Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Поднятие уровня в одиночку. Solo Leveling. Книга 1 - Чхугон - Страница 20
Как только Чину схватил за хвост последнего волка, хотевшего сбежать, выскочило странное сообщение:
Дзынь!
[Получено звание: Убийца волков]
«Звание?»
Присваивается опытному охотнику на волков. При столкновении со звероподобными монстрами характеристик увеличиваются на 40 %.
Когда Чину открыл характеристики, звание изменилось.
[Имя: Сон Чину]
[Уровень: 7]
[Занятость: отсутствует]
[Звание: Убийца волков]
[Здоровье: 766]
[Магические очки: 81]
[Усталость: 3]
[Характеристики]
Физическая сила: 37
Выносливость: 16
Ловкость: 16
Интеллект: 16
Восприятие: 16
Доступные очки характеристик: О
[Способности]
Неизвестно (макс, ур.)
Дух воина (ур. 1)
Скорость (ур. 1)
Бонус к характеристикам при сражении со звероподобными монстрами.
Пусть он распространялся только на определенных тварей, но все равно был довольно неплохим.
«А к многочисленным звероподобным монстрам это тоже относится?»
Если так, то Чину бы с легкостью расправлялся с такими противниками в рейдах.
Но даже без этого улов был приличным.
«Тридцать четыре клыка, два старых кинжала, набор дорожной одежды, камень возвращения».
Из животов волков иногда выпадали какие-то предметы, но они были бесполезными.
Урон старого кинжала ниже, чем у стального меча Чину, дорожную одежду даже нельзя было надеть, только продать.
За продажу полученных предметов охотник заработал больше тысячи золотых.
[Запас золота: 1060]
«…только радостнее не становится».
Сколько не копи, тратить их пока не на что.
Помимо золотых, у парня остался камень возвращения.
Когда парень в начале всячески пытался выйти из подземелья, ему пришло сообщение, что для этого нужен этот камень.
Теперь Чину мог выйти в любой момент.
Парень стоял перед выбором.
Он смотрел на лестницу, которая вела вниз, на второй уровень.
А в руке держал камень возвращения.
«Идти вперед… или вернуться…»
Прошлый Чину не раздумывая двинулся бы дальше. Даже с низкими характеристиками ему удалось выжить во многих рейдах.
Другие называли это чудом, но парень видел в этом результат своей смекалки.
Но теперь все было иначе.
Парень не просто хотел возвращаться.
Если он отступит сейчас, то никогда не сможет двигаться дальше.
«Я устал убегать».
Что плохо в том, чтобы хотя бы раз по-настоящему столкнуться с трудностями?
Чину положил камень возвращения в карман и с легкостью спустился на второй этаж.
[Повышение уровня!]
[Повышение уровня!]
В отличие от обычных подземелий, событийные возрождались со временем.
Пока убивал монстров на втором уровне, они возродились на первом, пока убивал на первом – возродились на втором.
[Повышение уровня!]
[Повышение уровня!]
Чину кромсал монстров на первых двух этажах, спускался на второй, поднимался на первый, снова и снова.
«А вдруг такой возможности больше не будет?»
Спустя некоторое время Чину уже знал, где, когда и какой монстр появится.
«Вот сейчас сверху свалится обезьяна».
С легкостью увернувшись от длинных когтей монстра, Чину пронзил его мечом.
Вшух.
«По кошке слева и справа».
Нападавшие с обеих сторон черные пантеры распрощались с головами.
Шмяк!
Шух!
[Вы убили Бригу Когти-Лезвия.]
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})[Вы убили Лачжан Черную Тень.]
Охотник дошел до конца второго уровня.
Он снова все зачистил.
Но долгое время пятнадцатый уровень, который заработал парень, оставался неизменным.
Возможно, на первых двух уровнях подземелья это был потолок.
[Характеристики]
Физическая сила: 45
Выносливость: 24
Ловкость: 24
Интеллект: 24
Восприятие: 24
(Доступные очки характеристик: 0)
На пятнадцатом уровне они заметно возросли.
Ловкость почти достигла двадцати пяти очков.
А после преодоления отметки в двадцать, разница между силой и ловкостью была ощутима.
Ловкость не делает тебя быстрее – это противник становится медленнее.
«Как в замедленной съемке».
Падение обезьяны и атака пантер выглядели плавными.
Будто время движется как-то неправильно.
Чину запросто уворачивался от атак и сам с легкостью наносил удары.
Можно сказать, что он действительно стал ловким.
Скорость – понятие относительное.
Чем выше ловкость, тем больше противник замедлялся, а с его стороны это выглядело так, словно Чину двигался с неимоверной быстротой.
«Если и ловкость, и сила будут на высоком уровне, общий эффект станет колоссальным».
Такую оценку дал парень этой характеристике.
«Погодите-ка…»
Чину обернулся.
«А это…»
Парень заметил ступеньки на третий уровень.
И хотя путь был открыт, он не спешил туда спускаться.
«Ух, мурашки по коже…»
С усилением восприятия парень отчетливее ощущал мрачную энергию, исходящую с уровня ниже.
Даже не глядя парень понял, что энергия исходила от чего-то мощного.
Чину вспомнил сообщение на входе.
[Вы не можете покинуть подземелье. Выход откроется только после победы над Боссом или получения камня возвращения.]
Босс.
Характеристики охотника так сильно возросли, что позволяли ему беспрепятственно перемещаться между уровнями. Но даже с такой подготовкой мысль о походе на третий этаж заставляла парня нервничать.
Чину легонько похлопал себя по щекам.
«И что это за поход в подземелье такой, если я не встречусь с Боссом?»
Умеренное напряжение как нельзя лучше помогало поддерживать правильный настрой. Именно такой сейчас и был нужен.
Сжав меч обеими руками, Чину медленно спускался по лестнице.
Глава 5
Битва с боссом
Лестница действительно была необычно длинной, или ему просто показалось?
Напряжение возросло до предела.
Лампы светили слабее, чем на первых двух уровнях, но Чину все прекрасно видел.
«Спасибо восприятию?»
Кажется, его зрение стало острее.
Осторожно спустившись вниз, Чину увидел пути метро.
Точнее, то, что от них осталось.
Туннель, по которому должны были ходить поезда, заполонила черная вода.
«Что это, черт возьми?»
Это не пути, а… похоже на озеро или реку.
Чину сделал шаг вперед, чтобы поближе все рассмотреть.
Из воды внезапно вылетело нечто, похожее на длинное бревно.
Вши-и-и-их!
«Как же быстро!»
Это нечто, за считанные секунды оказавшееся перед носом парня, оказалось не бревном, а толстой змеей.
«Хоп!»
Чину в мгновение ока поразил змею.
Вжик!
Глаза парня округлились.
«Промахнулся?»
Ударом он смог лишь увести ее в сторону, но стальной меч, который был так ему необходим, сломался.
- Предыдущая
- 20/55
- Следующая

