Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Мана, Баффы, Два меча (СИ) - Яцула Олег - Страница 53
Да/Нет
Вот теперь да, всё готово к переходу. Стоило мне вжать кнопку подтверждения, как книга управления у меня в руках стала чуть более увесистой. Если верить обновлённым данным на первой странице, граница моих земель расширилась на полсотни метров во все стороны. Я было, уже расстроился, что зря только ждал и тянул с переходом, но нет, всё-таки есть справедливость в этом виртуальном мире! Тут же, на первой странице управления, под списком новых доступных к постройке зданий и улучшений к текущим, отобразилась надпись, порадовавшая мою душу.
Здания вашего поселения идеально расположены относительно друг друга и относительно границ поселения! Вам доступны два дополнительных улучшения зданий сверх изначального количества!
Вот так-то! Не зря старался мой демон-строитель и Люцик, его призвавший!
Так, а теперь, поскольку у меня есть квалифицированный нпс строитель, берём и ставим через книгу управления в очередь объекты на стройку и улучшение.
Во-первых, частокол. Мне хватило одного неприятного инцидента с наглыми игроками, не пощадившими даже детей. Теперь территории моих владений будут за неплохим забором. Во-вторых, сторожевые башни, на случай если какие-то идиоты, всё-таки решаться на пакость. Пока что, этого будет достаточно, чтобы отбить любопытство у залётных игроков, а для отрядов нпс из других королевств, у меня есть несколько других заготовок.
Улучшения уже готовых зданий. Как раз среди них и есть парочка моих заготовок, но обо всём по порядку. С переходом на второй уровень поселения, появилась наконец-таки и точная цифра, доступных для единовременного создания этих улучшений. Изначально, при обычном ходе застройки, на шесть зданий имеющих в сумме четырнадцать видов улучшений, было бы доступно только пять пунктов для выбора. Остальные пришлось бы оставить на потом или вовсе про них забыть, если выбор типа поселения отрежет эти варианты в дальнейшем. Теперь же, благодаря бонусу, мне доступно семь улучшений вместо пяти!
Выберите 7 пунктов из 14 для их постановки в очередь!
Улучшение фермы — дополнительные грядки
Улучшение фермы — свинарник
Улучшение торговой лавки — большой прилавок
Улучшение торговой лавки — подпольный прилавок
Улучшение кузницы — мастерская оружейника
Улучшение мастерской кожевника — мастерская бронника
Улучшение склада ресурсов — расширение территорий хранения
Улучшение склада ресурсов — улучшение качества хранения
Улучшение казармы стражи — тренировочное поле лучников
Улучшение казармы стражи — тренировочное поле пехотинцев
Улучшение казармы стражи — конюшни кавалеристов
Улучшение казармы стражи — лежбище великана
Улучшение казармы стражи — корпус разведчиков
Улучшение казармы стражи — корпус инженеров
Выбор сделать было легко, не зря ведь я к нему готовился. Самое первое, что я поставил в очередь, как ни странно было не улучшение казармы, а фермы. Дополнительные грядки, которую пойдут под выращивание галлюциногенных мухоморов. Кто бы сказал мне, что я после смерти буду торговать с тёмными эльфами галлюциногенной водкой, высмеял бы на месте. Однако, вот такие выверты судьбы порой случаются. Дальше по списку у меня шло улучшение «подпольный прилавок». Тут только дураку не будет понятно, что сделал я это для укрепления теневого торгового пути из королевства гномов в Эфор. Деньги должны течь полноводной рекой, только так можно добиться успеха. А чтобы гномьей налоговой инспекции неповадно было лезть в мои дела, ставлю в очередь сразу три улучшения казармы стражей. Стрелки, разведчики и инженеры. Выбор довольно странный на первый взгляд, исключая лишь, наверное, стрелков. Но как я и сказал, выбор таков отнюдь не просто так! В данный конкретный момент, у меня в моей карликовой армии есть только две расы. Гоблины и тёмные эльфы, они же дроу. Минотавра брать в расчёт не буду, это единичный экземпляр. Стрелками будут все поголовно дроу, их будем отряжать в дозоры и на башни. А вот дальше, дальше