Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
ПараШут (СИ) - Данилов Василий Алексеевич - Страница 258
Призрачный Сталкер стреляла из арбалета, но скоро была вынуждена столкнуться с дефицитом боеприпасов. Впрочем, она неплохо импровизировала и пыталась использовать мусор и обломки, пользовалась особенностями ландшафта, чтобы отступать сквозь стены. В пустынном городе не было электричества и у неё были развязаны руки играть к кошки-мышки с боевыми роботами на руинах. Пожалуй, она была столь же умела и результативна, как Слава. Не командтный игрок, но достаточно ловкий, чтобы оставаться целой и невредимой, даже оказываясь в опасной для жизни ситуацией.
Конечно, ситуация, когда стражи оказались в такой ситуации, была результатом того, что старшие герои просто не справлялись. Мисс Милиция уже не стрестнялась использовать пулемёты и переключаться на ручной миномёт, чтобы взовать скопление роботов вдали, когда Виста сгруппирует противника через бутылочное горлышко, формируя узкий проход врагам.
Люди двигались от здания к зданию, время от времени формируя оборонительные позиции, выигрывая время для Панацеи, чтобы исцелить раненных. Минуты шли за минутами и кейпы быстро учились командной работе. Вернее, они начали замечать эффективные связки и взаимодействия, чтобы вести наступление, обороняться и совершать быстрые марш-броски в условиях непрекращающегося давления.
Виста определённо была бы призната саппортом номер один в этой группе, так как очень и очень сильно позволяла снизить давление на группу. Видя такое дело, машины не могли не признать её угрозой, которую следует устранить.
Хотя в подавляющей массе машин не было лучевого оружия, имелись редко встречающиеся боты-снайперы, способные стрелять на большой дистанции мощными пучками частиц. В теории такое оружие было вполне возможно, просто было довольно дорогим в исполнении, так как требовало большой производственной цепочки, чтобы просто оно могло быть изготовлено. Либо поддержку парасилы технаря, конечно.
Не то чтобы я имел что-то против Висты, но её сила действительно «ломала правила», оказывая существенное влияние. Без неё кейпам тоже стоит поучиться командтной работе.
Встрел был произведён с большой дистанции и надёжно шокировал Висту, проделав в её теле незапланированную дыру. С потерей концентрации всё, что она накрутила начало «развязываться», что резко повысило давление на героев.
Легенда заметил кризистую ситуацию и совершил мгновенный манёвр, за несколько секунд накрыв большую площадь, давая людям небольшую передышку.
С громовым рокотом с небес спустился ещё один треножник, в этот раз окружённый роем небольших дронов, словно москитным флотом космический корабль. Маленькие машины гладкой дискообраазной формы носились вокруг гиганта с неестественной скоростью и манёвренностью, словно пространство вокруг него жило по своим физическим законам. Хотя он не был окружён защитным силовым полем, как первый гигант, он полагался на защиту иного рода – дронов, которые он мог выстраивать вокруг себя в виде щита или в атакующей формации, так как каждая кроха могла образовать что-то вроде связи с соседними дронами и сфокусировать энергию в менее точном, но куда более широком и всё ещё разрушительным потоке микроволновой энергии.
С этого момента Легенде стало в два раза сложнее. Два треножника двигались плавно, но быстро и координировали свои атаки между собой.
Виста выжила, но слопотала что-то вроде радиационного заражения, практически выводя её из битвы, приводя в бессознательное состояние. Было бы досадно, если бы герои победили лишь благодаря её участию, так же это послужит хорошим уроком защищать своих самых ценных членов группы и не зевать, думая, что нигде нет случайных снайперов.
Оружейник, к его чести, с лёту учился на ошибках и быстро классифицировал угрозы и их способы атаки. Я постарался, чтобы у него было достаточно разнообразия в подсчёте килботов.
