Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Мир Забытого Бога (СИ) - Дестимаро Петра - Страница 51
Таким образом игрок успокаивал себя насчет своего уровня. Ведь эти циферки над головой всегда были показателем успеха, а Дримма не удовлетворяла текущая ситуация. Как назло, во время пути на телеге вместе с Гимлет и Элизабет им не встретилось не единого сильного монстра, кроме еще одной-единственно Твари Бездны 10-го уровня. Кстати, [Ночь Кровавого Сияния] все еще продолжалась, а потому мир был виден не в обычном свете солнца, а в рубиновом сиянии темных небес.
Но это не работало в городе Звезд. [Ночь Кровавого Сияния] произошла из-за того, что небеса закрыла пелена тьмы. А в городе Звезд стены были настолько высокими, что внутри этого кольца стен была своя собственная погода, куда тьма не добралась.
Равномерного освещения всего города добивались системой зеркал, призм и линз, сгруппировав все это в систему, имитирующую солнце. Если бы так не сделали, то тень от стены постоянно бы закрывала более 90 % города. Система зеркал, линз и призм же давала подобие хода солнца по небосводу — чем выше солнце на небосводе, тем большая освещенность в городе.
Правда, ночью, когда на небе должны были быть видны звёзды, эта оптическая система тоже работала и потому это стало звучать, как странная шутка — в городе Звёзд не было видно звёзд. Только равномерно рассеянный по всему городу слабый серебристый свет всех ночных светил сразу.
Дримма привели в какой-то кабинет и дворецкий стал рядом с дверью. Игрок вопросительно взглянул на него.
— Для вас подготовлен стол, чистые листы и черновики для перечерчивания на них технологий из вашего мира. Вы можете приступать. Если вам необходимо пить, есть или что-то ещё — обращайтесь ко мне, моё имя Альфред. В процессе вашей работы я, если вас не затруднит, буду излагать вам основы этикета.
Кивнув, Дримм сказал:
— Я понял. Но для этот мне нужно выйти из игры…Ой, в свой мир, для того, чтобы припомнить лучше всё, что мне нужно.
— Вам позволено делать всё, что заблагорассудиться, но прошу, не медлите. Иначе вы рискуете не оправдать ожиданий господина, и, как следствие, станете нам не нужны.
"Ага, всё с вами ясно. Работай, а иначе мы тебе бяку сделаем. Впрочем, всё как обычно." — подумал Дримм. — "Надеюсь, они хоть заплатят нормально. Все равно с технологиями нашего мира герцог станет гораздо сильнее — в случае, если сможет их применить — и должен не поскупиться на оплату моего труда."
Дримм вышел из игры.
Вылезя из капсулы, Ван огляделся, понял, что мама еще не пришла (хоть и обещала), вздохнул и залез в общую сеть. Вбил в поисковую строку "чертеж плазменной винтовки".
Общая сеть полностью контролировалась правительством. Однако, этот контроль ограничивался лишь скрытием слитых передовых технологий, а довольно старые, лет пять-десять назад, уже давно пылились в общем доступе. Ван не очень понимал смысл неблокировки абсолютно всего потенциально опасного контента, но у него имелись предположения, что, так как сейчас глаза и уши (чипы) правительства везде, то не стоит особо беспокоиться насчет такого. И еще общая сеть — один из способов слежки за действиями нечипированных нелегалов. Правительство намеренно и прямо игнорирует нечипированных, а если те переходят им дорогу, то обращаются безжалостно, как со скотом. Вживить чип и влиться в систему можно практически в любой момент, так что выбор простых граждан практически очевиден. Однако, один миллиард из шести миллиардов человек на Земле — нечипированы, что следствие некоей жажды свободы. Пока они не мешаются, правительство их не трогает. Но распределение ресурсов среди тех паршивое, а желание свободы и сытой жизни — имеется. В итоге возникают террористические группировки, которые, впрочем, быстро уничтожаются.