интереснее. По информации, которую я нарыл на форуме не в одном, а сразу в нескольких источниках, выходило, что гоблины очень и очень хорошие бойцы. Правда специфика ведения ими боевых действий скажем так, отличается от привычного боя. Гоблины просто прекрасные разведчики, и это подтверждает собой Грюм, но также, они ещё и виртуозные подрывники. Больные на голову инженеры, один из самых ненавистных типов монстров у игроков! Сколько уже воя было поднято на форумах, о том что в игре с магией не должно быть бомб. А зеленомордым партизанам-подрывникам срать на это с высокой колокольни. Они уже не одну сотню игроков отправили на перерождение. И ведь это дикие гоблины! Мои, пройдя обучение, будут ещё опаснее! Вот такие вот шайтан-подрывники, гоблиноского розлива. И да, последние два улучшения, те самые бонусные, я распределил между бронником и оружейником. Мои бойцы будут экипированы с иголочки.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})После того как все объекты поселения второго уровня были поставлены в очередь на постройку, мне оставалось только ждать результатов, но бездельничать мне совсем не хотелось. Вместо того чтобы отправиться в трактир перекусить или выпить, я заставил ближайшего к себе гоблина принести мне стул. Дождавшись когда мне его принесут, я не нашёл ничего лучше, чем поставить мебель прямо в центре главной площади. Отсюда, я могу контролировать процесс изменения поселения, консультироваться с демоном-строителем или даже вмешиваться в процесс, если того пожелает моя душа. Однако, основная причина, почему я остался сидеть на месте, в окружении подчинённых существ и на глазах разрастающегося поселения, была совершенно другая. Кто-то сказал бы, что это показушничество, но я предпочту слово демонстрация. Я продемонстрирую семье и бывшему наставнику, что не стою на месте. Пусть не самолично, пусть через третьи руки, но это будет лишь началом.
В обновлённом интерфейсе, который мне мельком удалось изучить благодаря множественным тредам на форуме, я нашёл значок телефона. Да-да, в игре, на старте у которой не было даже как токового мануала и чата, вдруг стали доступны звонки. Дело это крайне дорогое, один золотой в минуту, так что трещать без умолку с друзьями не имеет никакого смысла. Однако, цена такого удовольствия явно намекает, что это ещё одна будущая статья расходов у любого крупного клана. Меня-то это толком не волнует, пока что, но телефончиком я воспользуюсь. И звонить буду Марии, уже знакомой мне девушке из числа системных администраторов игры. Благо, что она добавила меня в друзья ещё при первой встрече. Мне только и оставалось подтвердить её заявку и набрать по номеру в графе информации. Позвонил бы семье, да только у тех номера меняются со скоростью света, и всегда стоит множество блокираторов от звонков неизвестными абонентами.
— Системный администратор Мария, я вас слушаю,- донёсся до меня донельзя серьёзный голос.
Отвечает словно в колл-центре сидит. Надо бы спросить у Эни, у них тоже все такими важными себя чувствовали? Или это, потому что Мария работает в компании создавшей Разлом?
— Не молчите или я отключаюсь, у меня нет возможности болтать просто так,- обожгла меня холодом девушка на том конце провода.
— Прошу прощения, Мария. Здравствуйте. Я просто не разобрался с устройством звонков в игре ещё,- произнёс я, сидя на стуле у себя в Тёмной чаще и говоря просто в воздух.- Знаете ли, разработчики могли хотя бы иконку мигающую сделать, чтобы было понятно, что идёт разговор. Чувствую себя дураком, говоря просто в воздух. Словно больной шизофреник, разговаривающий сам с собой.
— Минутку, вы звоните из игры?- раздался взволнованный голосок Марии.- Ох, Олег Николаевич, это вы. Вы позвонили на мой рабочий телефон вне игры, и я тоже никогда раньше не принимала звонков из Разлома. Новые функции добавили совсем недавно, конкретно эту я ещё не тестировала. Да и телефон не отобразил сначала номер, просто входящий запрос на звонок. Извините, что я так на вас нарычала….
- Предыдущая
- 53/59
- Следующая

