Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Третий Завет. Тетралогия (СИ) - Александр Захаров - Страница 174
– Достаточно, можешь убирать. Гавриил утвердил статус, который ты даровал своим людям.
Призыв «К оружию!»: доступно 10/10
– Я бы хотел показать проклятое оружие, взятое трофеем с одного из убитых вражеских воинов.
– Ах, да, я понял, о чём речь. Показывай.
Ангел медленно провёл рукой над чужим клинком, не касаясь.
– Какая любопытная безделушка. Можешь пожертвовать Господу содержащиеся в нём очки Системы за половину их стоимости. Это снимет «проклятье». Ты ведь разобрался в его природе?
– Да. И я согласен пожертвовать эти очки, чтобы его снять.
Вестник бесстрашно взял клинок в руки и вернул обратно на столешницу.
– Сделано.
Получено 23 расходуемых баллов репутации (Гавриил)
Получено 2 нерасходуемых балла репутации (Гавриил)
– Посвящение лже‑богу или демону снять не смогу. По крайней мере, в настоящее время. Можешь попытаться обратиться за помощью к Лунный Свет.
– Я спрашивал у Мэрион, но она не упомянула такой возможности.
– Досадно, – Ангел поморщился. – Что ж, слушай внимательно, но держи услышанное в тайне. Сам по себе клинок безобиден, я его проверил. Но убивая им, ты передаёшь половину священных очков неизвестному демону, которому он посвящён. Ничего хорошего в этом нет, но нет и ничего ужасного. Отследить тебя напрямую он не сможет, а за каждые десять ОС, которые к нему уходят, Система будет начислять тебе один балл репутации с ним. Понял? Это оружие – возможность наладить со временем отношения с одним из наших врагов, быть может, даже замириться. Но с таким же успехом его можно использовать для предательства.
Марию я предупредил, и все трофеи уже сданы ей, за вознаграждение. Кроме того клинка, что остался у альвийки. Она наша союзница, и приказывать ей я не могу, да и смысла в этом нет. Захочет – притащит в наш мир что‑нибудь не менее, а то и более опасное. Полученные образцы я отложил в Арсенал для полноправных Стражей, – простые члены Братства получить их не смогут. Есть мысль обратиться за помощью к цвергам, но там свои сложности. Хотя всё, по большому счёту, упирается лишь в плату за их услуги.
– Раз клинком ледяных воинов мне разрешено пользоваться, то возможно ли привязать к нему оружейную карту?
– Да, это возможно и обойдётся всего лишь в десять баллов репутации.
Я кивнул и мысленным усилием смахнул промелькнувшее системное оповещение о списании. Мой собеседник достал из воздуха тонкую пластинку, приложил её к клинку и тот исчез. Карта осталась лежать. Заметив отобразившееся на моём лице удивление, мой собеседник пояснил:
– Это одно из самых простых свойств. Не понимаю, почему столь примечательное оружие не было наделено им изначально. Возможно, из мелочной экономии, как бы странным это нам ни казалось. А может для применения в мирах вне Системы, где извлечь оружие из карты не выйдет. Хотя это и очень экзотическая версия, только сейчас почему‑то пришедшая мне в голову.
– Враг носил его на бедре, причём оно держалось на нём без ножен и перевязи.
– Необычно, – признал Ангел, – но может быть дело в том, что находясь в доспехе, ледяные воины не могут призвать оружие в руку, и отказ от оружейной карты вынужденное решение? Вот они и вынуждены носить его на теле. Отказ от ножен позволяет выхватить клинок мгновенно. Сломать или хотя бы повредить его не так‑то просто, с таким‑то набором свойств. А если подобное всё же произошло, то повреждённое оружие можно сдать в ремонт. Как видишь, всё можно объяснить, причём множеством разных версий. Что до способа крепления клинка к бедру, то можно предположить, что его прежний хозяин владел каким‑то системным навыком. Возможно, мастера‑артефакторы цвергов смогут объяснить эту странность лучше меня. Ты будешь уведомлен, если это произойдёт.
Если считать вместе с баллами репутации, то у тебя осталось 369 ОС, которые можно потратить на то, что ты сочтёшь нужным. Полагаю, ты уже определился с выбором?
