Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Ненастоящий (СИ) - Жанпейсов Марат - Страница 32
Счетчик очков Хаоса постоянно уменьшается, если вокруг нет притока новых проявлений беспорядка, но просторечный диалект все еще доступен. Жаркое пламя пожирает труп, а после огненный взрыв подрывает валун, заставляя его упасть в яму, надежно укрывая тело павшего. Дополнительно на камне появляются несколько рун, которые наложат смертельное проклятие на возможных разорителей могилы.
Здесь не будет красивого надгробия или прощальных слов. Человек отбрасывает лопату и тянет протяжные древние песнопения, которые провожают в далекий путь душу ушедшего. Даже с учетом того, что у душелишенных духовное тело напоминает изъеденное термитами трухлявое дерево или разлагающийся труп.
Гнисиру хочется верить, что Анхель действительно найдет покой где-нибудь еще, где не будет Поветрия, Ифрата и прочих ненавистных Ираю вещей.
«Мне нужно выкопать еще восемь таких могил. Кристо, Хамад, Енсон, Камира, Вулиан…», — Гнисир произносит про себя все имена, которых тоже нужно будет спасти, а потом похоронить.
Глава 16
Человек смотрит на приготовления к большому празднику, за которым королевская власть Моунцвеля пытается скрыть последние происшествия. Прошли три дня после нападения Курганного Воя и попытки переворота, а Винкарто уже покрыт строительными лесами, чтобы как можно скорее привести всё в порядок.
«Однако народ волнуется, а волнения ничем хорошим не заканчиваются. Возможно, Идрион поступил мудро, решив потратить часть средств казны на проведение праздника в Винкарто. Король должен показывать, что в государстве всё хорошо и для граждан, и для других стран», — Ирай идет по торговой улице, которую украшают многочисленные люди.
Человеческий род в целом может показать чудеса адаптируемости. Несмотря на пережитый ужас и смерти, сейчас многие будут рады забыться за шумным праздником по поводу избавления от Курганного Воя. Несмотря на уплаченную цену, это не может не радовать жителей столицы и тех, кто живет за её пределами. А король Идрион будет усиленно делать вид, что в Моунцвеле всё хорошо, а в будущем станет еще лучше.
Гнисир заходит в оружейную лавку, которая до сих пор хранит следы магии Хаоса. Внутри находится много людей из числа аристократов и купцов, которые вдруг поняли, что срочно хотят обзавестись оружием для защиты своей жизни. Люди толпятся вокруг витрин и разглядывают товары, пытаясь найти то, что им понравится и будет по карману. В тяжелые времена некоторые виды торговли сильно расцветают.
«Потом останется найти магазин, где продают мастерство владения оружием», — улыбается про себя помощник библиотекаря в форме служащего башни магии, но в этих мыслях нет зла. Напротив, Ирай будет рад, если как можно больше людей будут иметь оружие, когда настанут темные времена.
Прямо сейчас хозяин лавки оживленно рассказывает о преимуществах наложенного на меч зачарования, поэтому не обращает внимания на служащего башни, что заходит якобы посмотреть выставленные образцы, а потом молча уходит, оставив на прилавке два кинжала.
— Или могу предложить вам вот это, господин, — ремесленник идет в другую часть лавки и замечает лежащие на прилавке похищенные три дня назад кинжалы. — А, кто их принес?
Посетители оружейной лавки тоже обращают внимание на лежащее оружие и пожимают плечами. Никто не заметил, чтобы кто-то оставлял это оружие здесь. Ремесленник берет в руки тщательно вымытое оружие с удивлением на лице. Никогда такого не было, чтобы вор возвращал украденное назад. Оружейник еще раз оглядывает окружающих, но Ирай уже направляется обратно к башне магии.
«Украденное мне ни к чему», — Гнисир вернул свои старые кинжалы, спрятанные ранее в библиотеке. Они не имеют никаких магических свойств или богатой истории, но куда ближе по духу. Простое и крепкое оружие, которому плевать на воинскую славу. Если теперь потребуется что-то конкретное, то будет просто раскрутить на подарок принцессу Шерил.
