Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Мир Возможностей (СИ) - Бондаренко Андрей Евгеньевич - Страница 160
Благодаря ускоренному времени мы проводим в два раза больше времени в игре где можно найти себе любимое занятие и отдаться ему со всей душой, или просто проваляться все это время на пляже, что кому нравится. За это время благодаря смене обстановки ты полностью отвлекаешься и забываешь о том что «должен», такой отдых может даже успеть надоесть. К тому же я сейчас никому ничего не должен, кроме как себе и своей жене. Так что понедельник в игре я встречал с энтузиазмом.
Усевшись расслабленно в кресле читального зала, я решил что пришло время окончательного выбора вещей что буду производить на продажу. Из информации что я почерпнул в гильдейской библиотеке не полностью освоенным осталась только тема защитных артефактов, что печально но не смертельно. Зато уже могу переосмыслить телепортационные и подумать над атакующими, что тоже неплохо. Могу для начала сделать парочку и выставить на продажу, и пока они висят на аукционе приняться за окончательное усвоение недостающей информации, без них мне не стоит браться за выпуск защитных. Ладно, приступим.
Следующие несколько часов у меня были муки выбора, как сделать лучше и быстрее, моделируя различные варианты. В конце концов я остановился на трех пробных моделях телепортационных медальонов, с накопителями на на три человека, помощнее на семерых, и еще более мощный на группу из пятнадцати. У всех привязка к душе, возможность делаться невидимым, укрепление, и в два раза меньше вместимости для возможности сохранения координат по сравнению с моим. Но хоть я не знаю точно вместимости моего медальона все одно думаю что она огромная, а им и половину от огромной вместимости думаю хватит. Это из основных их дополнительных свойств, остальные «стандартные» для таких амулетов не буду упоминать. Все сделано по «улучшенным чертежам» и из первосортных материалов так что за изделия не стыдно, получилось красиво и стильно, описание функционала лаконичное (хоть и занимает много места) и вместе с моим клеймом на них смотрится просто прекрасно.
Проверив последние цены на аукционе и оценив качество предлагаемых изделий, я выставил на них «средние» цены и запустил продажу. Правда даже самый мой дешевый медальон на три человека уже можно сказать не для рядового игрока, но тут уж ничего не поделаешь, это не роскошь это средство передвижения. Судя по анализу что я делал до этого такие амулеты очень редкая и дорогая штука, и их всегда разбирают, рано или поздно. Рынок не насыщен, но я тоже не хочу его перенасыщать чтобы цены не упали, я могу делать кучу других вещей которые мне могут принести прибыль, так что делать такую глупость я не намерен. Это не будет мой основной продукт.
Следующим делом я занялся атакующими артефактами, для этого я выбрал площадные заклинания. Первое мгновенное — делает плазменную волну расходящуюся во все стороны вокруг атакующего, второе медленное — огненный метеорит (огромный кусок раскаленной лавы) создающийся на высоте километра над атакующим и падающий с ускорением в указанную точку, и третье снова мгновенное — от тебя выстреливает молния в сторону противников которая при попадании в одного распространяется на ближайших к нему в радиусе нескольких метров и так по цепочке пока не закончатся ближайшие цели или магия в заклинании. Эти заклинания предназначались для высоких уровней так как потребляли огромное количество магии (по моим представлениям на моем начальном уровне) если пользоваться ими напрямую, но в дополнение к этому я добавил средний по размеру накопитель с помощью которого можно было их запустить по три–четыре раза подряд не заботясь о своем уровне магии. Получилось три широких печатки так как по бокам основного камня были утоплены в золоте еще по несколько дополнительных мелких камней, из основных камней я сделал «усовершенствованные» накопители, а в остальных остальной функционал — небольшой автоподгон под размеры пальца, повышенную прочность, привязку к духу, незаметность на теле и подзарядку магией в автоматическом и ручном виде. Вообще эти последние четыре перечисленные свойства я решил делать основными, которые буду добавлять во все свои изделия. Дизайн колец я долго искал в интернете и подобрал как по мне очень симпатичный, а с подбором цветов и формы камней вообще все получилось очень прилично. Последним добавлял описание и ставил свое клеймо.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Такие кольца, с такими заклинаниями, я еще не видел на аукционе, а те что там попадались меня совсем не впечатлили — воздушные кулаки или лезвия, огненные шары или стрелы и все такое подобное что можно использовать на начальных уровнях. Но я решил попробовать сделать что–то для более высоких классов и против более сильных противников, тем более в групповой прокачке такие заклинания будут более полезные, к тому же неприлично подмастерью заниматься простыми вещами. Сам функционал колец я встретил в различных книгах по раздельности, когда читал я не мог не обратить на них внимание и специально запомнил как первые в очереди для проверки продаж. Если они пойдут хорошо то именно их буду стараться делать пока будет спрос. Выставил на аукцион с правом выкупа так же как и медальоны до этого, где–то на 20% выше моей начальной ставки.
