Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Мир Забытого Бога (СИ) - Дестимаро Петра - Страница 48
"Как же много мне нужно будет еще пройти… Но если даже сейчас я уже могу заработать прилично, что же будет потом?"
Дримм улыбнулся и зашагал внутрь города Звезд.
Глава 22. Герцог
— Извините! Не подскажете, где тут находится королевский дворец?
Продавец недоуменно взглянул из-за прилавка на спросившего его. Перед ним стоял парень шестнадцати лет, внимательно на него смотревший. Оценив примерную стоимость экипировки мальца, торговец понял, что это — какой-то бедняк, да и махнул рукой, говоря тому проваливать куда подальше.
Тот досадливо хмыкнул и отошел.
Дримм, а это был он, никак не мог понять, как и что в это городе вообще расположено. Хоть у него и была карта, там были обозначены лишь улицы в городе, а мест, где, по предположениям Дримма, мог находиться королевский дворец — четыре. Поэтому он искал и спрашивал всяких людей. Но те либо смотрели на него, как на дурачка умалишенного, либо с руганью прогоняли.
— Да что ж все в этом городе такие неприветливые? — проворчал Дримм после очередной неудачи.
Он огляделся, и вспомнив Клопа, подумал, что лучше всего в городе ориентируются мелкие и принялся их искать взглядом. Но в поле зрения никого из этой братии не оказалось.
— Как-то мне не везет.
Дримм пристал к совершенно случайному человеку:
— Не подскажете, как пройти к королевскому дворцу?
Тот взглянул на Дримма и на игрока надавило леденящее душу убийственное намерение.
[????????? ур.???]
Дримм в удивлении приподнял бровь и снова спросил, ибо тот молчал:
— Так вы… подскажете, или нет?
Убийственное намерение усилилось. Но, это было не так уж и много, игрок такое терпел с легкостью, и, притворяясь придурком, улыбнулся и сказал:
— Дядя, я понял, что вы жуткий. Лучше покажите дорогу.
Неизвестный, в доспехах из множества иссиня-черных пластинок, что делало его похожим на змеиную чешую, нахмурился и с наездом произнес:
— Ты чё, совсем тупой? Или бессмертный?
— Ага. — невинно улыбнулся Дримм.
— Чего? А… черт, ты реально бессмертный. — тот почесал свои нерасчесанные каштановые патлы и, подумав, ответил на вопрос:
— Найди одну из больших прямых улиц, идущих к центру города, да и иди по ней. Вот и все.
— Так просто?!
— Ну, а чего тут такого. Все, долой с глаз моих.
— Спасибо вам!
Дримм поклонился тому и направился к королевскому дворцу.
Чем дальше он заходил в город, тем больше и роскошей становились дома в округе. Игрок чувствовал вес каждого этого дома в золотых монетах, и от такого количества у него текли слюни. Он шел и удивленно осматривался по сторонам… Пока не уперся в системную пленку.
[Локация "Квартал Красных Фонарей". Вход воспрещен. Причина: недостаточный возраст]
— Эээ, черти бы вас драли, как мне пройти дальше? Да и вообще, что я там не видел? Ну… Многого, но мне просто пройти надо.
Неписи, проходящие сквозь системную пленку, насмешливо смотрели на него. Дримм улыбнулся тем и, чертыхаясь, принялся искать пути обхода.
В общем, это заняло полтора часа. Дримм не хотел забредать в трущобы, ибо даже боялся представить уровень тутошних разбойников, да и наверняка они буду не такими добрыми парнями, как первый.
И, спустя полтора часа, Дримм стоял перед воротами королевского дворца. У стражников был 210-ый уровень и игрок подумал, что те могут испепелить его буквально потоком воздуха от щелчка пальцами. Он внезапно запнулся.
"А что делать-то?.. Они же меня не пропустят так просто — о, ты наследник святого меча, проходи!.. Хотя, попробовать стоит. Главное, не рассердить их."
Дримм подошел к двум сурово выглядящим стражникам, стоящих по правую и левую стороны от массивных, исписанных золотистыми рунами темных ворот.
"Ого, как много рун… Хм… а что будет, если я их… Активирую?… Ладно, Дримм, не надо выдумывать и творить всякую хрень."
