Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
ПараШут (СИ) - Данилов Василий Алексеевич - Страница 17
Протекторат, СКП и правительство в целом очень любит применять большую силу против злодеев, что выбирают своей целью подобные вещи. Особенно, если это новички, которых можно быстро упрятать и отчитаться, а если повезёт ещё и завербовать.
Кроме того, нужно учитывать то, как могут попытаться «прочитать» мои мотивы. Среди паралюдей мотив мести не редок и в целом характерен. «Самый худший день» не происходит сам по себе, часто в этом замешаны люди.
Изначально я думал наведаться в клинику, где меня чуть не залечили насмерть, но потом подумал, что это не совсем честно. Все неприятности – мой собственный выбор «худшего дня в жизни», поэтому винить могу только себя. Как говориться, что не сделаешь ради огромной власти или силы. Тут как бы игра слов и понятий.
Приехали, припарковались в тихом переулке в паре сотен метров от цели. Пикси вновь приготовилась к съёмке, но пока не начинала. Я достал из багажника здоровую бандуру, которая являлась кустарным извращением, рождённым от силы Ручного Оружия, Бронированной Войны и Робототехники, приправленное сверху Ремонтом и пиратской копией силы Славы.
Кратка история происхождения шла от «плавильной печи». Традиционные способы плавить твёрдые вещи – это нагреть их до точки плавления, но при этом повышается их химическая активность, некоторые материалы могут разрушаться, пятое, десятое – куча побочных вещей. К счастью, моя сила имела любопытное решение в виде тинкертех установки которая могла размягчать предметы вплоть до жидкого состояния. Это позволяло использовать 3D-принтер буквально практически для всего. Более того, это позволяло смешивать материалы и «рисовать» что угодно.
В общем, это была очень полезная штука, которой я пользовался постоянно.
И когда я подумал об оружии, которое бы выглядело внушительно, но не было бы смертельным, моя сила… ну, она не могла дать мне то, что было бы достаточно безумным. Шоковые микроволновые подавители – не зрелищно и болезненно. Кроме того, жертва просто моментально теряет сознание от шока, плюс есть шанс, что это её убьёт, закоротив кардиостимулятор или что-то ещё. С тазерами та же история. Морозящие лучи… Ну, их не существует. Вернее, они успешно заморозят человека вместе со всем вокруг, при этом есть такая вещь как температурный перепад, поэтому плоть не просто будет заморожена, но и испытает деформации, другими словами потрескается и легко расколется от удара. Парализующий газ? Слишком близко к ОВ, отравляющие вещества – это ОМП, а СКП будет руководствоваться «специализацией технаря» рассматривая то, что он строит.
В общем, я мысленно плюнул на силу Ручного Оружия, решив посмотреть на вещи вокруг и что я мог бы сделать, чтобы превратить эффекты во что-то, впечатляющее и выглядящее, как оружие.
И так как я постоянно пользовался 3D-печатью и расплавителем, то не мог не подумать о том, что было бы круто попробовать использовать этот эффект в качестве «оружия». Проблема крылась в том, что изначально это была стационарная установка, которая вот никак не могла использоваться как пушка. Нужно было поместить материал в специальную «печь», где её расплавило бы специальное поле и так далее.
Моя первая идея – соорудить ранец, рюкзак с расплавителем, подключить к нему трубку с распылителем и использовать быстро твердеющую жидкую материю вместо «пены». Засовываешь в бак всякий хлам, который потом застывает на твоей цели. Проблема крылась в массе, энергии и плотности «жидкости», которая сравнительно быстро твердела и могла застыть в сопле и вообще разные материалы твердели с разной скоростью.
Мысленно представив, как я таскаю на себе многокилограммовый рюкзак с раплавленной массой и постоянно работающим расплавителем, я послал лесом эту «замечательную» идею.
