Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Война за жизнь (СИ) - Бескубский Игорь - Страница 3
— Император, безусловно, прав. Пока не закончится срок, нам остается только ждать и надеяться, что представитель низшей расы не сможет освоить возможности системы и уникального класса.
— Я согласен с Гиросом, вот только предлагаю после снятия защиты с планеты провести полную зачистку поверхности. Решение за вами, император.
— Возможно предложение Калиса кол Манира и имеет смысл. Но спешить мы не будем, у нас достаточно времени для принятия решения. Пока же будем наблюдать за этой планетой. На этом закончим, мне нужно хорошо все обдумать.
Двенадцать глав молча поднялись и направились к выходу. Император дал ясно понять, что разговор закончен, а возражать существу, превосходящему каждого в уровнях минимум в два раза, смелости не хватит.
Глава вторая. Второй уровень
Проснулся я уже после заката. И проснулся не сам, меня разбудил душераздирающий женский крик. Стало страшно. Меня как ветром сдуло с дивана и я забился в угол комнаты, чтобы меня не было видно с улицы через окна. Так. Вдох-выдох. Нужно успокоиться. На что я сейчас способен? Ммм.. Что там было за второе письмо от системы? Ага, вот оно.
От кого: "Системное сообщение"
Тема: " Информация о результатах тестирования "
Поздравляем с успешным окончанием испытания. Ваша душа и тело подверглись проверке. Окончательные параметры определены. Ваша душа не боится смерти, а тело боли. Вы ненавидите жизнь, но раз за разом выживали. Смерть всегда была рядом с вами, и вы ей даже понравились. Так станьте же ее спутником и помощником! Вы получили уникальный класс Жнец.
Жнец — уникальный класс. Сама смерть выбирает разумного себе в помощники. Во всей вселенной не может существовать второго жнеца. Имеет уникальный пассивный навык "Чужая жизнь" и уникальное масштабируемое оружие "Два поцелуя смерти". Внимание: жнецу доступно для использования только холодное оружие (не распространяется на карательные системы).
"Чужая жизнь"- Жнец при убийстве врагов отправляет душу убитого в костлявые руки хозяйки, получая в награду 10 % накопленного опыта жертвы.
"Два поцелуя смерти"(Масштабируемое) — уникальное орудие, доступное только жнецу. Коса, имеющая лезвия с двух сторон, опасное холодное оружие в руках мастера. При прикосновении к врагу ставит на нем метку "поцелуй смерти", вешает дебаф на скорость передвижения в 10 % и шанс крит урона повышается на 20 %. Орудие смерти привязано к своему владельцу. При повышении уровня жнеца его орудие растет вместе с ним. Невозможно потерять. Невозможно украсть.
Неплохими подарками меня одарили. Уникальный навык с хорошим бонусом, который ускорит прокачку. А еще проблема оружия решилась сама собой, печально, что я не могу использовать огнестрельное. Под такое оружие нужны своеобразная манера боя и быстрое сближение с противником. Так что понадобится прокачка скорости и ловкости для уворота. А еще сила нужна, раз я орудую косой.
Это был далеко не конец сообщения…
Определены базовые характеристики тела
Сила-6
Телосложения-3
Выносливость-3
Ловкость-4
Восприятие-5
Интеллект-6
Удача-3
Определены начальные навыки персонажа.
Пеший шаг — скорость передвижения увеличена на 10%
Психология — на 5 % повышает ваше понимание чувств и намерений разумных.
Психоз — высокая устойчивость психики к экстремальным ситуациям. Невосприимчивость к эффектам контроля разума.
Ночное зрения — в темноте ваше зрение обостряется, и вы видите лучше.
Выживаемость — вам требуется на 20 % меньше еды, воды и сна.
Высокий болевой порог — на 5 % снижает входящий урон. Кровотечение и раны затягиваются на 10 % быстрее.
Мертвая аура (классовое) — отбирает 1 % скорости, силы и ловкости у врагов в радиусе 10 метров и передает вам.
