Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
ПараШут (СИ) - Данилов Василий Алексеевич - Страница 120
Я не мог не вздохнуть – сила Висты и Стояка проблемные. Действительно придётся действовать хитрее, либо дать выпить флакон с силой Пикси.
Выверт отреагировал на мой побег довольно негативно. В основном из-за потраченного времени и ресурсов без реальной отдачи. Но из-за моего отсутствия в жизни злодеев этого города мои действия не вызвали никаких особых волнений и понимания. Другими словами, я не преуспел в попытке отправить миру послание: играй по моим правилам или проиграешь.
Касательно далеко идущих последствий, то бионика, ряд технических решений в будущем окажут своё влияние, в чём я не сомневался, так как все вещи были созданы с использованием нормальных законов трёхмерного мира без вымешивания «магии» парасил. И, неожиданно, Неформалы в будущем выступят против меня из-за Сплетницы. Вызов для её силы и личный интерес «самой умной» в комнате. Причина крылась в том, что Вывер приказал ей собрать на меня информацию. Её сила – этакий Шерлок Холмс на спидах – делает выводы минуя промежуточные этапы. Вот только со мной этот фокус не прошёл. Несмотря на то, что она может собрать информацию обо мне и сделать какие-то выводы, её сила не может пропустить шаги и потому строит гипотезы. Сплетница слишком полагается на свою силу в некоторых аспектах, поэтому я для неё как бельмо на глазу. Плюс мои системы защиты и пароли специально настроены так, чтобы противостоять таким Мыслителям, как она – без специализированной парасилы, вроде Технопатии, невозможно получить доступ к данным.
Думаю, я решу эту проблему, когда она возникнет. При всей своей парачеловеческой силе, Сплетница была совсем не конфетка. Нельзя сказать, что человек с гнильцой, но трудно иметь дело с кем-то, кто считает себя умнее другого
Для кого-то, кто обладает силой Мыслителя достойной оценки в 8 баллов, Сплетница очень глупа. Первый год после получения силы она бродяжничала, так как её семья решила использовать её силу для зарабатывания денег. Да – головные боли Мыслителя неприятны, а родители те ещё мудаки, но это не значит, что можно просто свалить в большой мир, словно это не Земля-Бет. Алё, девочка, тут губители уничтожают города, на улицах можно встретить психа с суперсилами и это просто то, что лежит на поверхности. Физические тренировки? Может какие-то полезные гаджеты? Полезные знакомства? Нет, мы просто будем путешествовать по миру и грабить случайных людей, воруя у них карточки и снимая деньги! Это в целом характеризует её способность прогнозировать своё и чужое будущее. Когда её за задницу поймал суперзлодей-Мыслитель, то потребовалось дуло пистолета, чтобы «нанять» эту дурочку.
Удивительным образом сегодняшний опыт крайне положительно (для меня) сказался на Оливии. Копы оказали себе медвежью услугу. Женщина если раньше и могла соскочить с поезда, то теперь она из принципа решила остаться на тёмной стороне силы. Эта новость меня приятно обрадовала. Пожалуй, этот день и бардак всё-таки не был беспорядком.
Оценить глобальные угрозы не удалось. Я не смог сказать, как это повлияло на возможность того, что ко мне скоро явится Бойня Девять, губители, Мясник или кто-то ещё достаточно злой и безумный, чтобы испортить мне и себе жизнь. Не то чтобы я ожидал, что у меня получится, но всё равно было немного тревожно пребывать в неведении.
Так что я воспользовался силой Ретроспективы, чтобы найти Пикси. Удивительным образом она была на свободе. Когда тираннозавр стал ломать стену люди прилично испугались и произошла спонтанная и немного паническая эвакуация. Пикси ушла вместе со всеми, но при этом умудрилась сбежать. Воспользовалась отмычкой, открыла наручники и свалила, пока никому не было дела до случайного человека в красном комбинезоне и прихваченном пальто и шапке с шарфом с чужого гардероба. Разучиваемые навыки не прошли зря и костюм пригодился!
Отмычки были сделаны из немагнитных материалов, поэтому не было ничего удивительного в том, что она смогла сбежать, хотя я не рассчитывал на это.
