сам обвязался веревкой и провел две пробных активации терракинеза на границе, которую вчера определил. Перед третьим заходом я достал доски и материалы. Печати, которые я нарисовал для создания клинков, были узкоспециализированы: первая только плавила камень, но могла быть дополнена благодаря открытым в вампирской темнице способностям. Пока что этого не требовалось.
Запитав печать магией, я сначала активировал заклинание терракинеза, а уже потом ее. Первый необработанный кусок топаза с шершавой поверхностью и кучей трещин взмыл в воздух. Повинуясь моей воле, он завис над центром печати и начал плавиться. Медленно и неохотно у камня потекли и сгладились края, структура стала более прозрачной, исчезли некоторые старые трещины, но взамен появилось множество новых, а еще меня обдало жаром. Похоже, я где-то накосячил, потому что камень не должен был так нагреваться! Я понимаю, что природная температура плавления у него порядка полутора тысяч градусов, но с тем же гранитом у меня никогда не было проблем, а там значение всего на три сотни меньше. Все дело в доске — я уверен. Но, так или иначе, процесс преобразования шел, а температура, что выделялась, была куда меньше полутора сотен градусов, можно было и потерпеть. Минуты за полторы первый кусок синего камня превратился в идеально круглый бесцветный шар. Я поднял второй кусок с земли и добавил его к первому. Шарик удивительно быстро поглотил и переварил первую добавку, как и вторую третью… пока над заклинательной печатью не повис бесцветный шарик вроде тех, над которыми колдуют ярмарочные предсказательницы. Те самые шарлатанки, у которых поголовно большие волосатые бородавки на носу.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})От жара, который испускал шар доска даже дымить начала, а я пропотел как каторжник на постройке железной дороги. Магия в воздухе позволила бы мне продержаться гораздо дольше, но я решил не перенапрягать тело и сделать перерыв. Сняв шар с печати, я позволил ему немного охладиться. Проблема была в том, что воздух не самый лучший теплообменник, я мог держать новообразованный кристалл часами, а он оставался бы горячим. Благо, мне не нужен был идеальный шар и если при охлаждении он немного потеряет форму — ничего страшного, поэтому я аккуратно опустил его на один из больших валунов, рядом с другими накопителями, и пошел отдыхать.
Часа через два, я вернулся к доске и провернул тот же трюк с алмазной крошкой, превратив ее в небольшой, абсолютно прозрачный шарик. Как ни странно, алмаз не грелся, хотя температура плавления у него была больше раза в два-три. В тот момент я и понял, что дело не в ошибках, а в емкости материала. Алмаз был, безусловно, ценным материалом, но он не накапливал магическую энергию, как топаз. Из-за чего греются амулеты? Некоторые раскаляются, а некоторые даже взрываются, кроме амулетов Гарри, конечно, все из-за большого объема магии, который они сквозь себя пропускают. Получается, с тем шаром, который я сделал, работать будет еще тяжелее…
Я отправил алмаз на валун, к собрату-топазу и с удивлением отметил, что большой шар снова изменил цвет. Нет, он не стал синим, как до обработки, а приобрел насыщенный коричневый оттенок хорошо выдержанного бренди, а уж как сиял в тонких материях! Это следовало обдумать, так что я сделал очередной перерыв.
Если магия была причиной нагревания, то ее следовало слить перед обработкой, но в условиях Древних камней, я в любом случае не мог опустить ее ниже окружающего фона, поэтому пришлось прихватить десяток пустых накопителей, янтарный шар и отойти подальше от места силы, туда, где магический фон нормализировался. Там я поигрался с перегонкой энергии между накопителей и даже после того, как наполнил все камни, шар не опустел, пришлось лить в воздух.
Наступил ответственный момент — нужно было снова расплавить шар и разделить его на четыре части. Почему это нельзя было сделать сразу? Потому что я не нашел такой доски, куда бы поместилась вся печать. Поэтому я «включил» новоприобретенную способность рисования магических линий взглядом и дополнил доску для плавки несколькими линиями и дюжиной знаков, а дальше все по отработанной схеме: терракинез, поднять шар, активировать печать, поместить в нее шар. На этот раз кристалл грелся не так сильно, хотя и снова потерял цвет. Преобразование далось мне легче, и вскоре я получил четыре шарика чуть больше алмазного, который я тоже разделил на четыре.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Если предыдущий момент был ответственным, то от следующего зависело все, поэтому я снова взял перерыв, за время которого мы основательно перекусили, а я даже вздремнул. Вторую печать тоже пришлось дорисовывать в воздухе, и была она куда больше предыдущей, но все прошло на удивление спокойно: едва в нее попадали шарики топаза и алмаза, больший шар плавился, формируя ромбовидную основу с одним сильно вытянутым углом, а маленький растекался по его граням, формируя лезвие. Все четыре клинка получились неотличимыми друг от друга, хоть и были немного длиннее варианта Гарри. Я все же накосячил с печатью, внес туда неверные пропорции, но получилось даже лучше. После охлаждения клинки снова приобрели приятный золотисто-коричневый цвет и огромную емкость. Думаю, это зависит от природы места силы, в котором их создавали, либо заклинаний которые при этом использовали: Гарри делал их в эфирном источнике при помощи телекинеза, вот они синие и получились.
- Предыдущая
- 28/62
- Следующая

