Вы читаете книгу
Третья часть Великого похода. Сброшенные хвосты. Отданные долги (СИ)
Стариков Антон
Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Третья часть Великого похода. Сброшенные хвосты. Отданные долги (СИ) - Стариков Антон - Страница 584
Хозяин катакомб продолжал дергаться в воде, использовал рев-оружие, попытался атаковать идущего к нему Дримма ментально, сверкал желтыми, полными боли и ненависти глазами, скреб камень громадными когтями... но и только — больше он ничего не мог. Не смог он и остановить опустившийся на его шею светло-серый меч! Потом его безголовое тело долго-долго рубили мечами тринадцать одинаковых доспешных фигур! Вскоре останки уже бывшего владыки катакомб сгорели в магическом огне.
- И это все!? - разочарованно подумал Дримм, с головой поверженного врага в руках наблюдая, как иллюзии расправляются с ненужным мусором. Словно не веря поднял голову и посмотрел в по прежнему мерцавшие, но теперь вполне безопасные глаза. - И вправду все...!? А шуму, шуму было — бако, супернежить, крысиный волк то, крысиный волк се! Половину города загрызет! Вторую разорвет! Всем срочно пора стирать загаженные портки! А оказалось... - Дримм не удержался от неуместно прозвучавшего в данном месте смеха.
Подбросил голову вверх, ловко поймал ее за ухо и в два счета затолкал в плотный двойной кожаный мешок (специально предназначенный для этой самой головы). Меж тем верные иллюзии заканчивали разбираться с телом, тоннель наполнился запахом горящей плоти.
Поздравляем! Вами уничтожен ко-бако!
Получен уровень.
Получен уровень.
Получены очки.
Выполнено одно из трех заданий квеста ''Задания сотника городской стражи Траглиса''
Получен уровень.
Получены очки.
Для зачета первого выполненного задания квеста и получения награды за задание вам нужно навестить сотника городской стражи Траглиса и предъявить ему доказательство выполнения задания (голова ко-бако).
Дримм радостно-изумленно уставился на сгустившийся в паре метров от горящего тела белый туман, который в свою очередь превратился в небольшой тяжеленький ларец, шумно шлепнувшийся в бегущий по полу тоннеля неглубокий поток. Особая награда за убитого монстра! Честно говоря Дримм уже и забыл, когда в последний раз такую получал, насколько он помнил, во время своих путешествий сквозь зал Трона и Двери вообще никогда. Спустя секунду непроизвольная широкая улыбка посетила его лицо:
- Надо же, за такую легкотьню дали особую награду, еще и целых три полноценных уровня, еще и очки! Пусть уровни с очками недоступны, пока вместо настоящего интерфейса есть позорный огрызок, но особую награду я оприходую! Посмотрим-посмотрим, что дали не просто за бако, а за ко-бако... чтобы это там не значило. -
Сгорая от нетерпения фейри выручил ларец из вонючего потока и, как на стол поставив его в неглубокую нишу в стене, открыл. Внутри вперемешку золотые и серебреные монеты, на глаз сотни две-три, может больше, ведь ларец достаточно глубок. Не считая монеты (еще успеется), Дримм ссыпал их в безразмерный мешок. Кстати, редкая и дорогая в здешних краях вещь, например, за данный далеко-далеко не самый лучший мешок Дримм отдал аж 48 золотых монет. Это много — почти половина всех его средств! Дома на такой позорный мешок он бы и не посмотрел, тем более столько не заплатил, а здесь приходилось брать то, что позволял карман. Казалось бы зачем такая трата, тем более когда он так нуждался в деньгах, но вот какая штука, без какого-никакого мешка тоже нельзя, если конечно ты не хочешь бросать добычу или навьючиваться как мул, теряя так любимую среди игроков скорость и мобильность (не говоря уж о том, что сурово навьюченный игрок становился крайне уязвим перед внезапной атакой). Так что Дримм, вступив во временную коалицию с внутренним хомяком, безжалостно заткнул внутреннюю жабу и купил таки хоть и позорный, но способный вместить в три раза больше видимого объема мешок (еще и на 15% снизить вес носимого).
Немного подумав, хотел бросить в мешок и ларец — за искусно сделанный, украшенный резьбой ларец, еще и с позолотой на крышке и стальными петлями наверняка можно было выручить кое-что. Если уж в Торговых рядах не побрезговали наспех плетеными из ивовой лозы лаптями, то такую вещичку точно с руками оторвут.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Почти уже бросил, но внезапно остановился, задумался, вспоминая тот момент, когда пересыпал монеты в мешок, вспомнил, как ему показалось, что ларец тяжелее чем должен быть. Вновь, уже внимательно осмотрел добычу, снаружи-изнутри, изнутри постукал костяшками пальцев стенки, днище...
