Вы читаете книгу
Третья часть Великого похода. Сброшенные хвосты. Отданные долги (СИ)
Стариков Антон
Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Третья часть Великого похода. Сброшенные хвосты. Отданные долги (СИ) - Стариков Антон - Страница 358
- Чем-то похоже на посох этого параноика-Барсука — дает доступ к уникальным бойцам, - с намеком на зависть в голосе высказался Айнон. - А как насчет, если ты сам сыграешь в ящик? -
- Меч привязан ко мне — исчезнет и возродится вместе со мной, - вновь не смог удержаться от улыбки варвар. Говорю же — класс! - повторилась Иримэ. Друид согласно кивнул.
- Покажешь его? - попросил Дримм.
- Он не любит чужих рук, - предупредил Айсмен берясь за прислоненный к скамье меч, достал его из ножен.
По комнате прокатился вздох — материал лезвия напоминал скорее тонкую почти прозрачную кость или пластину слюды, весь меч светился мягким бело-желтым светом.
- Я знаю, - Глава бросил взгляд в сторону стойки, в которой находились два его собственных живых меча. Под заинтересованными взглядами собравшихся фейри провел над лезвием ладонью.
Айсмен слегка напрягся, увидев как исходящее от меча свечение становится сильней там, где идет рука Главы, но не отстранился и не убрал меч — ледяной эльф доверял Дракону как себе.
Так и не коснувшись клинка Дримм убрал руку и сел обратно на свое место, чуть приподняв в удивлении бровь, посмотрел на ждущего его вердикта варвара:
- Значит ты назвал его Беляк? Странное имя. -
- Откуда ты узнал? - выпучился на Главу Айсмен, в глазах остальных присутствующих плескался тот же вопрос.
- Твой Беляк пообщался с моими парнями, - фейри небрежно кивнул на стойку с Крохобором и Убийцей, - а они уже сказали мне. И все-таки почему Беляк? -
- Да сам не до конца догнал, - несколько смутился варвар. - Это не его имя — каждый новый хозяин должен дать свое. Но почему-то Беляк это первое, что пришло мне в голову, может сработала ассоциация на ''Меч Белого Бога'', не знаю..? - пожал плечами он — варвар действительно не знал, почему дал мечу такое имя.
- Да и фиг с ним! - хлопнул его по плечу Лаирасул. - Ты лучше скажи, бойцы меча только в числе растут или в уровне тоже? И каковы они как бойцы? -
- В уровне немножко подросли, но совсем чуть-чуть. Как бойцы получше спецназа, но немножко похуже ваших ''Несущих''(''Несущих смерть''), - варвар бросил взгляд на Дримма и Туллиндэ, - не верите мне, можете их испытать. -
- Обязательно испытаем, - задорно глянул на варвара Таурохтар, - но не потому что тебе не верим, а потому что интересно на таких крутых в бою взглянуть. -
Наплевав на всякую субординацию, в комнату ворвалась Раирихиэль, и старейшины вместе с Главой вынуждены были ретироваться перед материнской любовью! Айсмен был отруган, обнят, расцелован и уведен — делать нечего, расспросы пришлось перенести на другой раз. Оставшийся день варвар блаженствовал, окруженный со всех сторон заботой матери и сестры (Исилиэль), а так же неожиданно (а может и ожидаемо!) заботой со стороны Салириэль, встреча с которой вышла очень нежной и многозначительной (что конечно заметили и мать, и сестра). Варвару тоже было чем порадовать своих женщин — великолепные северные меха, драгоценные камни и жемчужины со дна ледяного океана вызвали бурю восторгов и позволили Айсмену ненадолго улизнуть пообщаться-выпить с многочисленными друзьями-приятелями, похвастаться Вуки, Рыком, живым мечом, ххургами, обретенными классами и уровнями. Счастье впрочем было не долгим — пришел Ай-Тулин и вернул его домой, до конца испить чашу семейного торжества, познакомить родных с ххургами, в узком семейном кругу поведать если не все, то хотя бы часть своих приключений. Чем Айсмен и занимался весь вечер, а ночью... к нему пришла одетая лишь в подаренные меха и жемчуга Салириэль, и он всю ночь и изрядную часть утра занимался кое-чем другим...
*
А днем Айсмен показал Главе, старейшинам, родным, всем, кто захотел посмотреть, как он превращается в ледяного великана и что может превратившись — впечатлений было море!
