Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Levelup 2 (СИ) - Энсвер Файнд - Страница 53
Сколько бы я не искал растения глазами, ничего кроме камней и пыли, увы, замечено не было. Девушка всё это время стояла прямо надо мной и продолжала наблюдать за моими потугами, ничего не предпринимая. Не знаю, чем именно мне так повезло, но скорее всего дело в обычной похоти. Всё-таки я по-прежнему голый, ну а девушка любят, когда для них ползают на коленях. В моём случае это было больше похоже на попытки пошевелиться, но это не отменяло того факта, что даже весь в грязи я выглядел великолепно. Кто бы мог подумать, что от смерти меня спасёт чья-то озабоченность, но так даже лучше. Есть у меня ещё один вариантик, который также можно проверить…
Так как тело лежало по-прежнему на спине, то резко выстрелить в сторону картографа я не мог физически. Но это не помешало мне создать огромный 5-ти кратный разряд, увеличив его до размеров себя самого. Картограф от такой самодеятельности, разумеется, опешила, однако отменить создание она не могла. Иначе бы я давно бы уже был обычным овощем и не мог ничего сделать.
— Не целься в меня! — выкрикнула потаскуха, сделав несколько шагов в сторону. Её глаза по-прежнему не отрывались от моих причинных мест, но огромный фиолетовый энергетический шар посередине явно волновал её гораздо меньше.
Теперь всё ясно. Скорее всего она может мне приказать не создавать разряды, но для этого она должна понимать, что это такое и как работает. Именно поэтому она до сих пор не смогла отменить мою способность к телепортации и именно поэтому не догадалась лишить меня глаз.
С разрядом же намного проще, но на вряд ли приказ будет звучать уверенно, если произнести «Не бросай в меня эту фиолетовую штуку». Поэтому она сказала «не целься!». А раз я не могу умышленно её атаковать, ещё и направлять в неё эту штуковину, то мне никто не запрещал её трогать. Она не знает всей подноготной разряда и логично предположить, что для неё это раскалённый шар энергии, который трогать вообще не желательно. Именно поэтому она приказала что-то, что само собой разумеющееся. Но кто сказал, что это сработает?
Попытавшись натянуть как можно сильнее улыбку, вышло несколько коряво. Но это действие выполнило своё предназначение и привлекло внимание картографа к моему лицу. Я был точно уверен, что сейчас она мне что-нибудь ещё прикажет, но от её внимание ускользнула одна маленькая деталь. Я коснулся большим и указательным пальцем разряда, от чего он полетел в сторону ничего не понимающей повелительнице.
Ловкость она, видимо, не прокачивало, что и стало её последним мгновением. Уклониться от разряда, стоя в нескольких метров, даже для меня было бы сложно, чего уж говорить про озабоченную своей властью женщину, привыкшей что всё делают за неё. Приказать на последок она ничего не успела, разряд прошёл её насквозь, оставив после себя две запечённые ноги.
Было обидно, что все предметы, которые были на девушке безвозвратно утеряны, зато контроль обратно вернулся к моему телу. Толком оценить или хоть как-то осквернить потаскуху за свои страдания я не успел, карта начала опять меняться на похожий ландшафт. В голове возник вопрос «Ещё раз?» и предположения тут же подтвердились. Меня перенесло на похожее каменное плато, но в этот раз до пиков гор было гораздо ближе. В 50-ти метров напротив меня также из воздуха материализовался мой противник и тут же распластался на поверхности, разревевшись на всю округу.
«Сегодня что ли день знакомых?»