В общем, сеть была почти вообще незацензурена и найти здесь можно практически всё. Однако, сайтов было настолько много, что Ван потратил десять минут только на то, чтобы найти нужный ему чертеж. И только после этого, выведя рисунки, размеры и описания всех деталей, выругался. И ругался очень смачно и долго.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Простейшая плазменная винтовка. Но чертеж одного реактора, генерирующего плазму, не уместился бы на холсте размером со стену комнаты Вана.
— Тц… Я должен попробовать, ведь теорию-то я знаю. — Ван решил, что если сам сможет разобраться в чертеже, то перерисовать его будет только вопросом времени. Ибо заучивать сам чертеж будет еще более гигантским вопросом времени.
— Спустя два часа-
— Это слишком, слишком сложно для моего бедного мозга…
Ван, поняв, что понимает очень мало что, начал заучивать чертеж. И как только более-менее запомнил часть, то зашел в игру, появившись за столом, сразу же начав чертить. Выходило очень медленно.
— Тц! К черту!
"Росчерк"
Как только Дримм, больше от отчаяния, активировал навык, то рука с карандашом превратилась в множество остаточных изображений, носясь над листом. Спустя секунду грифель был сточен и сам карандаш тлел, а на бумаге красовался четкий рисунок одной четвертой части реактора.
[Для полного начертания руны недостаточно Разума]
[Для полного начертания руны требуется полное изучение]
— Чего?
Дримм был в ошеломлении, но быстро очухался и задумался.
"Навык начал чертить за меня, хотя я и не помню всей руны?!"
Но больше него оказался в замешательстве дворецкий, который внешне никак не изменил своего вида, но внутренне пребывал в прострации.
"Как он это сделал? Те бессмертные, которых мы недавно наняли, только за день смогли начертить подобный объём, но этот парень — за два часа! Да и какая точность линий! Такой позавидует даже Мастер рун третьего порядка. Надо подумать…"
— Тц, разум, говорите, нужен? А вот фиг вам! Я буду отрывками чертить! Ке-ке-ке…
Бессмертный Дримм исчез из игрового мира, оставив дворецкого в замешательстве над своими словами.
В итоге, Дримм так и работал. Вышел из капсулы, проверил чертеж, зашел обратно в игру и чертил еще один фрагмент чертежа своим навыком класса Рунического Мечника. "Росчерк" был создан для начертания рун, но Дримм мог использовать это и для простого рисования, и для копирования. Правда, из-за недостаточного изучения некоторые буквы получались нечитаемыми, а детали отсутствовали, но их было довольно просто восстановить, дописать.
"Хм, возможно, это потому, что я прошел на самый лучший вариант испытание класса Рунического Мечника и мне достался супер-класс. Хотя, если подумать, навык ксерокса не делает меня сверхсильным."
Чтобы перерисовать весь огроменный чертеж плазменной винтовки, у Дримма ушло шесть часов. И дорисовал его он уже ночью, сонный, вышел из игры, быстро съел первое, что попалось под руку на кухне и завалился спать. Хоть игра и заменяла сон, нельзя было применять эту функцию при частом входе-выходе из капсулы.
***
Дворецкий посмотрел на гигантский чертеж, не помещающийся на стол, аккуратно свернул его и положил в инвентарь. Затем поспешил и телепортировался через магический круг в королевскую башню магии, затем проскользнул в кабинет герцога и незримо стал около Дазая Ал'Горо, дожидаясь, пока тот не сделает перерыв в своей работе и не обратит на него внимание. Альфред, так звали дворецкого, не сомневался, что господин его уже давно заметил, ещё при телепортации. Впрочем, так и оказалось:
— С чем пришел, Альфред? Я прямо чувствую твое нетерпение.
— Ваша светлость, бессмертный Дримм смог нарисовать чертеж.
Ал'Горо откинулся на спинку стула и недоверчиво посмотрел на Альфреда.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})— Что он там мог сделать, за несколько часов-то? Я еще несколько дней назад поручил тебе нанимать людей и собирать технологии того мира, но сейчас ты приходишь и говоришь мне, что этот закончил быстрее тех? Я не разглядел в нем гения, а ты знаешь, Альфред, взгляд у меня острый.
— …Прошу прощения, ваша светлость, но позвольте показать вам результат его работы за это время.
- Предыдущая
- 51/65
- Следующая

