Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Мечник из другого мира (СИ) - Дестимаро Петра - Страница 10
Так вот, люди могут довести магию до фиолетового и разум до черного, эльфы, наоборот, магию до черного и разум до фиолетового. У демонов предел в развитии всех рун — синий, а в магии — черный. Зверолюди могут довести физические показатели до фиолетового (ловкость — до черного), но в разуме и магии только до желтого. Гномы — черная сила, синий разум, зеленая магия, фиолетовая выносливость и оранжевая ловкость. Это только естественное развитие, есть еще и стигмы прорыва ступени.
Я вот не понимаю — мышцы же у них всех должны быть одинакового строения? Или разные? Надо будет потом проверить контролем тела.
Отличительными чертами разных рас было в том, что у зверолюдов были звериные уши, хвост и довольно своеобразное понимание отношений, эльфы почти всегда светловолосые, остроухие и с зелеными глазами, демоны имели красный или фиолетовый цвет глаз, бледную или черную кожу и когда они были в ярости, окружающие чувствовали "жажду крови", "жажду убийства" или "давление высшего", исходя из самоконтроля демона. Те, кто убивал, могли использовать по своему желанию "жажду убийства", психи и маньяки контролировали "жажду крови", а те, кто привык подчинять — "давление высшего". Интересная раса. Каким боком к ней староста относится? Я точно помню его жажду крови. Так, значит он псих… Да?
Кузнец прямо кладезь информации. Поблагодарив и пристегнув катану на пояс у левого бока, пошел к старосте и сказал, что уже ухожу. Тот немного огорчился, видать, у него на меня планы какие-то были. Подсказал дорогу в знакомый ему город, дал контакты полезных людей и пожелал удачи. Ну, благословение великого бога рандома мне в любом случае не помешает. Поболтал с группой мелких, за эту неделю у нас сложилось хорошее впечатление друг о друге.
На следующий день я закупил провизии и ушел в город Наен. До него неделя пешком топать.
— Три дня спустя. 40 день от 134-го призыва. Королевство Элкатен, дорога в Наен-
По дороге, чтобы не сдохнуть от скуки, я перерешивал в уме контрольную по математике. Но после я понял, что так я загнусь еще быстрее и начал экспериментировать с маной. "Дыхание маны" частично основано на "контроле тела", поэтому я свободно и быстро управлял маной внутри тела.
Мана могла двигаться сквозь материю, а могла и отталкиваться от нее как материальный объект. Я смог понять, как менять ее состояние, когда исследовал ее "контролем". Оказалось, что частички маны — это шарики, у которых есть 2 оболочки и сердцевина. Когда я экспериментировал над частичкой, я ее "вывернул наизнанку", поменял местами внешнюю оболочку и ядрышко, и она поменяла состояние с нематериальной на материальную. Если меняешь внешнюю оболочку и среднюю, то высвобождается стихия. Когда я вдохнул и "вывернул во рту" десяток единиц маны воды, то в нем мгновенно появился целый литр воды, и у меня чуть щеки не лопнули.
При попытке поменять местами среднюю оболочку и сердцевину частица маны разделилась на две "пустые" частички, прямо как делают клетки. Они не были наполнены энергией стихий. Так это и есть та самая "очищенная" мана, которую хранят в своих ядрах маги? Но от нее не должно быть толку, она ведь не содержит энергии… А, нет, вот эта "пустая" поглотила частицу огня и стала насыщенной "чистой" маной, не стихийной, энергией. Но как маги делают "пустую" ману без "контроля тела" и "дыхания маны"? Я постарался вспомнить уроки по медитации для магов, которая мне не особо была нужна. Там было насчет сбора "грязной" маны в ядро… хмм… видимо "грязная" = "стихийная". То есть у магов ядро работает не только как накопитель, но и как фильтр? Удобно.