Используя Радар, Ремонт, Совершенный Разум и другие силы, я определил, что в теории генератор может использован для формирования излучения, которое будет плавить материю. Естественно, что были разные варианты, которые позволяли плавить только живое, только неживое, и живое и неживое одновременно. Это вообще была странная вещь, но моя сила могла как-то определять, что живое, а что не живое и соответствующе настраивать оборудование. Живое, к слову, плавясь превращалось в неживое и в результате получалась оплавленная желейная тушка. Ни один таракан расплавление не пережил, хотя казалось бы – самые живучие твари на свете.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})В общем, это был самый настоящий тинкертех, который работал непонятно как, почему, но работал как задумано. Трудность в формировании пучка-излучения расплавляющего перед собой любую неживую материю можно было охарактеризовать лишь тем, что разрушалась и сама пушка. В котле расплавителя работало защитное силовое поле, которое буквально не давало расплавить сам котёл. Причём это поле было замкнутым, а потому сделать пушку-трубу, казалось бы, было невозможно.
Решение пришло от моей второй силы и идеи использовать силовое поле Славы. Дело в том, что её сила формирует поле не только поверх её тела, но и одежды, другими словами оно не ограничено эффектом Мантона и его можно распространить на предметы касанием. В противном случае её одежда была бы часто изорванной, а проламывая стены она лишалась бы части гардероба.
Быстрая проверка показала, что да – эта тема вполне рабочая. Таким образом стало ясно, как заставить всё работать. Дело оставалось только за источником энергии. Чтобы ослабить молекулярные связи, даже не нагревая предмет, требуется достаточно много энергии. Причём мне эту энергию нужно подать не равномерно, а разово, чтобы сформировать мощный, но недолговечный импульс, так как силовое поле Славы работает секунду-две максимум, прежде чем будет сломано. После требуется секунда, чтобы оно восстановилось, но это ставит крест на поточном режиме работы. Таким образом импульс должен быть мощным и простые батарейки тут не работают.
Это стало бы камнем преткновения, если бы сила «Бесконечных Патронов». Это была малая сила, схожая чем-то с силой Мисс Милиции (она же Мисс Ополчение). Только она могла создавать только боеприпасы. Сама по себе она не работала с тинкертех боеприпасами, но используя комбинацию сил Ручного Оружия и Бесконечных Патронов, одна сила могла сообщать второй, что нужно сделать, чтобы всё заработало.
Это привело меня к созданию расплавляющих боеприпасов. По сути своей это был взрывной индуктор расплавляющего поля. Штука «взрывалась», формируя мощнейший импульс поля расплавления. Создаваемые боеприпасы не были совсем материальны – остатки боеприпаса не оставались в стволе, а исчезали спустя долю секунды, когда сам боеприпас выполнял свою функцию. Как это работало – большой вопрос, могла ли сила делать ядерные боеприпасы и откуда и куда девалась энергия – чёрт его знает. Но ответ был положительным и принципиально ядерные боеприпасы были возможны. Требовался только образец для подражания.
Так что доставая из багажника большую футуристическую пушку, я имел при себе силу Ручного Оружия и Бесконечных Патронов, при этом используя силу Славы, чтобы покрыть оружие силовым полем для защиты, а также позволяя мне нести в руках эту тяжёлую вещь, словно она была пластмассовой.
Третьей силой из двух на выбор была сила Присутствия, которая оповещала меня о важных вещах в радиусе километра. По сути это был аналог Паучьего Чутья, но более широкого диапазона. Конечно «важные вещи» определялись силой самостоятельно, опираясь частично на предвидение, а частично на банальный расчёт. Другими словами, сила предупреждала только о том, что касается меня и ситуации в целом. Приезд копов, героев или чего-то ещё будет обнаружен и позволит мне действовать соответствующе. Так же это позволит стрелять без опасения задеть кого-то случайно. Опять же защита от случайной пули, мало ли какой защитник частной собственности появится? Последний слот оставался открытым, чтобы можно было воспользоваться любой силой, если ситуация резко изменится.
- Давай за мной.
Офис «АИФ» располагался в отдельном двухэтажном офисном здании. Простой минималистичный дизайн из керамической плитки и больших окон.
- Предыдущая
- 17/339
- Следующая