Интересные навыки, однако. А самое интересное, что все они пассивные. Я сомневаюсь, что мне могло так повезти, и, скорее всего, в системе не существует активных навыков. А еще эта мертвая аура… Она работает по области!!! Круг с радиусом в десять метров; если противник один или несколько, то прибавка будет минимальна. Но если ворвался в толпу, то я стану намного сильнее всех остальных. Правда, с моей косой в гуще врагов сильно не помахаешь.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})— Кстати, а где моя коса?? Как мне ее получить? Эмм… А, вот, нашел. Внизу сообщения светится кнопочка "получить предметы". Ну так давайте их и получим.
Правда, с первой попытки не получилось. Вот кто додумался все действия с интерфейсом сделать с помощью мысленных команд. А вот эту самую кнопочку нужно нажать пальцем и никак иначе. У меня аж голова заболела от напряжения, с каким я пытался мысленно эту кнопку нажать.
В мои руки опустились две коробочки. Наверное, размером с яблоко, и цвета звездного ночного неба. Стоило сфокусировать взгляд на одной, как система тут же выдала справку.
Коса "Два поцелуя смерти". Ваше личное оружие. Желаете распаковать? ДА/НЕТ
Жму "Да", и в моей руке появляется невиданная красавица. Черное, как смоль, древко, на ощупь деревянное, но в голове есть осознание, что оно крепче любого металла. Её высота, вместе с лезвиями, около ста шестидесяти сантиметров. Два лезвия с разных концов противопоставлены друг другу. Сами лезвия имеют черный цвет с красным отливом и безумно острые. И я очень сомневаюсь, что их возможно затупить.
Отложив свое орудие в сторону, я посмотрел на вторую коробочку. Интересно, что скрывает эта малышка?
"Одеяние ненависти Жизни". Подарок, сделанный самой сущностью жизни. Желаете распаковать? ДА/НЕТ (После получение привязывается к владельцу. Невозможно украсть, выкинуть, разрушить)
— Звучит немного настораживающее. Я теперь являюсь помощником смерти, и получить подарок от Жизни… Ух… Ладно, попробуем. ДА.
Яркая вспышка света, и в моих руках лежит довольно интересная одежда. Черные штаны, по материалу похожие на джинсовые, по виду довольно комфортные. Футболка с длинным рукавом, тоже черного цвета. Также были высокие ботинки с металлическими вставками на носке и пятке. И жемчужина нашей коллекции — мантия, или накидка, длиной доходящая мне почти до пяток. Большой широкий капюшон практически полностью скрывал лицо, никак не мешая обзору. А еще она не была одного цвета. Точнее говоря, она была черная с пепельными разводами, и эти разводы медленно перемешались, крутились в вихрях, постоянно меняя рисунок. Выглядело завораживающе и пугающе.
Я подошел к большому зеркалу, вмонтированному в шкаф, и остался безумно доволен. У меня средний рост в сто семьдесят сантиметров. Кругловатое лицо и карие глаза. Здесь выяснился еще один плюс капюшона. Он, независимо от освещения, отбрасывает тень на лицо, почти полностью скрывая черты. Телосложение у меня хоть и упитанное, но работа грузчиком развила руки и грудную клетку. Так что черный цвет одежды прекрасно скрывал небольшой живот, и, если не застегивать накидку, я выглядел довольно подкачанным.
Оставшись довольным подарками, я решил провести небольшую разведку. Нужно выяснить, как много у меня живых соседей и во что превратились люди, которые не смогли выдержать испытания. Темное время суток и новый внешний вид должны мне в этом помочь.
Я не просто так выбрал именно этот дачный поселок. Запутанные и узкие улочки, очень мало постоянных жильцов, и те, в основном, старики. Так что монстров здесь должно быть в намного меньше, чем где-либо. Что сейчас творится в городе, просто страшно представить.
Я проверял поселок уже около часа. Все как будто вымерли. Свет в окнах не горит, хоть электричество еще есть. Собаки не лают. Самое пугающее — это стоящая гробовая тишина. Еще и луну тучами затянуло, темно как у… Очень темно, в общем. Даже с ночным зрением плохо видно.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Темень, тишина и я, сидящий в самом темном углу улицы, который смог найти. Коса в таких ситуациях очень мешает, она большая и не очень удобна в переноске.
- Предыдущая
- 3/38
- Следующая

