Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
ПараШут (СИ) - Данилов Василий Алексеевич - Страница 14
В идеале я хотел добиться того, чтобы у человека был полный контроль над своим телом, он имел «пиковую форму», обладал высокой скоростью мысли или как минимум способностью проводить специфическую обработку больших массивов данных, дать возможность загружать умения в духе Нео и его «кунг-фу».
Если бы я спросил Аугментацию, что мне нужно, чтобы добиться такого результата, а я спрашивал, то ответ был бы… чудовищным? Сила буквально предлагала вырезать всё ненужное нахрен, даже куски мозга, заменив всё хай-тек телом. Причём результат был далёк от киберпанковской Аэлиты. Чтобы получить кого-то вроде Аэлиты мне пришлось бы сильно напрячься и задействовать большое количество дорогих материалов и инструментов. Причём пришлось бы попутно решать инженерные проблемы.
Но мне не нужен был киборг и с мозгами в банке. Скорее наоборот, мне нужен был человек, который использует импланты и улучшения. Конечно, мышцы и кости так просто не улучшить. Формально говоря, природа «придумала» очень умные и довольно оригинальные и качественные решения. Наши кости довольно лёгкие, прочные. Мышцы, конечно, не самые сильные, но они быстрые. Скорость часто важнее силы, поэтому у нас быстрые, но не особо сильные мышцы.
Но, разумеется, природа не могла предполагать, что человек окажется в другой среде так скоро. Объёмы информации требуемые для усвоения растут, как и другие вызовы. На Земле-Бет ещё и паралюди доставляют проблем.
Так что природного запаса прочности мало. Естественно, что я подумал о графене и мономолекулярных волокнах, разных композитах, которые лёгкие, прочные и многое другое в этом духе.
Получить графен было просто, благо, что источник – обычный углерод, а способов производства сила предлагала вагон и маленькую тележку. Так что я решил использовать этот простой и доступный материал как основу. Конечно, потребуются другие материалы, но в довольно малых количествах.
Моей главной ставкой был «центральный сопроцессор». Нейроинтерфейс с простым ИИ и алгоритмами направленными на взаимодействие человека и машины. По сути это была плёвая и самая базовая задача для Аугментации. Хотя нет, самая простая – поставить костыль, но это могут и обычные врачи и инженеры. А вот создать нейронный имплантат – задача куда сложнее.
Естественно, что пробовать я начал на крысах. Обычные декоративные крысы, которые позволяют хватать себя, тискать и практически никогда не укусят человека. Спасибо учёным, что вывели этих дружелюбных помощников, которым впору ставить памятники.
Так как садизмом не страдал и не наслаждался, пришлось подумать о том, как я пойму, что всё работает, как задумано. Пришлось задействовать вспомогательные силы Радара и Ремонта по очереди, чтобы сообразить компактный и защищённый безопасный передатчик, который будет передавать телеметрию от крысы. Потом пришлось менять силы на Робототехнику, чтобы создать специализированный ИИ, который будет имитировать и интерпретировать разум крысы.
В грубой форме это было похоже на создание искусственный короны поллентия, которая есть у всех паралюдей. Разумеется, не для того, чтобы дать крысе сил, а получить доступ к данным и провести их обработку в удобоваримую для меня форму.
Фактически требовалось не только подключиться ко всем пяти чувствам грызуна, но и сформировать связь между разумом и машиной. Грубо говоря, я собирался дать крысе «супер интеллект». Но по факту я создавал удалённый сервер с ИИ-имитатором, который обрабатывал данные и мог мне ответить, что крыса чувствует, думает и даже собирается делать.
Следующим шагом было получение контроля над двигательной функцией, а так же парасимпатической нервной сетью. Другими словами я хотел добиться того, чтобы крыса, её имплантат, был способен обучать её новым трюкам, управлять сердцебиением и даже сужать кровеносные сосуды, чтобы предотвратить кровотечение.
