Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Первые шаги за гранью (СИ) - Канарейкин Андрей - Страница 88
— Нас не понерфили.
И как ты это определила?
Блондинка вместе с Сириусом шла обратно в «лучшую на юге Адрада» таверну. Для следующей части намеченного курса действий ей требовалась приватность…
— Эта Система позволяет творить очень много странной херни. А у меня, как обладательницы истинного зрения, тотальное преимущество в области сотворения странной херни.
Ну да… Тот факт, что ты можешь при использовании трансформации «дополнительные руки» полностью нивелировать штраф к точности за счёт «искажения реальности» — это вообще нахер ненормально.
— Не, тут-то как раз всё логично. Отращиваем на всех руках когти, когти считаются оружием, мы получаем штраф в -40, поскольку точность теперь меньше бонуса удачи, используем бонус удачи вместо точности, а поскольку по Системным правилам используется только он, умножаем его на два как сказано в искажении реальности. В итоге мы получаем даже большую точность чем обычно.
Почему при таких фортелях тут все просто не качают удачу?
— Во-первых, мы этого не знаем. Может и качают. Старички местные говорят, что иметь хотя бы двенадцать — это обязательно. Чтобы получить плюс два вместо любых отрицательных значений к проверкам А насколько там дальше оптимален этот вариант для нормального человека… Блин, я начинаю понимать, почему Система блокирует доступ к информации о бонусах уровней классов.
Но ты-то эту информацию разглядела? Блин, я не могу улавливать твои мысли о том, что ты видишь истинным зрением!
— Система хорошо прячет важные данные, так что нет. Но я разглядела достаточно. Всё-таки эта засранка не соврала в том, что мне хватит информации для обоснованных решений.
И что мы делаем теперь? Ложимся под Сириуса чтобы фармить экспу?
— Сначала меняем расу. Система приписала мне вариант «полной трансформации», а я могу использовать улучшенную. Так посмотрим какой там у известных рас список бонусов, и выберем что-то. А вот потом ложимся под Сириуса. Потом проверяем магазин и тратим очки похоти, потом идём в местный данж, хотя бы одним глазком посмотреть. Потом, когда местная молодёжь начнёт возвращаться, ищем способ узнать рецепт хотя бы одного зелья. А то «создать зачарованное молоко» не работает. Потом закупаемся всем необходимым снаряжением, если не хватит денег заодно выясняем причину проблем с «торговлей телом». Под ночь должны будут припереться наши, кхм, компаньоны. Обсудим всё необходимое, убьём Ори и ляжем спать. Меню компаньонов и квестов откроются в процессе, специально бегать за ними смысла нет.
А почему бы просто не трахаться с псом и не получать халявный опыт до вечера? Ты бы знала, как меня бесит то, что я больше не знаю никаких скрытых системных механизмов и функций!
— Система штрафует за повторное выполнение одной и той же проверки, так что даже с моими чертами «опыта за секс» получаемый опыт рано или поздно упадёт до единицы. Насколько я сейчас вижу — нужно чередовать партнёров и виды секса. А в идеале — обстоятельства… Я сейчас в первую очередь хочу от Сириуса не опыт, а…
Хуй!
— Молчи. Я хочу практическим путём выяснить, насколько быстро падает получаемый опыт и как этому противодействовать.
Система из-за таких как ты закрыла доступ к информации об уровнях классов. Кстати, ты придумала, что делать со штрафом за мультикласс?
— Для начала — прокачивать за свободный опыт тебя и Сириуса. Для ваших классов штраф не работает.
Спасибо.
— А дальше… Ну, у меня есть пара идей, но тут сначала надо найти кого-то, кто сталкивался с этой проблемой и решил её. Местные удивительно консервативны и не берут больше двух классов в принципе никогда.
Неудивительно, на самом деле.
— Да ну, за три класса штраф всего десять процентов!
Десять процентов превращаются в десятки тысяч лишнего опыта спустя всего 10–20 уровней.
— Ни за что не поверю, что нет варианта, при котором бонусы от лишнего класса не перекрывают штрафы к скорости прокачки.
