Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Ученик Некроманта (СИ) - Курасов Данил - Страница 57
Прах и могильная пыль — Вы получаете возможность распылить вашего скелета в прах и сформировать из него шипы что нанесут цели огромный урон. Но помните, что для этого потребуется не мало праха и костей.
Ох. А тут я теряюсь в догадках. Что лучше реально сильные бойцы или возможность нанести дополнительный урон? Хотя какие там сильные бойцы. Скорее всего противники, которые будут попадаться мне на пути будут либо слишком сильны, а значит в единственном экземпляре либо слабы и их будет туева хуча. А значит Прах и могильная пыль.
Хм. Странно. В навыке пропало упоминание об ограничении количества подконтрольной нежити. И знаток костей получил второй уровень. А скелеты бонус в виде костяной брони.
Так, а если ещё вбить пяток?
Развитие навыка недоступно! Требуется эволюция!
На нахуй. А что ты думал товарищ Киф. Будешь вот так вечно качать навыки, да ещё и бесплатно. Вот оно ограничение. Я так и знал. Похоже мой класс имеет не очень большое количество навыков. А их развитие ограничено. Вот и должны послушники вкидывать сразу пачками очки талантов. Только вот как идёт прогресс эволюции? Истинная некромантия уже на шестнадцати процентах. А была всего пять.
Так что дальше? Есть ещё семь очков. Сделаем проще! Поглощение два очка! Агония два очка! Боевая медитация три очка! Теперь все по пятому уровню.
Едрид мадрид! Во дела! Мои глаза бегали по текстам описания навыков. А в голове усилено скрипели шестерёнки. Всё выходило не очень однозначно. Все специализации ставили передо мной выбор. Либо долго и по чуть — чуть. Либо больно, но один раз.
Думал долго. И пришёл к выводу что ватага скелетов вполне себе справиться с многочисленными противниками. А вот крутых боссов мочить трудно. И если смотреть на возможность атаковать Акришаром с солидным усилением, то можно и объединить все это в некую комбинированную атаку. В итоге решил, что долго и по чуть-чуть меня вполне устроит. Навыки давали мне возможность всё больше и больше наращивать урон в зависимости от времени, проведенного в бою.
В итоге поглощение стало значительно быстрее. И при длительной схватке могло нанести потенциально безграничный урон.
Поглощение — 5–1 %
Вы поглощаете жизненные силы врага восстанавливая свои. Урон = Дух + Инт + 35. Восстановление здоровья = 70 % от нанесенного урона. Затраты Жизненной силы = Уровень навыка + Дух + Ур персонажа. Откат = ур персонажа\2 секунды. Дальность применения 35 метров. Если ваше тело не имеет повреждений, то навык восстанавливает жизненную силу и концентрацию. Отдавая приоритет жизненной силе.
Власть над жизнью — Вы накладываете метку при поглощении жизненных сил врага. Каждое следующее поглощение наносит на 5 % больше урона.
А гония теперь не только позволяла нанести удар в сосредоточие потоков жизненной силы. А выбрать точку с определённым дебафом. И хоть затраты на способность резко возросли так же возрос и урон.
Агония — 5–5 %
Ваши познания потоков жизненной силы позволяют вам нанести удар в нервный узел врага лишив его на короткое время некоторых возможностей. Урон = Инт + Дух + Кол-во затраченной манны. Затраты манны Уровень навыка + Уровень Персонажа + 155. Откат 5 минут.
Знание болевых точек — Теперь вы чётко видите болевые точки вашего противника. И знаете наверняка какой эффект будет от Агонии. Каждая атака в одну и ту же точку нанесёт на 5 % больше урона и будет стоить на 5 % больше маны.
А вот боевая медитация не особо то и изменилась. Лишь появился бонус к урону и сильнее замедленное время.
Боевая медитация — 5 — 75 %
Впадая в медитативное состояние во время боя ваша скорость и рефлексы возрастают на 70 % Время замедляется, и вы способны видеть потоки жизненной силы противника и союзников. Затраты Концентрация. В зависимости от выполненных действий. Внимание в состоянии боевой медитации ваша манна и концентрация считаются вашей жизненной энергией.
Танец смерти — Ваши движения выверены на миллиметр. Теперь в состоянии боевой медитации ваши атаки получают бонус 10 % к наносимому урону. На огромной скорости и сила велика!
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})— Я готов Салах. А ты?
Коварная улыбка наползла на мои губы.
— Да я уже понял, что мой лоб сегодня повстречает не мало препятствий.
— Тогда вперёд и с песней! Динохер охраняй Баки. Меня там мясорубка ждёт. Ты мне будешь только мешать. И не переживай. Броня Надара крепкая.
ПОВИНУЮСЬ. ЗЛОЙ. ЖАЖДА БИТВЫ.
Я резко встал.
— Баки. Сидите ждите меня. Не вздумай лезть. Тебя там точно на крысиный корм разберут. А со мной постараться надо. Я у них консервного ножа не заметил.
— Помни что у боса слюна ядовитая. И он скачет как попрыгун.
Маг махнул на меня рукой.
— Если помрёшь я в деревню пойду. Митричя предупредить надо будет.
- Добро.
И я побежал, натянув шлем череп на голову. Салах опять крякнул от этого процесса. А я старался не думать каково это когда тебя натягивают на голову.
— Киф.
— Да Салах.
— Хочешь песню спою? Ты сказал вперёд и с песней. Я тут вспомнил одну.
— А давай!
Салах пел в моей голове. А я подпевал уже ощущая скопление клубков жизненной энергии впереди. Акришар скользнул в руку. Мир стал терять краски и звуки. Уже совсем привычно я потерял все эмоции. Только цель и я.
- Предыдущая
- 57/57