Стояк наконец-то проявил себя с правильной стороны, блокируя узкие проходы и формируя ловушки из песка и грязи. Это был не самый простой фокус, так как ему нужно было сосредоточиться и заморозить определённые мелкие предметы, не затрагивая весь объём. Тем не менее это работало не менее эффективно, нежели застывшие во времени лески и нитки. Боты не всегда могли заметить мелкие застывшие песчинки и быстро ломали себя при попытке пройти сквозь них, застревая в итоге в проходе. Посильный вклад вносила София, всячески используя свою силу, чтобы засунуть что-то в проход и «склеить» в твёрдое тело, вроде стены или пола. Иногда она даже успешно «приклеивала» лапу, клешню или кусок корпуса к поверхности местами уцелевшей мебели, которая падала сквозь потолок прямо на врагов или сквозь стену обрушивалсь, придавливая врага в неудобной позиции. Можно сказать, что она практически наслаждалась возможностью безнаказанно атаковать противника.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Самоуверенность подвела её, так как среди роботов убийц были и «шокеры», которые смогли зацепить её заряженным усиком, а после вцепиться острыми конечностями в тело девушки. Её вополь боли нехило так встряхнул старших, Оружейник среагировал первым лично вытащив девчонку из ловушки, хотя и в полуживом состоянии. Быстро исцелить такие раны Панацея не могла, поэтому группа лишилась ещё одного защитника.
На их счастье, их путь пересёкся с группой Красной Королевы.
У Красной Королевы с момента атаки дела шли так же не радужно. Хотя она нашла тайное убежище Астры, их группа была слишком большой, кроме того, оно не было расчитно на полноценную десантную атаку города большим числом роботов. Так что девушке пришлось взять оружие в свои руки и проявить себя в бою в духе какой-нибудь Чёрной Вдовы. Ей не хватало подобного боевого опыта, что я решил таким образом восполнить, попутно закаляя её группу совместным боем.
В отличие от многочисленной парачеловеческой группы героев Красной Королеве было сложнее. Найденное в убежище Астры оружие, конечно, помогло. Но противников было слишком много и потери были неизбежны.
Погибла почти половина всей группы. В основном нормалы и киборги, исключая паралюдей, так как им помогали их парасилы. Для них это были вполне реальные смерти, но на деле никто не умер по-настоящему. Все погибшие были отключены от убитого тела симуляции, после чего «загружены» в новое тело в «камере восстановления». Изначально я думал над телепортацией, но люди тогда могли бы сжульничать и нарочно поддаться.
Так участники видели погибших и их тела, поэтому продолжали сражаться всерьёз. Немного жестоко, но лучше так, чем реальная смерть.
Красная Королева так же двигалась к станции, поэтому неудивительно, что путь её группы пересёкся с героями. В отличие от героев, раненных людей Красной Королевы было куда больше, это были не только колотые раны, но и сломанные кости и банальные ушибы, и синяки. После растраты боезапаса бой шёл практически в рукопашную и ей пришлось проявить не только тактические и лидерские качества, чтобы спасти как можно больше своих, но и учиться драться налету. Так как я проявлял к ней повышенный интерес, то не собирался подыгрывать и щадить, как это сделал с командой Трещины. Лабиринт сформировала этакий крепость-бункер, в котором её группа отсиживалась, медленно продвигаясь прочь, а благодаря силе Лабиринт, формируя защищённые и незаметные тоннели сквозь завалы, стены и просто через улицы.
Юнити проявила себя довольно посредственно. От Главной Героини я как-то ожидал большего. Конечно, кругом было не так уж много насекомых, да и были они практически бесполезны против роботов, но даже так она вела себя несколько растеряно и бестолково на фоне других, получив в процессе несколько переломов и ранений, но превозмогая боль от ран при помощи своей парасилы.
Вместе люди добрались до станции, с которой началось их приключение. Под землёй грохот и шум уменьшился до мелкого сотрясения почвы и далекого гула.
- Вы так рады меня видеть? – Я попривествовал группу, выйдя из вагона, следом пролетели два дискообразных дрона, проецирующие над собой картину происходящего на поверхности.
- Ты сказал, что нам ничто не угрожает! Ты солгал! – Вспылила Брандиш.
- Предыдущая
- 258/339
- Следующая