Гнисир Айтен понимает, что сейчас может веревки вить из Локростов в рамках разумного, так как завоевал доверие старшей дочери. Да и Кэйлу будет легко обдурить. Однако Ираю от них нужно не богатство или почет, а их помощь в будущем, когда дух каждого будет проверен на прочность. Сейчас же Гнисир не отказался бы узнать точную дату начала Поветрия, но это не то знание, которое можно получить путем размышлений и анализа.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})«В этом случае будет правильнее выстроить доверительные отношения, а манипулировать с осторожностью», — думает Ирай, входя в помещение библиотеки. Мэтра Мовака сегодня опять не будет, так как во время нападения Курганного Воя ему стало плохо с сердцем. Жить будет, но сейчас он получает уход у себя дома, поэтому контроль за библиотекой теперь полностью на плечах Ирая.
А работа уже кипит, пока приглашенные рабочие таскают книги с одного места до другого. Гнисир подходит к большому библиотечному каталогу и принимается вносить в него книги, вписывая название, автора, библиотечный номер и нужную секцию. После этого книга перемещается в одну из стопок, которая впоследствии оказывается на одной из пронумерованных полок таких же пронумерованных стеллажей.
Это долгая, нудная, но важная работа, которую не получится спихнуть на кого-либо. Во второй половине дня в библиотеке появляется группа студентов из магической академии, что пришла на занятие. Некоторые хранимые здесь книги и рукописи выносить нельзя, так что для занятий могут прийти просто сюда.
Запрос из академии пришел вчера, так что Ирай уже успел вытащить и повесить большую карту мира, где с помощью магии можно показывать мир в разные эпохи. Конкретно эта карта может показать только два варианта: мир до Поветрия и после.
— Итак, кто мне может рассказать, что именно такое Поветрие? — преподаватель академии спрашивает младших учеников.
— Вторжение злых сил! — сразу летит ответ.
— Верно. А где оно началось?
— На Арреле.
— Верно, — чародей указкой показывает на материк Аррель, самый крупный в мире, где ужасы и ныне происходят. — Именно на Арреле впервые распахнулись врата Поветрия. Там было три сильных государства с древней историей и обычаями, но, к сожалению, все три страны пали. Посмотрите на разницу.
Преподаватель задействует чары карты, которая в режиме реального времени перерисовывает себя, чтобы показать прошлое, когда на материке Аррель была империя Кронврэт, независимое торговое государство Остен и Союз Хирмы. Они делили между собой самый большой материк и считались сильнейшими государствами мира, особенно империя Кронврэт.
— Учитель, а почему на карте прошлого не было Змеиного хребта?
— Хороший вопрос, — преподаватель снова переключает на нынешнюю карту, где материк делит почти на две части извивающийся горный хребет, названный Змеиным. — Он появился не просто так. Во время Поветрия он отделил земли Первой и Второй Линии. Его воздвигли искусственно при помощи древней магии.
— Разве существуют навыки, которые могут поднять целый горный хребет через весь материк? — спрашивает одна из студенток.
— Хм, о таких навыках мне слышать не доводилось, но тогда Языковая Система только появилась от бога игр Ифрата. Неизвестные создатели хребта воспользовались каким-то древним Наречием, которое может быть намного сильнее Языковой Системы, но вместе с тем овладеть им намного труднее, да и контролировать сложно.
— А что значит Первая и Вторая Линия? — слышен вопрос с другой стороны.
— Эти названия появились уже после падения государств Арреля. Первая Линия располагается от северо-западного побережья до Змеиного хребта, а вторая от него и до гор Мрака. Линии обозначали фронт, где силы мира сдерживали Поветрие. И такими же они будут, если начнется новое Поветрие.
— А не было бы правильным поменять их местами? Ведь Поветрие пришло с гор Мрака, которые соседствуют со Второй Линией, хотя она должна стать первой линией обороны.
— Да, в этом есть смысл, но названия были выбраны по другой логике. Просто фронт на Первой Линии был создан первым, а уже потом, когда силы демонов были отброшены, образовалась новая Линия. Так оно и осталось до сей поры.
- Предыдущая
- 32/61
- Следующая