На этом я остановился. Для создания защитных артефактов мне не хватает дочитать гильдейские дневники, без них мне не хотелось что–то делать, так как на примере ранее прочитанных дневников увидел насколько полезные знания там даются. Так что я занялся внимательным их прочтением. Примерно на середине книги что я читал ко мне пришло уведомление о продаже телепортационного медальона на семерых. И пока я входил на аукцион ко мне пришло следующее уведомление и продаже еще одного на пятнадцать человек. И сразу же продался последний медальон на троих.
Я смотрел на аукцион в шоке… так как покупатели не скрыли свою информацию то я смог просмотреть их данные, и увидел что всех их скупил один человек — казначей одного из кланов что находится на третьем месте в ТОП-листе. Он потратил больше шести моих месячных зарплат… Когда я говорил что такие артефакты дорогие я именно это и имел ввиду, но кажется то что мне кажется дорогим для других людей вполне обычное дело… Хотя чему я удивляюсь, я никогда не был топ менеджером с стотысячной в долларах зарплатой в месяц, и это я не привык тратить такие суммы а кому–то это нормально… Вроде и рад этому а вроде и грустно как–то за свою жизнь. Мдя.
Я задумался о причинах редкости появления таких амулетов на аукционе. Судя по всему для меня их достаточно легко сделать, Но я использую инструменты грандмастера Дрейка, а остальные игроки.. Не думаю. Я сразу отошел от обычных инструментов в мастерских и искал что–то особенное. Но читая информацию по теме я получил общее представление как примерно они работают, так вот, таких возможностей как у меня они не имеют. Делать виртуальный дизайн, проверять как оно все будет перед выжиганием рун и при нужде менять на ходу, да и сам процесс на сколько у меня легче. У остальных все инструменты проще и от того работа сложнее, хотя наверное это дело привычки и усидчивости, так же смотря какие инструменты, во многом функционал в моих инструментах взят от обычных, просто с дополнениями и большими удобствами. И может и есть какие–то инструменты что делают тоже самое, только ведь у меня все мастерские по последнему «писку моды», все самое лучшее. В сумме это мне дает большое преимущество. Получается как–то так.
Пока я рефлексировал все мои три кольца также были выкуплены. Тем же человеком. Судя по всему он заинтересовался «новым» подмастерьем, ведь я впервые что–то там продаю под своим именем, а смысл скрывать его если на изделиях стоит клеймо? И в поисковике аукциона он по имени продавца нашел остальные мои изделия. Иначе такая скорость реакции не объясняется. Ну и выкупил все мои продукты. На этот раз я заработал чуть больше трех месячных зарплат. Мда.
Так как я в настройках аукциона для продаж не запретил связь с покупателями то мне сразу после этого пришло письмо.
«Доброго времени суток ТанцорСТенью, мое имя Теодорих, я являюсь членом клана «Пепельные Фениксы».
- Предыдущая
- 160/211
- Следующая