Есть! Днище звучало будто под ним пустота! Минута активных ковыряний ножом, и фейри открылось потайное отделение под ложным днищем, а в нем запечатанный сургучной печатью пергамент и массивный бронзовый ключ. Недолго раздумывая Дримм сломал восковую печать, шевеля губами вчитался в свиток, его глаза расширялись по мере того как он читал. Более внимательно взвешивая каждое написанное в свитке слово, перечитал еще раз и теперь задумался по-настоящему, ему было о чем подумать. Данный свиток представлял из себя купчую на дом в городской черте неподалеку от ворот Богачей, с чистым полем там, где должно было бы находиться имя получателя купчей и соответственно владельца дома. С одной стороны — мутное дело: найденная в подземелье подозрительная купчая, неизвестно кем и когда составленная, непонятно имеющая ли законную силу или нет, быть может того, кто ее предъявит раскатав губу на дом, немедленно бросят в тюрьму, изгонят из города или, в лучшем случае, посмеются над таким наивным дурачком. С другой стороны: купчая не просто неизвестно сколько лежала в спрятанном где-то ларце, а получена как особая награда за убийство монстра, а это совсем другое дело, ''чем черт не шутит, когда бог спит (!)'', вдруг и в самом деле имеет силу, остается только имя вписать! Благо у Дримма есть железная отмазка, если спросят про ее происхождение, и возможность выяснить все из первых рук у нагрузившего его заданием сотника стражи. Было бы неплохо получить в городе дом, сиречь бесплатное жилье, пока Дримм выполняет задания братьев владельца артефакта, а если нет, то за купчую возможно положена какая-то награда. Даже если награда всего в десяток золотых, то все равно прибыток! Но собственный дом все же лучше... Богато обставленный, с забитым амбаром и кладовыми, может быть с тайником на чердаке или в подвале, или в саду, где находится пара-тройка десятков тысяч золотых монет...
- Так, хватит мечтать! - оборвал свою чересчур разгулявшуюся фантазию Дримм. - Сначала покажу купчую Траглису, послушаю, что он скажет, а потом, на основании его слов, и буду действовать. Пока нужно закончить с катакомбами — у твари без вопросов имелось логовище, его надо найти и проверить. - Дримм вспомнил об обещании сотника не заявлять права города на все, что он найдет в катакомбах — если подумать, то купчая вполне подходила под это определение.
Дримм аккуратно обернул бумагу вокруг бронзового ключа и сунул их в безразмерку, повесил на пояс мешок с головой, а затем вместе с давно закончившими фантомами отправился на поиски логовища ''крысиного волка''. За ненадобностью больше не ставил ни сигналки, ни руны. Продвигаясь все глубже и глубже в катакомбы, Дримм не чувствовал какой-либо угрозы себе, однако кое-что его все же беспокоило — с момента гибели ''крысиного волка'' прежде наполнявшая подземелье аура смерти начала постепенно-понемногу слабеть, и это было нормально, даже ожидаемо, а вот ментальное эхо почему-то и не думало исчезать, наоборот становилось все сильней...
Два часа спустя Дримм достиг нижней точки катакомб, нашел логово и получил исчерпывающий ответ на беспокоивший его вопрос. Само логово располагалось в естественной пещере, когда-то по видимому превращенной древними строителями катакомб в отстойник то ли для канализационных, то ли для грунтовых вод, ныне заброшенный и не действующий отстойник... и потому идеально подходящий под логовище твари! Проникший сюда через один из тоннелей фейри не мог не заценить мрачную атмосферность данного местечка, совершенно не похожего на логовище дикой нежити. Во-первых, не идеальная, но чистота: никаких объедков, грязи, луж крови, частей тел и прочих подобных вещей. Во-вторых, в одном из углов пещеры находится нечто изумительно напоминающее грядки, три ровные как по линейке гряды, на которых созревает что-то вроде больших, темно-зеленых, пульсирующих арбузов, на каждой гряде по 22 штуки. В-третьих, и главных, Дримм обнаружил и сразу опознал источник того самого ментального эха и оказался им... почти законченный, не открытый, но готовый открыться в любой момент портал! Да, портал, собранный из неведомым образом сращенных вместе черепов, как похожих на череп твари у Дримма в сумке на поясе, так и иных, принадлежащих крысам и представителям разных рас. Горизонтальный портал — этакий внушающий уважение размером колодец в неведомое место...!
- Предыдущая
- 584/801
- Следующая