– В целом – да. Думаю, следует улучшить те навыки, что у меня уже есть. К тому же у меня остаётся право выбрать навык ранга D.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Вестник чуть наклонил подбородок, то ли соглашаясь, то ли признавая моё право распорядиться ресурсами так, как я сам сочту нужным.
– Может, сначала выберешь новую способность?
Качаю в отрицании головой.
– Я уже решил, и хотел бы увеличить свои боевые возможности.
– Что ж, твоё право.
Предоставлен привилегированный доступ к Хранилищу Знаний
Вкладываю шестьдесят священных очков в развитие навыка Медитация (F, 3/5), повышая его до четвёртого уровня. В голове проносятся новые знания, но куда важнее, что растёт мой контроль своего состояния в процессе исполнения медитативных техник, на развитие которого в обычных условиях ушли бы многие годы. Теперь я смогу погружаться в это состояние глубже, причём без риска случайно вывалиться из него от того, что рядом пролетела муха. Отдельная проблема – самостоятельный выход из столь глубокого погружения, но решение имеет и она. Освоившись с новыми способностями, вкладываю в развитие навыка ещё восемьдесят очков, улучшая его до предела. Новых знаний в этот раз почти нет, но контроль поднимается на недостижимую в прошлом высоту. Если верить знаниям, полученным от Наставника, то сейчас должен произойти качественный переход, и я смогу медитировать даже в движении. Да! Я понял, уловил, что надо делать.
Необходимые условия соблюдены. Ранг навыка повышен!
Медитация ( F, 5/5) заменена на Боевая медитация ( E, 1/5)
Произведена трансформация связанного умения.
Мастерство рукопашного боя без оружия школы Равновесия (Е)
повышено до второго уровня (2/5)
Некоторое время выжидаю, дожидаясь, когда мурашки укладывающихся по местам новых знаний займут в моей голове предназначенное им место. Над левым виском умолкает громкий шёпот: «в боевых искусствах всё пересекается со всем »…
Просматриваю изменения глазами через меню персонажа. Так нагляднее. К свойству «Железная рубашка» (Е, 1/5) добавилось второе – «Боевая медитация» (Е, 1/5). Знания Школы Равновесия гласят, что на пути к Искусству можно пропустить некоторые шаги, но есть те, совершить которые необходимо. Сегодня я сделал второй такой шаг. А вот развивать ли эти свойства, и если да, то насколько, – это решать только мне. Подобные второстепенные способности в процессе развития могут открывать целые ветви развития, состоящие из связанных навыков. Не изучив в совершенстве рукопашный бой без оружия очень сложно, почти невозможно, в достаточной мере овладеть собственным телом, а без этого невозможно и совершенство в сражении с оружием. При этом углубленные познания в тех или иных направлениях Искусства придают каждому мастеру индивидуальность, создавая свойственный лишь ему рисунок боя. Даже в эпоху максимального расцвета, имея в своих рядах миллионы адептов, в Школе не нашлось бы двух Наставников с одинаковым набором боевых умений. Что уж говорить о Мастерах Войны. И всё‑таки моя Школа пала. Эта мысль отрезвляет.
К своему удивлению обнаруживаю, что ветка развития «Боевой медитации», содержит дополнительную строку – «разгон сознания» (F, 1/5). Выходит, это связанные умения? И поднять уровень первого невозможно, пока досконально не изучено второе. Это аномалия или так и должно быть? Допускаю, что это уникальная особенность именно Школы Равновесия. Хотя я слишком мало знаю, чтобы уверенно о чём‑то судить.
Повышаю владение кавалерийским копьём и владение щитом до третьего уровня. Всегда завидовал своему дяде, а теперь на учебной сшибке он меня из седла не вышибет. Невольно улыбаюсь этой мысли. На моём счету осталось 109 ОС (считая и переведённые в очки баллы репутации), а значит с личным Возвышением пора завязывать. Двадцать из них трачу на восстановление «ложного образа», а ещё пятьдесят перевожу в баллы репутации с Гавриилом. В отличие от священных очков баллы на счёте можно накапливать неограниченно, без опасения, что они будут израсходованы на повышение уровня персонажа в самый неудачный для этого момент.
- Предыдущая
- 174/195
- Следующая