Задача не одного дня. Тем не менее, мне хватило недели, чтобы создать рабочий прототип. Большая заслуга лежит на Совершенном Разуме. Благодаря этой силе я мог вспомнить все этапы работы, обработать результаты и даже внести некоторые изменения и поправки, опираясь на вспомогательную силу Ремонта.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Помимо этого, я работал с Потреблением. Это оказалось не легче предыдущей задачи, но у меня было достаточно времени. По большей части я отдыхал в это время. Метаморфозы не были быстрыми и требовали опытов и размышлений. Рентгеновское Зрение помогало видеть процессы, наблюдая их, так сказать, невооружённым глазом, хотя сила Рентгеновского Зрения позволяла видеть даже микроскопические вещи, если сосредоточиться на них.
Строго говоря, сила Потребления действовала более грубо. Она буквально позволяла менять ткани на произвольные вещи, игнорировать биохимию до определённого предела. Фактически, если бы я сосредоточился только на ней, было бы довольно легко превратиться в нечто или чужого с кислотной кровью, кучей конечностей и разных странных органов.
Но я использовал в дополнение Пиковое Состояние и Протоколы, чтобы направить изменения так, как я хочу. Помимо всего прочего Протоколы позволяли заниматься рутиной, перекладывая большую часть повторяющихся действий на «скрипты».
Протоколы – довольно скромная сила, позволяющая «властелинить» самого себя, записывая действия в качестве «скриптов». Это касается не только тела, но и применения силы, поэтому эта сила очень помогла мне с использованием вариации повторяющихся действий.
Протоколы подарили много идей того, как я могу использовать разные доступные материалы, чтобы Аугментировать человеческий организм с максимальной отдачей при минимуме вложений.
Перед тем как имплантировать нейросети и биологические сопроцессоры, нужно было позаботиться о системах защиты, предохранителях и многом другом в целом. Сам нейропроцессор я собирался расположить на внутренней стороне черепной коробки, по сути это должна быть большая полуживая «плата» со множеством специализированных и общих процессоров, от которых в мозг протянуты провода, даже целые шины и информационные магистрали, так как главным требованием было то, что вся аугметика – это именно помощь, а не замена.
Экспериментируя с крысой я добился того, что мог управлять животным как в грубой форме, как и в тонкой, заставляя зверька делать сложные осмысленные вещи. Конечно, делал это не он а ИИ, который управлял зверьком. Тем не менее, потенциал «восстания машин» внутри черепной коробки не просто исчерпан, а очень даже возможен. Сила Робототехники не умоляла меня сделать что-то подобное с человеком, но довольно ярко реагировала на «радиоуправляемую крысу». ИИ в живом теле – это была новая тема для этой силы, поэтому я почти слышал, как моя сила умоляла попробовать больше всего в этом духе.
Естественно, что я удовлетворил эту просьбу. На грызунах я обкатывал возможные будущие модели, которые могут появиться у людей. Только у меня ИИ был в помощниках-симбионтах, а не в качестве контролирующего звена. Я думал о проблеме контроля разума и Властелинах в целом.
У меня не было защиты, кроме силы Протоколов и осторожности. Протоколы могли по скрипту освободить меня от контроля, но это не было панацеей и решением всех проблем. ИИ, нейроинтерфейс, который мог бы эмулировать сознание пользователя, проводить сверку и анализировать ситуацию мог бы перехватить контроль в критический момент и вернуть пользователю разум. Или как минимум не дать сумасшедшему пойти в разнос.
Но и здесь были свои угрозы – Симург успешно ломала людям мозги и вполне могла бы сломать нейросеть, превратив пост-людей в угрозу, мишень и пугало для всего общества. А меня самого сделать целью для устранения.
Да, я не устаю вспоминать в какой жопе оказался и как много вещей могут пойти не так. Я так рад, что я Слепое Пятно и эта крылатая сука не может меня видеть. Хотя это не абсолютная защита, её достаточно, чтобы не волноваться, что тебе на голову в самый неподходящий момент упадёт грузовик с тонной кирпичей, либо целый небоскрёб. В прямом и переносном смысле.
- Предыдущая
- 14/339
- Следующая