А что насчёт нашего варианта? Как там, перекрывают бонусы штраф?
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})— Пока всё сложно. Так, всё, пришли, — сказала Виктория, входя во двор таверны.
Полдень минул часа полтора назад, но вернувшихся местных пока не наблюдалось. Вике не понадобилось вспоминать маршрут в свою комнату — Система отметила место и путь к нему на карте, а заодно включила в контекстное меню арендованной собственности. Виктория провела ещё несколько экспериментов, попытавшись вломиться в чужие комнаты и что-нибудь украсть или сожрать из кухонных запасов.
В каждом случае Система предупреждала о последствиях — нарушение законов на территории посёлка Тэннард в случае обнаружения приведёт к сильному снижению репутации, как с владельцем, так и с жителями посёлка, так с фракцией «Адрад». Но вот что будет за снижение репутации, Система не уточняла. При попытке открыть замок (заведомо провальной попыткой «взлома» при помощи пальца) подтвердились Викины подозрения насчёт бонусов фракций — к сложности проверки прибавлялось аж три числа — бонус охраны территории владельца таверны, посёлка Тэннард, и фракции Адрад. В итоге сложность взлома превышала две сотни.
То есть один и тот же замок на в зависимости от разного владельца взломать может быть буквально в 5-10 раз сложнее? Какая бредятина…
— Это магия. Почему-то тебя не смущали в Верданте люди, двигающиеся с такой скоростью, для обычных человеческих глаз буквально превращаются в размазанную линию, дёргающуюся туда-сюда.
Ну это другое, там очевидные механизмы укрепления и усиления тела с помощью маны и понятных магических плетений, а тут херня какая-то.
— Вон оно как, значит?
Ну сама посуди, если мы выкупим эту таверну и объявим независимость и от посёлка, и от Адрада, то при твоём бонусе +41 к чему угодно, этот же самый замок можно будет и пальцем взломать. Даже двадцатка на невидимом кубике не нужна.
— И в чём проблема? Магическое воздействие изменится, и всё.
Это… непривычно. Неправильно.
— Привыкнешь. Мне уже норм.
У тебя истинное зрение есть, а у меня даже обычного нет!
— Пока что нет.
В итоге так ничего и не украв, взломав или сожрав, Вика оставила в покое чужую собственность и пошла в свою комнату. Замок открылся автоматически — как, видимо, и закрылся после ухода блондинки.
И дверь что ли сама захлопнулась? Я вроде помню, как ты подумала, что специально оставишь её открытой…
— А почему бы ей самой не захлопнуться?
Справедливо…
— Ну вот, ты начинаешь понимать.
Виктория села на кровать, и скомандовала псу «лежать». В этот раз Система не требовала проверки, и Сириус залёг на пол.
Вика же сосредоточилась на способности «сменить расу» и перед её глазами появилось контекстное меню. Отфильтровав опции (благо Система позволяла такие манипуляции с интерфейсом) и оставив только «улучшенные версии», Виктория изучила список.
Человек:
Приспособляемость+++ — вы получаете +8 к одной выбранной характеристике, +1 дополнительное очко навыков за каждый 5-й общий уровень и ещё +1 дополнительно за каждый 10-й общий уровень. Внимание, бонус к очкам навыков ретроактивен (вы получите бонусные очки за имеющиеся у вас общие уровни), но для смены расы вам понадобится иметь свободные очки навыков равные количеству полученных от этой особенности.
Сложность улучшенной трансформации в человека — 55 (10 (базовая, широко распространённая раса) + 100 (улучшенная трансформация) -50 % (вы уже были человеком))
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Итоговая точность способности — 71 (50 (основная точность) +21 (искажение реальности))
Успех гарантирован независимо от броска незримых костей.
— Вот тут кстати Система лукавит.
Ась?
— Аспект азарта может изменить правила броска незримым образом и подкинуть мне неудачу даже при гарантированном исходе. Причём пока я не прокачаю истинное зрение, я не выясню больших подробностей.
- Предыдущая
- 88/108
- Следующая

