Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Я есть Ва Рор (СИ) - Коваль Максим Сергеевич - Страница 53
Идти пришлось долго, настолько долго, что когда мы с Умкой наконец-то добрались до центра поляны, примерного центра, играть оставалось не более пары часов. Можно конечно опять задержаться, но большого смысла в этом, сейчас конкретно, не вижу. А значит надо решать, где ставить штандарт.
На выбор у меня два места. Тут, по центру поляны, в лесу находящемся в сердце пространственной аномалии, находящейся в средоточии магии… По сути, в сердце каскада аномалий.
Второе место, это на вершине обратного водопада, в безопасной зоне.
Если на слух, то однозначно, надо ставить здесь. А если подумать, как сюда добираться? Тот путь, которым прошёл я — не подойдёт. Ну не будут же все прыгать в водопад, после тащиться хрен знает сколько через средоточие магии. А сразу сюда телепортнуться не выйдет, точнее только стационарными порталами. А значит, обороняться тут будет проще.
— Решено! Умка, мы поставим на этом месте град! — Видя непонимание на морде питомца, решил уточнить. — Ну в смысле город. Не понимаешь? Ну это то место, где живёт много людей вместе… Ай, да ну тебя! Такой момент торжественный испортил.
Достал штандарт, иии, размахнувшись посильнее, воткнул его в землю!
Вы действительно желаете, установить штандарт в данном месте?
Данное действие ознаменует основание столицы государства в этой местности.
Внимание!
Будьте осторожны с выбором места установки! После подтверждения, отменить действие будет невозможно!
— Да-да, желаю! — Непонятно с чего, появилось раздражение на все эти предупреждения. — Устанавливай уже давай!
Поздравляем!
Вы выполнили задание по поиску места основания столицы!
Позже Вам будет предоставлено право назвать страну и столицу!
— Да! Мы круты, Умка!
— Хррпф… — Фыркнул медведь, как лежал даже не поднимая головы от лап.
— Ну и хрен с тобой. — Махнул рукой на него. — всё равно ты не понимаешь влажности момента.
— Пффф… Хрр.
— Ладно, ладно. Не трогаю я тебя. Отдыхай.
Хорошо, штандарт установлен. Название, как написали, придумывать надо будет позже. Что делать теперь? Все коллеги начинали обживаться, почти все. Строили крепости, шалаши, ещё что-то в этом роде. Но они начали это делать чуть ли не с первых дней, а я дотянул до последнего, до конца месяца осталась, примерно, пара дней. После, как помню, появятся неписи — есть ли смысл мне устраивать тут стройку? Может просто осмотреться на местности? Но не сегодня, за пару часов, далеко не уйдёшь, а опять задерживаться в игре, неохота.
Решил досидеть до конца отведённого себе времени здесь. Заодно, попробую помедитировать, ещё раз. Можно, конечно, просто выйти из игры, и пойти поспать и всё прочее, но я же решил усиленно зарабатывать баллы тестировщика, кстати, так и не посмотрел, где они отображаются. Поэтому — медитируем.
В итоге, медитация не удалась. Сначала долго настраивался, после, Умка есть захотел — отвлек меня, требуя еду. Через какое-то время, ему стало скучно, и он начал носиться по поляне, периодически тараня меня, типа случайно. В итоге, мы бегали в догонялки, или скорее, дразнилки. Он меня протаранит, я попытаюсь его схватить. Этот же засранец, он не отбегал далеко, всё время на расстоянии вытянутой руки, и выворачивался из моего захвата, всегда в последний момент.
Но разок он зазевался, ох и оторвался я на нём… Прямо, му-ха-ха… Короче, довольны остались оба. Завтра надо будет глянуть, сколько до конца месяца осталось, и потратить эти дни на общение с Умкой. Хотя бы постараться побольше времени уделить.
Выход.
Из капсулы вылезал просто убитый. Что-то два долгих погружения подряд, оказывается, сильно выматывают. Сил с трудом хватило на душ, и то, из-за того, что от меня нещадно воняло. А вместо ужина, от колбасы, прям от палки, откусил три раза и поехал спать. Капсулу оставил на завтра, ну нет у меня сейчас сил на неё.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Утро было получше. Не сказать, что сильно, но лучше. Надо сделать перерыв — отыграть минималку и заняться чем-нибудь в реальности. Но сначала — капсула, её необходимо почистить.
Пока занимался капсулой, вспомнил о необходимости посмотреть, сколько осталось до конца месяца. Интересно, что будет во втором месяце? Что изменится? Про более прописанный интерфейс, я помню, но должно же измениться что-то ещё. И вот это ещё, что это будет?
Так, а как посмотреть, сколько осталось до конца тестового месяца? Надо найти, когда я проходил жеребьёвку. Нашёл письмо, с поздравлениями, после посмотрел журнал звонков. Вот почему я не вёл календарь, хотя бы в телефоне, поставил бы отметку: мол, первый игровой день, и уже было бы хорошо. Так, жеребьёвка была в субботу, и судя по звонкам Егора, это было тридцатого мая. Значит, играть я начал первого июня.
— Да бля! Чёрт! Чёрт! — Я заметался, не зная за что хвататься в первую очередь. И было отчего, сегодня-то уже тридцатое, последний день месяца. — Чёрт, бля!!! Так, стоп, стоп… В игру. Срочно!
Вход!
Оказался я в личном кабинете. Осмотрелся немного, отметил, что в шкафу что-то там ещё появилось. Гобелен на стене, как я стою на обратном водопаде, а под ним сердце магии и ещё что-то. Ладно, некогда мне, и так не понятно, почему здесь оказался, а не в мире. Плевать на всё — иду в мир.
Внимание!
Доступ к игре отсутствует!
Свяжитесь со своим куратором!
Статистика
Статус.
Имя: Ва Рор.
Раса: Литорг.
Класс: Нет класса.
Уровень: 0
НР — 199
МР — 108
Выносливость — 76
Урон физический — 51
Урон магический — 13
Защита физическая — 40
Защита магическая — 25
Характеристики.
Первичные:
Сила — 21
Телосложение — 9
Ловкость — 1
Интеллект — 2
Мудрость — 9 (+6 заблокировано)
Вторичные:
Удача — 0
Меткость — 0
Сопротивление — 0
Коэффициенты.
Расовые:
Сила — 3
Телосложение — 1,7
Ловкость — 0,3
Интеллект — 0,7
Мудрость — 1,3
Классовые:
Нет
Иные:
Нет
Достижения:
«Первое убийство» обычное.
Все ваши атаки наносят на 1 % больше урона
"Первая мудрость 5" — Вы первый разумный, что коснулся пяти тайн этого мира первым. Теперь от вас, практически, невозможно ничего утаить.
В мире огромное количество тайн, необъяснимых вещей, невероятных мест. Познание этих тайн ведёт к мудрости. Ищите и познавайте, и тогда у вас появится шанс приобщиться к мудрости самого Мира.
Шанс обнаружения тайников +81 %
Навыки:
Провокация — все, кто попадёт под действие этого навыка, будут атаковать только вас, даже если перед этим имели другую цель или пытались скрыться. Будьте осторожны с применением этого навыка!
"Импульс ярости" — магический аналог навыка провокация, все, кто попадёт под действие этого навыка, будут атаковать только вас, даже если перед этим имели другую цель или пытались скрыться. Будьте осторожны с применением этого навыка! Высокий резист к магии уменьшает эффективность заклинания.
- Предыдущая
- 53/54
- Следующая