Зона переноса, Южный замок, пункт связи на 30-ом этаже центральной башни замка.
Дримм, Людмила, Альдарон, Таурохтар.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Небольшая комната без окон, в комнате нет никакой другой мебели кроме четырех расставленных кругом кресел, в центре круга не ярким синим огнем горит объемная, довольно сложная пентаграмма. Кресла занимают игроки, не простые игроки — элита клана: Глава клана Дримм Красный Дракон, Верховная жрица Людмила, главный безопасник Альдарон и фактически командующий армией Таурохтар. Все присутствующие — маги, хотя Таурохтар и Людмила по второму классу, но не беда — их навыка с лихвой хватает для того, зачем они все здесь сегодня собрались. По сути сильнейшие маги (Дримм и Альдарон) не делают ничего, а запущенным сложным магическим процессом управляет Людмила, не как жрица, а как маг и... как владелец грифона-маунта с хорошо прокаченным ментальным навыком. Компания собирается в таком составе и в этом месте далеко не в первый и судя по всему не в последний раз. В данный момент присутствующие в комнате внимательно слушают очередной ментальный доклад далекого наблюдателя-летуна — очень многое в судьбе клана зависит от этого доклада...
- Идут по прежнему бодро — ни свободные города, ни местные феодалы, ни остатки имперских войск ничегошеньки не могут им противопоставить, всякие банды, торговцы и путешественники разбегаются с их пути, если успевают, - продолжал докладывать опытный летун по прозвищу Шпингалет. - Сегодня сходу взяли город Нырк, город большой, но Гвоздь считает, что надолго они там не задержатся. -
- Он прав, - прокомментировал доклад летуна Альдарон, - за прошедший год Нырк шесть раз переходил из рук в руки, каждый раз с тяжелыми боями и грабежами после боя — там нечего брать, особенно в смысле продовольствия и каких-либо военных припасов — все, что можно было с него взять, выгребли в первые два раза, остальные четыре, так, подчищали по углам. За время после распада империи население города уменьшилось более чем в 20 раз. -
- Численность?! - нетерпеливо подался вперед Таурохтар.
- Колеблется, но не так сильно как в баронствах — шустрящие в империи игроки как приходят, так и уходят, многим не нравится, как армия ломает им налаженную игру, но и нападений как в баронствах нет. Некоторые, раз уж игра все равно порушена, присоединяются к армии. -
- Значит колеблется в сторону увеличения!? - от избытка чувств хлопнул по подлокотнику кресла Таурохтар.
- Вовсе нет, наоборот, - следующие слова летуна заставили рейнджера вновь податься вперед, - Гвоздь говорит, им так и не удалось наладить нормальное снабжение и скупку добычи: их универсалы не справляются, а рабы быстро дохнут на переходах от голода и плохого обращения. Те, кто еще живы, не имеют ни толковых инструментов, ни постоянных поставок сырья для работы, и опять же голод, антисанитария, непосильные условия жизни и работы. Разведчики сообщают о постоянных побегах, причем массовых до нескольких сотен за раз — бегут даже зная, что не убежать — лучше быстрая смерть, чем такая жизнь. Бегут и отморозки (вольные игроки), в основном из тех, кто хорошо поднял добычи и хочет ее реализовать. Некоторые как реализуют, стараются догнать армию, но большинство завязывают с походом. -
- Отличные новости! - как вслух, так и ментально произнес Дримм, откидываясь в кресле, на его губах расплылась заразительно широкая улыбка. - Если они не наладят снабжение и скупку добычи до степи, - он уточнил, - а они не наладят — на ходу такую сложную вещь, для ТАКОГО количества войск не сделать, то в степи от них побегут и догонять реализовав добычу не получится — расстояние и обозленные орки не дадут. Обещаниями будущей добычи можно кормить несколько дней, пару недель, но не месяц, тем более два-три! -
- Так что там с числом? - все же захотел подробностей Таурохтар.
- Визуально, сверху, основная масса игроков не увеличилась и не уменьшилась, обоз отстал и просел — за ним безразрывно тянется широкая полоса из тел людей, лошадей и мулов, брошенных повозок. Гвоздь говорит, масса отрядов как спешит присоединиться к армии, так и сваливает с добычей и рабами — кого больше, очень сложно сказать, но он думает, больше тех, кто сваливает. -
- Предыдущая
- 358/801
- Следующая