Переместившись поближе, я подтвердил догадку. На камне лежал и ныл знакомый здоровяк, который был со мной в команде на третьем этапе и занимался откровенной херней всё это время. Спрашивать, что его так расстроило мне было как-то не к месту, так что в дело сразу пошли разряды. Я прекрасно помнил, как он пикировал с многоэтажного здания и на себе не оставил ни одной царапины, так что лезть к нему в рукопашную было бы абсурдно. Возможно, клык и нанёс бы ему хоть какой-то урон, однако лишаться последней своей вещи мне категорически не хотелось. И так не ясно, как возвращать остальные шмотки…
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})С одинарным разрядом я слегка поторопился, создав его преждевременно, однако здоровяк на это никак не отреагировал, продолжая сожалеть о каком-то поступке. Я уже догадывался, что эта психологическая беда его посетила после смерти картографа, которая была наедине с ним большую часть времени, но мне на это было параллельно. Я прождал, пока количество доступных разрядов увеличиться, после чего усилил ранее создавшийся шар до 3-кратного размера. Ну а дальше было дело техники, ведь попасть в обездвиженную и иногда вздрагивающую цель было делом сугубо тривиальным.
Как только с нытиком было закончено и вокруг ландшафт начал меняться повторно, я успел лишь подбежать к трупу и забрать браслет, который был его единственной оставшейся вещью. Когда перемещение завершилось, я оказался не на ещё одном поле боя, а в комнате отдыха. Только зря напрягался…
Оценив браслет и увидев в нём мою старую находку из красной шкатулки, выпавшей после трёхглавого босса на военной базе, настроение заметно прибавилось. Получалось так, что в финал я выйду с одним клыком и браслетом, который удваивает мою силу вдвое. И если раньше это было так себе атрибутом, то теперь любое подобное усиление является чуть ли не гарантом победы. Использовав предмет и проверив его эффект в действии, я немного поупражнялся с заёмной силой, после чего перешёл к злосчастному экрану, который обрадовал моё появление несколькими сообщениями.
Глава 28. Единственный правитель
Рейтинг:
1. Повелитель времени (Фрэнк).
2. Повелитель пространства (Я).
3. Повелитель силы (Геркулес из видео).
4. Повелитель земли (Незнакомец, похожий на крысу).
Какое интересное наименование. Повелитель пространства. Видимо у игры своя терминология, иначе мои перемещения никак иначе, кроме телепортации и не назовёшь. Да, это связано с перемещением в пространстве, но я не могу воздействовать на мир при помощи перемещений, а значит, во мне от повелителя, лишь управлением своим собственным телом. А вот с остальными кандидатами всё не так просто. Фрэнку такое наименование подходит целиком и полностью, всё-таки у него навык имеет такое предназначение. Правда, это тот случай, где я рад, что не нахожусь на первом месте.
Глянув краем глаза на остальные вкладки, я пришёл к очень увеселительному выводу. Из-за того, что Фрэнк избежал пятый этап, теперь он будет на шестом биться с каждым из участников. И что-то мне подсказывает, что так просто ему точно не будет. Против одного Гуливера только будет интересно посмотреть и я очень сомневаюсь, что ещё и последний участник не покажет чего-нибудь стоящего. Окно рейтинга было оформлено в виде стримингового сервиса, так что было прекрасно понятно, что все битвы будут демонстрироваться в прямом эфире. Непонятно только, для каких именно зрителей это делается, всё-таки мы скорее всего последние участники, ну да у игры и так слишком много не отвеченных вопросов. Плюс ещё один, никак ситуацию не изменит.
А вот узнать того, кто будет первым, было бы здорово. Благо, на самом экране для битвы было заранее написано против кого будет выступать временщик в первый раз. Это был так называемый «Повелитель земли», которого я раньше в списках вообще не видел. Парень был похож больше на крысу и одет соответствующе. Ну да нет смысла делать поспешных выводов об его боеспособности, лучше дождаться их совместной битвы. Если верить таймеру на стриме, она начнётся через 5 минут, так что ждать осталось немного.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Не став зависать в ожидании, я проверил все остальные вкладки. Первым меня удивил магазин, который оповестил об свободных средств на счёте. Рассмотрев историю начислений, я был немало удивлён тем, что каждому финалисту была положена преждевременная награда. Правда, размером она была так себе, чистой воды утешительный приз, но на пару баллонов крови должно хватить. На вряд ли я смогу прокачать клык ещё раз, но чем чёрт не шутит, можно будет во время перерыва между битвами сходить и посмотреть. Сейчас не успею, всё-таки узнать слабости временщика важнее, но и про магазин не стоит забывать.
- Предыдущая
- 53/66
- Следующая