Однако, подходя к воротам, он не удержался и применил навык.
"Анализ рун"
[Профессиональная руна Мана-Щита 4-го порядка.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Наполнение энергией: 10 000 000/10 000 000
Точность начертания: 99 %
Описание: недоступно, требуется 350 Разум
Изучение невозможно.]
[Профессиональная руна Нерушимости 4-го порядка.
Наполнение энергией: 10 000 000/10 000 000
Точность начертания: 97 %
Описание: недоступно, требуется 381 Разум
Изучение невозможно.]
"Н-да… Какой я все-таки еще ма-аленький…"
Стражники перевели на него взгляд. Дримм не чувствовал от них убийственного намерения, но воздух был будто тяжелым из-за давления мощи этих NPC. Пыль, летавшая в округе, приближаясь к стражникам, тут же оседала на пол, хотя те ничего не делали.
— А… Я это… Спросить надо…
— … - те молчали. Один из них вопросительно смотрел на игрока, а второй — оглядывался по сторонам.
— Ну, в общем, тут такое дело… Я — наследник Меча Пепельного Солнца… — неловко произнес Дримм.
Стражники переглянулись и пожали плечами.
— Валил бы ты отсюда подальше, парень. — посоветовал ему один из них, — И не забивай нам головы каким-то бредом. У нас нет приказа впускать сюда человека, назвавшегося каким-то там наследником какого-то меча, название которого я слышу вообще впервые.
— Ээмм… — Дримм украдкой рассматривал руны на воротах, ибо каким-то образом уже начал находить в них логику. Он не знал, понадобиться ли ему это, но ему было нелишне все проанализировать, вдруг даже лазейку найдет… Ему нужно было потянуть время, ибо стражники, кажется, были настроены миролюбиво и даже разговорчиво.
Он сделал так, чтобы титул [Мечник-новичок] был виден, и обратился к стражникам:
— А… Могу ли я узнать, господа охранники, как можно устроиться королевским рыцарем?
Те оторопели, а затем чуть не упали на землю от смеха.
— Парень, ты… Как можно быть настолько тупым?!
Дримм, украдкой анализируя руны, усмехнулся:
"Быть умным — это вовремя притвориться тупым".
— Но я правда не знаю! — с ноткой отчаяния в голосе произнес он.
Те расхохотались, потом вдруг опомнились, стали в нормальное положение приличных и ответственных стражников и один из них сказал:
— Все, парень, давай, вали отсюда. Иначе… — он двинул алебардой за спиной и Дримм ойкнул:
— А-а-а! Не надо, дяденька!
Второй же ему ответил:
— Если хочешь стажироваться на роль королевского служащего, то тебе надо получить рекомендацию, либо попасть в топ-10 турнира. Хотя, как я помню, он будет только через месяц, да и отбор там жесткий — не берут никого ниже 1-го порядка.
Дримм тем временем, анализируя руны, нашел цепочку, которая состояла из профессиональных рун Движения, и, как игрок мог понять из названия, эти руны при активации открывали ворота.
"Хмм… А это уже очень интересно."
Он поклонился стражникам и сказал:
— Спасибо вам большое!
И отошел от них. Когда он шел от них, он украдкой сосредоточился на тех рунах, которые видел, и активировал их.
"Волевая активация"
Мгновение спустя гигантские ворота дрогнули и начали медленно отворяться. Стражники переполошились и стали "на караул", но… Ворота открылись, а никто из них не вышел.
Дримм еле сдерживал смех.
"Хорошо смеется тот, кто смеется последним. Кстати, я только сейчас понял, какой [Волевая активация] читерный навык. Обычно-то заклинатель рисует из маны руны и активирует их волей, не имея доступа к чужим заклинаниям… А я — могу вмешиваться в любую рунную формулу! И даже активировать руну любой сложности!"
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Он уже уходил, как стражники его окликнули.
— Эй, ты! Бессмертный Дримм!
"Черт, меня засекли? Валим."
Дримм, делая вид, что не услышал их, спокойно завернул за угол. Ибо если бы он бросился бежать, то его бы наверняка заподозрили в чем-то неладном, а так — просто не услышал.
- Предыдущая
- 48/65
- Следующая