Определив, что она движется к «тайному логову номер два», я не стал тратить больше время и использовал силу Славы, чтобы успеть раньше неё. Она меня сегодня приятно порадовала, поэтому нужно её поощрить. Пора реализовать один из своих флаконов с силами!
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Глава 41.
Когда я ещё только выбирал себе Силы и Силы в бутылке как «преимущество», я не думал, что реально окажусь в этом мире с тем, что выбрал. В моей голове был совершенно другой образ. В моих фантазиях «протагонист» был властен и ярок. Хотя можно было выбрать до трёх компаньонов, я думал, что могу сэкономить баллы и взять флаконы, тем более, что это должно быть куда дешевле. Кроме того, выбор компаньона был сопряжён со своими сложностями. Например, флакон содержал 20 условных очков Силы, но у компаньона должен быть тот же Путь и Сценарий, что значило, что очков Силы будет меньше и их придётся добирать недостатками. Кроме того, было лень придумывать как «протагонист» встретил компаньонов, и они решили последовать за ним.
В моих фантазиях у Злодея было три «мини-босса», помощника с суперсилами, которые были получены от флаконов. Первый – Дворецкий. Этакий Тёмный Альфред. Он должен был заниматься повседневными делами, на которые у Большого Босса не было времени и желания. Две Силы позволили бы создать дворецкому десять лояльных помощников-клонов, которые так же как и он имели бы силу Жала, способную пробить всё, что угодно. Таинственная фигура Дворецкого была бы окружена меньшими миньонами, часто без сил, но сам Дворецкий и его клоны действовали редко, но каждое появление было бы смертоносным и связано с огромным риском для противников Большого Босса.
Второй флакон был предназначен для Амбала, Громилы и того, кто будет появляться часто. Неуязвимость, Адаптация, Пиковое Состояние, Иммунитет и Карманное Измерение должны были сделать Амбала супертанком и героем десяти минут. Когда он делал шаг, то его противникам не оставалось ничего, кроме как отступления.
Третий флакон был предназначен для Вестника. Изначально я склонялся к мысли, что Порабощение и Маскарад будут идеально вписываться, как вишенка на торте. Этакий агент внедрения, способный выдать себя за кого угодно и взять под контроль до семи человек. Если Большой Босс столкнётся с какой-то проблемной командой, то просто пошлёт Вестника и тот разберётся с противником его же руками. Однако после я соблазнился идеей Феникса, Телекинез и Респавн представляли комбинацию возрождающегося телекинетика, способного манипулировать десятитонными объектами. Телекинез сам по себе являлся очень сладкой силой, которая давала огромный простор использования. Таким образом, третий мини-босс должен был стать самым «ярким» миньоном.
Естественно, что ситуация изменилась и если бы я мог выбрать заново, то выбрал бы иные силы: Генетика, Наномашины, Бесконечная Сокровищница, Регенерация и Комбо. Увы, но у меня были три флакона с другими Силами.
Какой Флакон подходит для Оливии?
Я склонялся между Слугой и Вестником. Оливия и десять её клонов со способностью убить даже губителя при удаче – это очень хороший аргумент против всяких мощных Сил. Вестник предоставлял больше гибкости и проявлений, придавал смелости и делал пользователя условно неубиваемым.
Я мысленно обдумал всё и пришёл к выводу, что первый флакон подходит больше всего для Оливии. Ей не хватает энтузиазма и фантазии, чтобы использовать телекинез. Телекинез подойдёт более молодому и живому человеку, готовому работать с силой часто и усваивать новые трюки. Тому, кто не боится смерти в силу молодости и темперамента, но не бросается в самоубийственные атаки.
Жало больше подходит для того, чтобы показать на кого-то или что-то, чтобы сказать: разрушь-уничтожь это! Никаких особых хитростей и сложностей применения. Ультимативная способность разрушения, к которой прибегают не часто и делают.
Второй флакон Оливии совершенно не подходил. Он должен был достаться человеку с холодной головой и горячим сердцем. Неуязвимость работала только 10 минут, после чего уходила на перезарядку. Адаптация срабатывала только после разового применения враждебной Силы. Таким образом человек с силами из второго флакона должен быть умудрён, опытен и способный правильно оценивать обстановку, а также быстро действовать в случае необходимости без колебаний и потери времени.
- Предыдущая
- 120/339
- Следующая