А "чистая" мана вообще эффективна, интересно? Ради эксперимента наочищал сотню единиц маны(примерно три вдоха) и, влив эту ману в мускулы ног, подпрыгнул.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Нуу… Не особо. Сильнее чем мана тьмы, но слабее маны огня и уж тем более маны камня. Если взять силу маны тьмы за единицу, то чистая мана = 1.4 ед., мана огня = 2.6 ед., а мана земли = 15 единиц. Еще, в результате опытов, я понял, что "контролем" и "дыханием" не могу держать в теле больше пятисот единиц. Правда, под "покровом тьмы" это дает такой же эффект, как будто я использовал заклинание усиление и укрепления, влив в него шесть тысяч единиц маны. То есть маг зеленой стадии уже может задавить меня грубой силой.
Неприятность. Но если маг не часто использовал заклинание усиления, то много маны в него он влить не сможет. Как представлю, что маг черного ранга вливает все свои 250 000 единиц маны в заклинание усиления, так мне становиться плохо от воображения этой абсурдной мощи. Это усиление удара в 12 500 раз. Если еще и сила черного уровня… Бррр…
В воображении нарисовалось, как ударная волна от взмаха руки стирает город с лица земли. Кровь, крики агонии…
Тут мои размышления прервал вскрик боли вдалеке. Я шел по дороге среди степей уже три дня и мне никто не попадался по пути, а тут первый встреченный мной человек издает такие душераздирающие вскрики. Мой внутренний герой возопил помочь тому человеку, пофигист посоветовал не лезть в чужие дела, а мне самому, хаоситу по натуре, стало жутко любопытно, что там происходит. Голос, предлагающий помощь, сразу отвергли, некоторое время лень и равнодушие боролись с любопытством, но оно одержало победу, и я под "покровом тени" проскользнул к месту происшествия.
Глава 9. Клише с бандитами
Моему взору предстала настолько клишированная картина, что я просто поперхнулся от смеха. Карета. Разбойники. Сражение. Бандиты теснят охрану кареты, и, судя по темноватому куполу, накрывшему область вокруг и тому, что магию не используют, у них есть человек с навыком "дестабилизация маны". Наверняка еще и в карете какая-нибудь красавица сидит…
Давайте посмотрим, что я могу сделать? Разбойников штук двадцать, лучников среди них не вижу(почему?), мастерство владения мечом первый дан в основном(у меня четвертый уже примерно — скорость развития после прибытия в этот мир пугающая). Защитников семеро, тяжелая броня, тяжелые мечи — видно, что привыкли к усилению. У них мастерство меча выше, дан третий примерно. Один человек на крыше кареты с посохом за спиной и луком в руках неумело стреляет по нападающим. Даже я лучше стреляю. Хоть разбойники и не сильны, они очень согласованно действуют. Если вмешаюсь сейчас то из-за фактора внезапности смогу уложить двоих-троих, но после они приспособятся и прикончат меня. Так что жду кульминации боя и в нужный момент вмешиваюсь.
— От лица охранника кареты-
Грей парировал удар бандита и контратакой срубил тому голову. И тут же уклонился от тычка в шею.
"Черт, их слишком много!"
Он был просто умелым наемником, которого наняли защищать человека. Нападения разбойников для него не впервые, но откуда у этих людей подавитель магии? Он услышал вскрик и понял, что союзников стало уже четверо, хотя разбойников было еще много. Он стиснул зубы. Если ему и суждено здесь умереть, то будет справедливо забрать в ад и этих бандитов! Он активировал стигму "Ярость берсерка". После ее действия ему будет очень плохо, но она же может его и спасти.
Его ум затопила дикая жажда крови, и у всех побежали мурашки по коже. С легкостью разрубив торс бандита, он, по-звериному рыкнув, бросился в толпу бандитов. Орудуя своим мечом и ногами, он дрался с такой яростью, что проредил больше половины оставшихся нападающих.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Тут в сочленение доспехов на правой руке прилетел сильный удар. Меч выпал из раненой руки, потерявшей силу. Отступив и злобно зыркнув на ухмыляющегося бандита, Грей проследил за направлением его взгляда, и увидел как их союзник, бесполезный в этой битве маг, добивает предпоследнего защитника экипажа "водяным лезвием". От такого подлого поступка кровь ударила ему в голову.
- Предыдущая
- 10/80
- Следующая

